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BrowserWindow

创建和控制浏览器窗口。

进程: 主进程

此模块在 app 模块的 ready 事件发出后才能使用。

// In the main process.
const { BrowserWindow } = require('electron')

const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })

// Load a remote URL
win.loadURL('https://github.com')

// Or load a local HTML file
win.loadFile('index.html')

窗口自定义

BrowserWindow 类公开了多种方法来修改应用程序窗口的外观和行为。有关更多详细信息,请参阅窗口自定义教程。

优雅地显示窗口

当直接在窗口中加载页面时,用户可能会看到页面逐步加载,这对于原生应用程序来说不是一个好的体验。为了使窗口显示时没有视觉闪烁,针对不同的情况有两种解决方案。

使用 ready-to-show 事件

在加载页面时,如果窗口尚未显示,则当渲染器进程首次渲染页面时,将发出 ready-to-show 事件。在此事件之后显示窗口将不会有视觉闪烁

const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow({ show: false })
win.once('ready-to-show', () => {
win.show()
})

此事件通常在 did-finish-load 事件之后发出,但对于具有许多远程资源的页面,它可能在 did-finish-load 事件之前发出。

请注意,使用此事件意味着即使 show 为 false,渲染器也将被视为“可见”并进行绘制。如果您使用 paintWhenInitiallyHidden: false,则此事件永远不会触发

设置 backgroundColor 属性

对于复杂的应用程序,ready-to-show 事件可能会发出得太晚,使应用程序感觉缓慢。在这种情况下,建议立即显示窗口,并使用接近应用程序背景的 backgroundColor

const { BrowserWindow } = require('electron')

const win = new BrowserWindow({ backgroundColor: '#2e2c29' })
win.loadURL('https://github.com')

请注意,即使对于使用 ready-to-show 事件的应用程序,仍然建议设置 backgroundColor 以使应用程序感觉更原生。

一些有效的 backgroundColor 值示例包括

const win = new BrowserWindow()
win.setBackgroundColor('hsl(230, 100%, 50%)')
win.setBackgroundColor('rgb(255, 145, 145)')
win.setBackgroundColor('#ff00a3')
win.setBackgroundColor('blueviolet')

有关这些颜色类型的更多信息,请参阅win.setBackgroundColor中的有效选项。

父窗口和子窗口

通过使用 parent 选项,您可以创建子窗口

const { BrowserWindow } = require('electron')

const top = new BrowserWindow()
const child = new BrowserWindow({ parent: top })
child.show()
top.show()

child 窗口将始终显示在 top 窗口的顶部。

模态窗口是禁用父窗口的子窗口。要创建模态窗口,您必须同时设置 parentmodal 选项

const { BrowserWindow } = require('electron')

const top = new BrowserWindow()
const child = new BrowserWindow({ parent: top, modal: true, show: false })
child.loadURL('https://github.com')
child.once('ready-to-show', () => {
child.show()
})

页面可见性

Page Visibility API 的工作方式如下

  • 在所有平台上,可见性状态跟踪窗口是否隐藏/最小化。
  • 此外,在 macOS 上,可见性状态还会跟踪窗口遮挡状态。如果窗口被另一个窗口遮挡(即完全覆盖),则可见性状态将为 hidden。在其他平台上,仅当窗口最小化或使用 win.hide() 显式隐藏时,可见性状态才为 hidden
  • 如果使用 show: false 创建 BrowserWindow,则尽管窗口实际上已隐藏,但初始可见性状态仍为 visible
  • 如果禁用 backgroundThrottling,即使窗口最小化、遮挡或隐藏,可见性状态仍将保持 visible

建议您在可见性状态为 hidden 时暂停昂贵的操作,以最大限度地减少功耗。

平台注意事项

  • 在 macOS 上,模态窗口将显示为附加到父窗口的 sheet。
  • 在 macOS 上,当父窗口移动时,子窗口将保持相对于父窗口的相对位置,而在 Windows 和 Linux 上,子窗口不会移动。
  • 在 Linux 上,模态窗口的类型将更改为 dialog
  • 在 Linux 上,许多桌面环境不支持隐藏模态窗口。

类: BrowserWindow 继承自 BaseWindow

创建和控制浏览器窗口。

进程: 主进程

BrowserWindow 是一个 EventEmitter

它使用 options 设置的本机属性创建一个新的 BrowserWindow

new BrowserWindow([options])

  • options BrowserWindowConstructorOptions (可选)
    • webPreferences WebPreferences (可选) - 网页功能设置。
      • devTools boolean (可选) - 是否启用 DevTools。如果设置为 false,则无法使用 BrowserWindow.webContents.openDevTools() 打开 DevTools。默认为 true
      • nodeIntegration boolean (可选) - 是否启用 Node 集成。默认为 false
      • nodeIntegrationInWorker boolean (可选) - 是否在 Web Workers 中启用 Node 集成。默认为 false。有关更多信息,请参见多线程
      • nodeIntegrationInSubFrames boolean (可选) - 用于在子框架(如 iframe 和子窗口)中启用 Node.js 支持的实验性选项。您的所有预加载项都将为每个 iframe 加载,您可以使用 process.isMainFrame 来确定您是否在主框架中。
      • preload string (可选) - 指定在页面中运行其他脚本之前将加载的脚本。无论是否启用 Node 集成,此脚本始终可以访问 Node API。该值应为脚本的绝对文件路径。当 Node 集成关闭时,预加载脚本可以将 Node 全局符号重新引入全局作用域。请参阅此处的示例。
      • sandbox boolean (可选) - 如果设置,这将沙盒化与窗口关联的渲染器,使其与 Chromium OS 级沙盒兼容并禁用 Node.js 引擎。这与 nodeIntegration 选项不同,并且预加载脚本可用的 API 受到更多限制。请在此处阅读有关此选项的更多信息。
      • session Session (可选) - 设置页面使用的会话。除了直接传递 Session 对象之外,您还可以选择使用 partition 选项,该选项接受分区字符串。当同时提供 sessionpartition 时,将优先选择 session。默认为默认会话。
      • partition string (可选) - 根据会话的分区字符串设置页面使用的会话。如果 partitionpersist: 开头,则页面将使用持久会话,该会话可供应用程序中具有相同 partition 的所有页面使用。如果没有 persist: 前缀,则页面将使用内存会话。通过分配相同的 partition,多个页面可以共享相同的会话。默认为默认会话。
      • zoomFactor number (可选) - 页面的默认缩放因子,3.0 表示 300%。默认为 1.0
      • javascript boolean (可选) - 启用 JavaScript 支持。默认为 true
      • webSecurity boolean (可选) - 当为 false 时,它将禁用同源策略(通常用于人们测试网站),并且如果用户未设置此选项,则将 allowRunningInsecureContent 设置为 true。默认为 true
      • allowRunningInsecureContent boolean (可选) - 允许 https 页面从 http URL 运行 JavaScript、CSS 或插件。默认为 false
      • images boolean (可选) - 启用图像支持。默认为 true
      • imageAnimationPolicy string (可选) - 指定如何运行图像动画(例如 GIF)。可以是 animateanimateOncenoAnimation。默认为 animate
      • textAreasAreResizable boolean (可选) - 使 TextArea 元素可调整大小。默认为 true
      • webgl boolean (可选) - 启用 WebGL 支持。默认为 true
      • plugins boolean (可选) - 是否应启用插件。默认为 false
      • experimentalFeatures boolean (可选) - 启用 Chromium 的实验性功能。默认为 false
      • scrollBounce boolean (可选) macOS - 在 macOS 上启用滚动反弹(橡皮筋)效果。默认为 false
      • enableBlinkFeatures string (可选) - 以 , 分隔的特性字符串列表,例如 CSSVariables,KeyboardEventKey 以启用。支持的特性字符串的完整列表可以在 RuntimeEnabledFeatures.json5 文件中找到。
      • disableBlinkFeatures string (可选) - 以 , 分隔的特性字符串列表,例如 CSSVariables,KeyboardEventKey 以禁用。支持的特性字符串的完整列表可以在 RuntimeEnabledFeatures.json5 文件中找到。
      • defaultFontFamily Object (可选) - 设置字体族的默认字体。
        • standard string (可选) - 默认为 Times New Roman
        • serif string (可选) - 默认为 Times New Roman
        • sansSerif string (可选) - 默认为 Arial
        • monospace string (可选) - 默认为 Courier New
        • cursive string (可选) - 默认为 Script
        • fantasy string (可选) - 默认为 Impact
        • math string (optional) - 默认为 Latin Modern Math
      • defaultFontSize Integer (可选) - 默认为 16
      • defaultMonospaceFontSize Integer (可选) - 默认为 13
      • minimumFontSize Integer (可选) - 默认为 0
      • defaultEncoding string (可选) - 默认为 ISO-8859-1
      • backgroundThrottling boolean (可选) - 当页面变为后台时,是否限制动画和计时器。这也影响了 页面可见性 API。当单个 browserWindow 中显示的至少一个 webContents 禁用了 backgroundThrottling 时,将为整个窗口及其显示的其他 webContents 绘制和交换帧。默认为 true
      • offscreen Object | boolean (可选) - 是否为浏览器窗口启用离屏渲染。默认为 false。有关更多详细信息,请参阅离屏渲染教程
        • useSharedTexture boolean (可选) Experimental - 是否使用 GPU 共享纹理来加速绘制事件。默认为 false。有关更多详细信息,请参阅离屏渲染教程
      • contextIsolation boolean (可选) - 是否在单独的 JavaScript 上下文中运行 Electron API 和指定的 preload 脚本。默认为 truepreload 脚本在其中运行的上下文将仅有权访问其自己的专用 documentwindow 全局变量,以及其自己的一组 JavaScript 内置函数(ArrayObjectJSON 等),所有这些对于加载的内容都是不可见的。Electron API 将仅在 preload 脚本中可用,而不在加载的页面中可用。加载可能不受信任的远程内容时,应使用此选项,以确保加载的内容不会篡改 preload 脚本和正在使用的任何 Electron API。此选项使用 Chrome Content Scripts 使用的相同技术。您可以通过在控制台选项卡顶部的组合框中选择“Electron Isolated Context”条目来访问开发工具中的此上下文。
      • webviewTag boolean (可选) - 是否启用 <webview> 标签。默认为 false注意:<webview> 配置的 preload 脚本在执行时将启用 Node 集成,因此您应确保远程/不受信任的内容无法创建带有恶意 preload 脚本的 <webview> 标签。您可以使用 webContents 上的 will-attach-webview 事件来剥离 preload 脚本并验证或更改 <webview> 的初始设置。
      • additionalArguments string[] (可选) - 将附加到此应用程序的渲染器进程中的 process.argv 的字符串列表。对于将少量数据传递到渲染器进程预加载脚本非常有用。
      • safeDialogs boolean (可选) - 是否启用浏览器样式的连续对话框保护。默认为 false
      • safeDialogsMessage string (可选) - 当连续对话框保护被触发时要显示的消息。如果未定义,将使用默认消息,请注意,当前默认消息为英文且未本地化。
      • disableDialogs boolean (可选) - 是否完全禁用对话框。覆盖 safeDialogs。默认为 false
      • navigateOnDragDrop boolean (可选) - 将文件或链接拖放到页面上是否会导致导航。默认为 false
      • autoplayPolicy string (可选) - 应用于窗口内容的自动播放策略,可以是 no-user-gesture-requireduser-gesture-requireddocument-user-activation-required。默认为 no-user-gesture-required
      • disableHtmlFullscreenWindowResize boolean (可选) - 进入 HTML 全屏时是否阻止窗口调整大小。默认为 false
      • accessibleTitle string (可选) - 仅为屏幕阅读器等辅助功能工具提供的备用标题字符串。此字符串对用户不可直接见。
      • spellcheck boolean (可选) - 是否启用内置拼写检查器。默认为 true
      • enableWebSQL boolean (可选) - 是否启用 WebSQL api。默认为 true
      • v8CacheOptions string (可选) - 强制执行 blink 使用的 v8 代码缓存策略。接受的值为
        • none - 禁用代码缓存
        • code - 基于启发式的代码缓存
        • bypassHeatCheck - 绕过代码缓存启发式,但使用延迟编译
        • bypassHeatCheckAndEagerCompile - 与上述相同,除了编译是 eager 的。默认策略为 code
      • enablePreferredSizeMode boolean (可选) - 是否启用首选大小模式。首选大小是包含文档布局所需的最小大小,而无需滚动。启用此功能将导致在首选大小更改时在 WebContents 上发出 preferred-size-changed 事件。默认为 false
      • transparent boolean (可选) - 是否为访客页面启用背景透明度。默认为 true注意: 访客页面的文本和背景颜色源自其根元素的 颜色方案。启用透明度后,文本颜色仍会相应更改,但背景将保持透明。
      • enableDeprecatedPaste boolean (可选) Deprecated - 是否启用 paste execCommand。默认为 false
    • paintWhenInitiallyHidden boolean (可选) - 当 showfalse 且刚创建时,渲染器是否应处于活动状态。为了使 document.visibilityState 在首次加载时使用 show: false 正确工作,您应将其设置为 false。将其设置为 false 将导致 ready-to-show 事件不会触发。默认为 true

实例事件

使用 new BrowserWindow 创建的对象会发出以下事件

注意: 某些事件仅在特定的操作系统上可用,并已标记。

事件: 'page-title-updated'

返回值

  • event Event
  • title string
  • explicitSet boolean

当文档更改其标题时发出,调用 event.preventDefault() 将阻止本机窗口的标题更改。当标题从文件 URL 合成时,explicitSet 为 false。

事件: 'close'

返回值

  • event Event

当窗口即将关闭时发出。它在 DOM 的 beforeunloadunload 事件之前发出。调用 event.preventDefault() 将取消关闭。

通常,您会希望使用 beforeunload 处理程序来决定是否应关闭窗口,这也会在重新加载窗口时调用。在 Electron 中,返回除 undefined 以外的任何值都将取消关闭。例如

window.onbeforeunload = (e) => {
console.log('I do not want to be closed')

// Unlike usual browsers that a message box will be prompted to users, returning
// a non-void value will silently cancel the close.
// It is recommended to use the dialog API to let the user confirm closing the
// application.
e.returnValue = false
}

注意window.onbeforeunload = handlerwindow.addEventListener('beforeunload', handler) 的行为之间存在细微差别。建议始终显式设置 event.returnValue,而不是仅返回值,因为前者在 Electron 中工作更一致。

事件: 'closed'

当窗口关闭时发出。收到此事件后,您应删除对窗口的引用,并避免再使用它。

事件: 'query-session-end' Windows

返回值

当会话即将结束时发出,原因是关机、机器重启或用户注销。调用 event.preventDefault() 可以延迟系统关机,尽管通常最好尊重用户结束会话的选择。但是,如果结束会话会使用户面临丢失数据的风险,您可以选择使用它。

事件: 'session-end' Windows

返回值

当会话即将结束时发出,原因是关机、机器重启或用户注销。一旦此事件触发,就无法阻止会话结束。

事件: 'unresponsive'

当网页变得无响应时发出。

事件: 'responsive'

当无响应的网页再次变得响应时发出。

事件: 'blur'

当窗口失去焦点时发出。

事件: 'focus'

当窗口获得焦点时发出。

事件: 'show'

当窗口显示时发出。

事件: 'hide'

当窗口隐藏时发出。

事件: 'ready-to-show'

当网页已渲染(在未显示时)并且窗口可以显示而没有视觉闪烁时发出。

请注意,使用此事件意味着即使 show 为 false,渲染器也将被视为“可见”并进行绘制。如果您使用 paintWhenInitiallyHidden: false,则此事件永远不会触发

事件: 'maximize'

当窗口最大化时发出。

事件: 'unmaximize'

当窗口从最大化状态退出时发出。

事件: 'minimize'

当窗口最小化时发出。

事件: 'restore'

当窗口从最小化状态恢复时发出。

事件: 'will-resize' macOS Windows

返回值

  • event Event
  • newBounds Rectangle - 窗口正在调整到的大小。
  • details Object
    • edge (string) - 正在拖动以调整大小的窗口边缘。可以是 bottomleftrighttop-lefttop-rightbottom-leftbottom-right

在窗口调整大小之前发出。调用 event.preventDefault() 将阻止窗口调整大小。

请注意,这仅在手动调整窗口大小时发出。使用 setBounds/setSize 调整窗口大小不会发出此事件。

edge 选项的可能值和行为取决于平台。可能的值为

  • 在 Windows 上,可能的值为 bottomtopleftrighttop-lefttop-rightbottom-leftbottom-right
  • 在 macOS 上,可能的值为 bottomright
    • bottom 用于表示垂直调整大小。
    • right 用于表示水平调整大小。

事件: 'resize'

在窗口调整大小后发出。

事件: 'resized' macOS Windows

在窗口完成调整大小后发出一次。

这通常在手动调整窗口大小时发出。在 macOS 上,使用 setBounds/setSize 调整窗口大小并将 animate 参数设置为 true 也将在调整大小完成后发出此事件。

事件: 'will-move' macOS Windows

返回值

  • event Event
  • newBounds Rectangle - 窗口正在移动到的位置。

在窗口移动之前发出。在 Windows 上,调用 event.preventDefault() 将阻止窗口移动。

请注意,这仅在手动移动窗口时发出。使用 setPosition/setBounds/center 移动窗口不会发出此事件。

事件: 'move'

当窗口正在移动到新位置时发出。

事件: 'moved' macOS Windows

当窗口移动到新位置后发出一次。

注意:在 macOS 上,此事件是 move 的别名。

事件: 'enter-full-screen'

当窗口进入全屏状态时发出。

事件: 'leave-full-screen'

当窗口离开全屏状态时发出。

事件: 'enter-html-full-screen'

当窗口进入由 HTML API 触发的全屏状态时发出。

事件: 'leave-html-full-screen'

当窗口离开由 HTML API 触发的全屏状态时发出。

事件: 'always-on-top-changed'

返回值

  • event Event
  • isAlwaysOnTop boolean

当窗口设置为或取消设置为始终显示在其他窗口之上时发出。

事件: 'app-command' Windows Linux

返回值

  • event Event
  • command string

App Command 被调用时发出。这些通常与键盘媒体键或浏览器命令以及 Windows 上某些鼠标中内置的“后退”按钮有关。

命令是小写的,下划线替换为连字符,并且 APPCOMMAND_ 前缀被剥离。例如,APPCOMMAND_BROWSER_BACKWARD 作为 browser-backward 发出。

const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow()
win.on('app-command', (e, cmd) => {
// Navigate the window back when the user hits their mouse back button
if (cmd === 'browser-backward' && win.webContents.canGoBack()) {
win.webContents.goBack()
}
})

以下应用程序命令在 Linux 上显式支持

  • browser-backward
  • browser-forward

事件: 'swipe' macOS

返回值

  • event Event
  • direction 字符串

在三指滑动时触发。可能的方向有 uprightdownleft

此事件的底层方法旨在处理旧版 macOS 样式的触控板滑动,在这种滑动方式中,屏幕上的内容不会随滑动而移动。大多数 macOS 触控板不再配置为允许此类滑动,因此为了使其正常发出,必须将“在页面之间滑动”偏好设置在 系统偏好设置 > 触控板 > 更多手势 中设置为“用两指或三指滑动”。

事件: 'rotate-gesture' macOS

返回值

  • event Event
  • rotation 浮点数

在触控板旋转手势时触发。持续触发直到旋转手势结束。每次触发时的 rotation 值是自上次触发以来旋转的角度,以度为单位。旋转手势的最后一次触发事件的值始终为 0。逆时针旋转值为正值,而顺时针旋转值为负值。

事件: 'sheet-begin' macOS

当窗口打开一个 sheet 时触发。

事件: 'sheet-end' macOS

当窗口关闭一个 sheet 时触发。

事件: 'new-window-for-tab' macOS

当原生新建标签页按钮被点击时触发。

事件: 'system-context-menu' Windows

返回值

  • event Event
  • point Point - 触发上下文菜单的屏幕坐标

当系统上下文菜单在窗口上被触发时发出,这通常仅在用户右键单击窗口的非客户端区域时触发。这是窗口标题栏或您在无边框窗口中声明为 -webkit-app-region: drag 的任何区域。

调用 event.preventDefault() 将阻止菜单显示。

静态方法

BrowserWindow 类具有以下静态方法

BrowserWindow.getAllWindows()

返回 BrowserWindow[] - 所有已打开的浏览器窗口的数组。

BrowserWindow.getFocusedWindow()

返回 BrowserWindow | null - 此应用程序中获得焦点的窗口,否则返回 null

BrowserWindow.fromWebContents(webContents)

返回 BrowserWindow | null - 拥有给定 webContents 的窗口,如果内容不属于任何窗口,则返回 null

BrowserWindow.fromBrowserView(browserView) 已弃用

注意 BrowserView 类已被弃用,并由新的 WebContentsView 类取代。

返回 BrowserWindow | null - 拥有给定 browserView 的窗口。如果给定的视图未附加到任何窗口,则返回 null

BrowserWindow.fromId(id)

  • id 整数

返回 BrowserWindow | null - 具有给定 id 的窗口。

实例属性

使用 new BrowserWindow 创建的对象具有以下属性

const { BrowserWindow } = require('electron')
// In this example `win` is our instance
const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })
win.loadURL('https://github.com')

win.webContents 只读

此窗口拥有的 WebContents 对象。所有网页相关的事件和操作都将通过它完成。

有关其方法和事件,请参阅 webContents 文档

win.id 只读

一个 Integer 属性,表示窗口的唯一 ID。每个 ID 在整个 Electron 应用程序的所有 BrowserWindow 实例中都是唯一的。

win.tabbingIdentifier macOS 只读

一个 string (可选) 属性,等于传递给 BrowserWindow 构造函数的 tabbingIdentifier,如果未设置,则为 undefined

win.autoHideMenuBar

一个 boolean 属性,确定窗口菜单栏是否应自动隐藏自身。一旦设置,菜单栏将仅在用户按下单独的 Alt 键时显示。

如果菜单栏已可见,则将此属性设置为 true 不会立即隐藏它。

win.simpleFullScreen

一个 boolean 属性,确定窗口是否处于简单(Lion 之前)全屏模式。

win.fullScreen

一个 boolean 属性,确定窗口是否处于全屏模式。

win.focusable Windows macOS

一个 boolean 属性,确定窗口是否可聚焦。

win.visibleOnAllWorkspaces macOS Linux

一个 boolean 属性,确定窗口是否在所有工作区上可见。

注意: 在 Windows 上始终返回 false。

win.shadow

一个 boolean 属性,确定窗口是否具有阴影。

win.menuBarVisible Windows Linux

一个 boolean 属性,确定菜单栏是否应可见。

注意: 如果菜单栏是自动隐藏的,用户仍然可以通过按单独的 Alt 键来调出菜单栏。

win.kiosk

一个 boolean 属性,确定窗口是否处于 kiosk 模式。

win.documentEdited macOS

一个 boolean 属性,指定窗口的文档是否已被编辑。

当设置为 true 时,标题栏中的图标将变为灰色。

win.representedFilename macOS

一个 string 属性,确定窗口代表的文件的路径名,并且该文件的图标将显示在窗口的标题栏中。

win.title

一个 string 属性,确定原生窗口的标题。

注意: 网页的标题可能与原生窗口的标题不同。

win.minimizable macOS Windows

一个 boolean 属性,确定窗口是否可以由用户手动最小化。

在 Linux 上,setter 是空操作,尽管 getter 返回 true

win.maximizable macOS Windows

一个 boolean 属性,确定窗口是否可以由用户手动最大化。

在 Linux 上,setter 是空操作,尽管 getter 返回 true

win.fullScreenable

一个 boolean 属性,确定最大化/缩放窗口按钮是切换全屏模式还是最大化窗口。

win.resizable

一个 boolean 属性,确定窗口是否可以由用户手动调整大小。

win.closable macOS Windows

一个 boolean 属性,确定窗口是否可以由用户手动关闭。

在 Linux 上,setter 是空操作,尽管 getter 返回 true

win.movable macOS Windows

一个 boolean 属性,确定窗口是否可以由用户移动。

在 Linux 上,setter 是空操作,尽管 getter 返回 true

win.excludedFromShownWindowsMenu macOS

一个 boolean 属性,确定窗口是否从应用程序的“窗口”菜单中排除。默认为 false

const win = new BrowserWindow({ height: 600, width: 600 })

const template = [
{
role: 'windowmenu'
}
]

win.excludedFromShownWindowsMenu = true

const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)

win.accessibleTitle

一个 string 属性,定义仅提供给屏幕阅读器等辅助功能工具的替代标题。此字符串对用户不可直接见。

实例方法

使用 new BrowserWindow 创建的对象具有以下实例方法

注意: 某些方法仅在特定的操作系统上可用,并已标记出来。

win.destroy()

强制关闭窗口,网页的 unloadbeforeunload 事件不会被触发,并且此窗口的 close 事件也不会被触发,但它保证 closed 事件将被触发。

win.close()

尝试关闭窗口。这与用户手动单击窗口的关闭按钮具有相同的效果。网页可能会取消关闭。请参阅 close 事件

win.focus()

聚焦窗口。

win.blur()

移除窗口的焦点。

win.isFocused()

返回 boolean - 窗口是否获得焦点。

win.isDestroyed()

返回 boolean - 窗口是否已被销毁。

win.show()

显示窗口并使其获得焦点。

win.showInactive()

显示窗口但不使其获得焦点。

win.hide()

隐藏窗口。

win.isVisible()

返回 boolean - 窗口在应用程序的前景中对用户是否可见。

win.isModal()

返回 boolean - 当前窗口是否为模态窗口。

win.maximize()

最大化窗口。如果窗口尚未显示,这也将显示(但不聚焦)窗口。

win.unmaximize()

取消最大化窗口。

win.isMaximized()

返回 boolean - 窗口是否已最大化。

win.minimize()

最小化窗口。在某些平台上,最小化的窗口将显示在 Dock 中。

win.restore()

将窗口从最小化状态恢复到其先前的状态。

win.isMinimized()

返回 boolean - 窗口是否已最小化。

win.setFullScreen(flag)

  • flag 布尔值

设置窗口是否应处于全屏模式。

注意: 在 macOS 上,全屏转换是异步发生的。如果后续操作依赖于全屏状态,请使用 'enter-full-screen''leave-full-screen' 事件。

win.isFullScreen()

返回 boolean - 窗口是否处于全屏模式。

注意: 在 macOS 上,全屏转换是异步发生的。当查询 BrowserWindow 的全屏状态时,您应确保已触发 'enter-full-screen''leave-full-screen' 事件。

win.setSimpleFullScreen(flag) macOS

  • flag 布尔值

进入或退出简单全屏模式。

简单全屏模式模拟 macOS 10.7 (Lion) 之前版本中发现的原生全屏行为。

win.isSimpleFullScreen() macOS

返回 boolean - 窗口是否处于简单(Lion 之前)全屏模式。

win.isNormal()

返回 boolean - 窗口是否处于正常状态(未最大化、未最小化、未处于全屏模式)。

win.setAspectRatio(aspectRatio[, extraSize])

  • aspectRatio 浮点数 - 要为内容视图的某些部分保持的纵横比。
  • extraSize Size (可选) macOS - 在保持纵横比时,不包括在内的额外尺寸。

这将使窗口保持纵横比。额外尺寸允许开发者拥有以像素为单位指定的空间,该空间不包括在纵横比计算中。此 API 已经考虑了窗口大小与其内容大小之间的差异。

考虑一个带有高清视频播放器和相关控件的普通窗口。也许在左边缘有 15 像素的控件,在右边缘有 25 像素的控件,在播放器下方有 50 像素的控件。为了在播放器本身内保持 16:9 的纵横比(高清@1920x1080 的标准纵横比),我们将使用 16/9 和 { width: 40, height: 50 } 的参数调用此函数。第二个参数不关心额外宽度和高度在内容视图中的位置 - 只关心它们的存在。将整体内容视图中您拥有的任何额外宽度和高度区域相加。

当使用 win.setSize 等 API 以编程方式调整窗口大小时,纵横比将不会被遵守。

要重置纵横比,请将 0 作为 aspectRatio 值传递:win.setAspectRatio(0)

win.setBackgroundColor(backgroundColor)

  • backgroundColor 字符串 - 十六进制、RGB、RGBA、HSL、HSLA 或命名的 CSS 颜色格式的颜色。对于十六进制类型,alpha 通道是可选的。

有效的 backgroundColor 值示例

  • 十六进制
    • #fff (简写 RGB)
    • #ffff (简写 ARGB)
    • #ffffff (RGB)
    • #ffffffff (ARGB)
  • RGB
    • rgb\(([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d]+)\)
      • 例如 rgb(255, 255, 255)
  • RGBA
    • rgba\(([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d.]+)\)
      • 例如 rgba(255, 255, 255, 1.0)
  • HSL
    • hsl\((-?[\d.]+),\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)%\)
      • 例如 hsl(200, 20%, 50%)
  • HSLA
    • hsla\((-?[\d.]+),\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)\)
      • 例如 hsla(200, 20%, 50%, 0.5)
  • 颜色名称
    • 选项在 SkParseColor.cpp 中列出
    • 类似于 CSS Color Module Level 3 关键字,但区分大小写。
      • 例如 bluevioletred

设置窗口的背景颜色。请参阅 设置 backgroundColor

win.previewFile(path[, displayName]) macOS

  • path 字符串 - 要使用 QuickLook 预览的文件的绝对路径。这很重要,因为 Quick Look 使用路径上的文件名和文件扩展名来确定要打开的文件的内容类型。
  • displayName 字符串 (可选) - 要在 Quick Look 模态视图上显示的文件名。这纯粹是视觉上的,不会影响文件的内容类型。默认为 path

使用 Quick Look 预览给定路径上的文件。

win.closeFilePreview() macOS

关闭当前打开的 Quick Look 面板。

win.setBounds(bounds[, animate])

  • bounds Partial<Rectangle>
  • animate 布尔值 (可选) macOS

调整窗口大小并将其移动到提供的 bounds。任何未提供的属性将默认为其当前值。

const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow()

// set all bounds properties
win.setBounds({ x: 440, y: 225, width: 800, height: 600 })

// set a single bounds property
win.setBounds({ width: 100 })

// { x: 440, y: 225, width: 100, height: 600 }
console.log(win.getBounds())

注意: 在 macOS 上,y 坐标值不能小于 Tray 高度。托盘高度随时间而变化,并且取决于操作系统,但在 20-40px 之间。传递低于托盘高度的值将导致窗口与托盘齐平。

win.getBounds()

返回 Rectangle - 窗口的 bounds 作为 Object

注意: 在 macOS 上,返回的 y 坐标值至少为 Tray 高度。例如,使用托盘高度为 38 调用 win.setBounds({ x: 25, y: 20, width: 800, height: 600 }) 意味着 win.getBounds() 将返回 { x: 25, y: 38, width: 800, height: 600 }

win.getBackgroundColor()

返回 string - 获取窗口的背景颜色,格式为十六进制 (#RRGGBB)。

请参阅 设置 backgroundColor

注意: alpha 值与红色、绿色和蓝色值一起返回。

win.setContentBounds(bounds[, animate])

  • bounds Rectangle
  • animate 布尔值 (可选) macOS

调整窗口的客户端区域(例如,网页)的大小并将其移动到提供的 bounds。

win.getContentBounds()

返回 Rectangle - 窗口客户端区域的 bounds 作为 Object

win.getNormalBounds()

返回 Rectangle - 包含正常状态的窗口 bounds

注意: 无论窗口的当前状态如何:最大化、最小化或全屏,此函数始终返回窗口在正常状态下的位置和大小。在正常状态下,getBounds 和 getNormalBounds 返回相同的 Rectangle

win.setEnabled(enable)

  • enable 布尔值

禁用或启用窗口。

win.isEnabled()

返回 boolean - 窗口是否已启用。

win.setSize(width, height[, animate])

  • width 整数
  • height 整数
  • animate 布尔值 (可选) macOS

将窗口大小调整为 widthheight。如果 widthheight 低于任何设置的最小尺寸约束,窗口将捕捉到其最小尺寸。

win.getSize()

返回 Integer[] - 包含窗口的宽度和高度。

win.setContentSize(width, height[, animate])

  • width 整数
  • height 整数
  • animate 布尔值 (可选) macOS

将窗口的客户端区域(例如,网页)的大小调整为 widthheight

win.getContentSize()

返回 Integer[] - 包含窗口客户端区域的宽度和高度。

win.setMinimumSize(width, height)

  • width 整数
  • height 整数

将窗口的最小尺寸设置为 widthheight

win.getMinimumSize()

返回 Integer[] - 包含窗口的最小宽度和高度。

win.setMaximumSize(width, height)

  • width 整数
  • height 整数

将窗口的最大尺寸设置为 widthheight

win.getMaximumSize()

返回 Integer[] - 包含窗口的最大宽度和高度。

win.setResizable(resizable)

  • resizable 布尔值

设置窗口是否可以由用户手动调整大小。

win.isResizable()

返回 boolean - 窗口是否可以由用户手动调整大小。

win.setMovable(movable) macOS Windows

  • movable 布尔值

设置窗口是否可以由用户移动。在 Linux 上不执行任何操作。

win.isMovable() macOS Windows

返回 boolean - 窗口是否可以由用户移动。

在 Linux 上始终返回 true

win.setMinimizable(minimizable) macOS Windows

  • minimizable 布尔值

设置窗口是否可以由用户手动最小化。在 Linux 上不执行任何操作。

win.isMinimizable() macOS Windows

返回 boolean - 窗口是否可以由用户手动最小化。

在 Linux 上始终返回 true

win.setMaximizable(maximizable) macOS Windows

  • maximizable 布尔值

设置窗口是否可以由用户手动最大化。在 Linux 上不执行任何操作。

win.isMaximizable() macOS Windows

返回 boolean - 窗口是否可以由用户手动最大化。

在 Linux 上始终返回 true

win.setFullScreenable(fullscreenable)

  • fullscreenable 布尔值

设置最大化/缩放窗口按钮是切换全屏模式还是最大化窗口。

win.isFullScreenable()

返回 boolean - 最大化/缩放窗口按钮是切换全屏模式还是最大化窗口。

win.setClosable(closable) macOS Windows

  • closable 布尔值

设置窗口是否可以由用户手动关闭。在 Linux 上不执行任何操作。

win.isClosable() macOS Windows

返回 boolean - 窗口是否可以由用户手动关闭。

在 Linux 上始终返回 true

win.setHiddenInMissionControl(hidden) macOS

  • hidden 布尔值

设置当用户切换到 Mission Control 时窗口是否将被隐藏。

win.isHiddenInMissionControl() macOS

返回 boolean - 当用户切换到 Mission Control 时窗口是否将被隐藏。

win.setAlwaysOnTop(flag[, level][, relativeLevel])

  • flag 布尔值
  • level 字符串 (可选) macOS Windows - 值包括 normalfloatingtorn-off-menumodal-panelmain-menustatuspop-up-menuscreen-saverdock (已弃用)。当 flag 为 true 时,默认值为 floating。当 flag 为 false 时,level 将重置为 normal。请注意,从 floating 到包括 status,窗口位于 macOS 上的 Dock 下方和 Windows 上的任务栏下方。从 pop-up-menu 到更高的级别,它显示在 macOS 上的 Dock 上方和 Windows 上的任务栏上方。有关更多详细信息,请参阅 macOS 文档
  • relativeLevel Integer (可选) macOS - 相对于给定的 level,窗口应设置的层级数。 默认为 0。 请注意,Apple 不建议将层级设置高于 screen-saver 之上 1 层。

设置窗口是否应始终显示在其他窗口之上。 设置此项后,窗口仍然是普通窗口,而不是无法聚焦的工具箱窗口。

win.isAlwaysOnTop()

返回 boolean - 窗口是否始终在其他窗口之上。

win.moveAbove(mediaSourceId)

  • mediaSourceId string - 窗口 ID,格式为 DesktopCapturerSource 的 ID。 例如 "window:1869:0"。

将窗口在 Z 轴顺序上移动到源窗口之上。 如果 mediaSourceId 不是窗口类型,或者窗口不存在,则此方法会抛出错误。

win.moveTop()

将窗口移动到顶部(Z 轴顺序),无论焦点如何

win.center()

将窗口移动到屏幕中心。

win.setPosition(x, y[, animate])

  • x Integer
  • y Integer
  • animate 布尔值 (可选) macOS

将窗口移动到 xy 位置。

win.getPosition()

返回 Integer[] - 包含窗口的当前位置。

win.setTitle(title)

  • title string

将原生窗口的标题更改为 title

win.getTitle()

返回 string - 原生窗口的标题。

注意: 网页的标题可能与原生窗口的标题不同。

win.setSheetOffset(offsetY[, offsetX]) macOS

  • offsetY Float
  • offsetX Float (可选)

更改 macOS 上工作表的附加点。 默认情况下,工作表附加在窗口框架的正下方,但您可能希望将它们显示在 HTML 渲染的工具栏下方。 例如

const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow()

const toolbarRect = document.getElementById('toolbar').getBoundingClientRect()
win.setSheetOffset(toolbarRect.height)

win.flashFrame(flag)

历史记录
  • flag 布尔值

开始或停止闪烁窗口以吸引用户注意。

win.setSkipTaskbar(skip) macOS Windows

  • skip boolean

使窗口不在任务栏中显示。

win.setKiosk(flag)

  • flag 布尔值

进入或退出 kiosk 模式。

win.isKiosk()

返回 boolean - 窗口是否处于 kiosk 模式。

win.isTabletMode() Windows

返回 boolean - 窗口是否处于 Windows 10 平板电脑模式。

由于 Windows 10 用户可以像使用平板电脑一样使用他们的 PC,在这种模式下,应用程序可以选择优化其平板电脑 UI,例如放大标题栏和隐藏标题栏按钮。

此 API 返回窗口是否处于平板电脑模式,并且 resize 事件可用于监听平板电脑模式的更改。

win.getMediaSourceId()

返回 string - 窗口 ID,格式为 DesktopCapturerSource 的 ID。 例如 "window:1324:0"。

更准确的格式是 window:id:other_id,其中 id 在 Windows 上是 HWND,在 macOS 上是 CGWindowID (uint64_t),在 Linux 上是 Window (unsigned long)。 other_id 用于识别 Web 内容(标签页),以便在同一顶级窗口内进行区分。

win.getNativeWindowHandle()

返回 Buffer - 窗口的平台特定句柄。

句柄的原生类型在 Windows 上是 HWND,在 macOS 上是 NSView*,在 Linux 上是 Window (unsigned long)。

win.hookWindowMessage(message, callback) Windows

  • message Integer
  • callback Function
    • wParam Buffer - 提供给 WndProc 的 wParam
    • lParam Buffer - 提供给 WndProc 的 lParam

钩取 Windows 消息。 当 WndProc 中收到消息时,将调用 callback

win.isWindowMessageHooked(message) Windows

  • message Integer

返回 boolean - truefalse,取决于消息是否被钩取。

win.unhookWindowMessage(message) Windows

  • message Integer

取消钩取窗口消息。

win.unhookAllWindowMessages() Windows

取消钩取所有窗口消息。

win.setRepresentedFilename(filename) macOS

  • filename string

设置窗口代表的文件的路径名,并且文件图标将显示在窗口的标题栏中。

win.getRepresentedFilename() macOS

返回 string - 窗口代表的文件的路径名。

win.setDocumentEdited(edited) macOS

  • edited boolean

指定窗口的文档是否已被编辑,当设置为 true 时,标题栏中的图标将变为灰色。

win.isDocumentEdited() macOS

返回 boolean - 窗口的文档是否已被编辑。

win.focusOnWebView()

win.blurWebView()

win.capturePage([rect, opts])

  • rect Rectangle (可选) - 要捕获的边界
  • opts Object (可选)
    • stayHidden boolean (可选) - 保持页面隐藏而不是可见。 默认为 false
    • stayAwake boolean (可选) - 保持系统唤醒而不是允许其休眠。 默认为 false

返回 Promise<NativeImage> - 使用 NativeImage 解析

捕获 rect 内页面的快照。 省略 rect 将捕获整个可见页面。 如果页面不可见,则 rect 可能为空。 当页面的浏览器窗口隐藏且捕获器计数非零时,该页面被认为是可见的。 如果您希望页面保持隐藏状态,则应确保将 stayHidden 设置为 true。

win.loadURL(url[, options])

  • url string
  • options Object (可选)
    • httpReferrer (string | Referrer) (可选) - HTTP Referrer URL。
    • userAgent string (可选) - 发起请求的用户代理。
    • extraHeaders string (可选) - 以 "\n" 分隔的额外标头
    • postData (UploadRawData | UploadFile)[] (可选)
    • baseURLForDataURL string (可选) - 要由数据 URL 加载的文件的基本 URL(带尾部路径分隔符)。 仅当指定的 url 是数据 URL 并且需要加载其他文件时,才需要此项。

返回 Promise<void> - 当页面完成加载时,promise 将解析(请参阅 did-finish-load),如果页面加载失败,则拒绝(请参阅 did-fail-load)。

webContents.loadURL(url[, options]) 相同。

url 可以是远程地址(例如 http://)或使用 file:// 协议的本地 HTML 文件的路径。

为确保文件 URL 格式正确,建议使用 Node.js 的 url.format 方法

const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow()

const url = require('url').format({
protocol: 'file',
slashes: true,
pathname: require('node:path').join(__dirname, 'index.html')
})

win.loadURL(url)

您可以使用 POST 请求和 URL 编码的数据加载 URL,方法如下

const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow()

win.loadURL('https://127.0.0.1:8000/post', {
postData: [{
type: 'rawData',
bytes: Buffer.from('hello=world')
}],
extraHeaders: 'Content-Type: application/x-www-form-urlencoded'
})

win.loadFile(filePath[, options])

  • filePath string
  • options Object (可选)
    • query Record<string, string> (可选) - 传递给 url.format()
    • search string (可选) - 传递给 url.format()
    • hash string (可选) - 传递给 url.format()

返回 Promise<void> - 当页面完成加载时,promise 将解析(请参阅 did-finish-load),如果页面加载失败,则拒绝(请参阅 did-fail-load)。

webContents.loadFile 相同,filePath 应该是相对于应用程序根目录的 HTML 文件路径。 有关更多信息,请参阅 webContents 文档。

win.reload()

webContents.reload 相同。

win.setMenu(menu) Linux Windows

  • menu Menu | null

menu 设置为窗口的菜单栏。

win.removeMenu() Linux Windows

移除窗口的菜单栏。

win.setProgressBar(progress[, options])

  • progress Double
  • options Object (可选)
    • mode string Windows - 进度条的模式。 可以是 nonenormalindeterminateerrorpaused

设置进度条中的进度值。 有效范围是 [0, 1.0]。

当 progress < 0 时移除进度条; 当 progress > 1 时更改为不确定模式。

在 Linux 平台上,仅支持 Unity 桌面环境,您需要在 package.jsondesktopName 字段中指定 *.desktop 文件名。 默认情况下,它将假定为 {app.name}.desktop

在 Windows 上,可以传递一个模式。 接受的值为 nonenormalindeterminateerrorpaused。 如果您在未设置模式(但值在有效范围内)的情况下调用 setProgressBar,则将假定为 normal

win.setOverlayIcon(overlay, description) Windows

  • overlay NativeImage | null - 要显示在任务栏图标右下角的图标。 如果此参数为 null,则会清除覆盖层
  • description string - 将提供给辅助功能屏幕阅读器的描述

在当前任务栏图标上设置一个 16 x 16 像素的覆盖图标,通常用于传达某种应用程序状态或被动地通知用户。

win.invalidateShadow() macOS

使窗口阴影无效,以便根据当前的窗口形状重新计算。

透明的 BrowserWindows 有时会在 macOS 上留下视觉伪影。 例如,在执行动画时,可以使用此方法清除这些伪影。

win.setHasShadow(hasShadow)

  • hasShadow boolean

设置窗口是否应具有阴影。

win.hasShadow()

返回 boolean - 窗口是否具有阴影。

win.setOpacity(opacity) Windows macOS

  • opacity number - 介于 0.0(完全透明)和 1.0(完全不透明)之间

设置窗口的不透明度。 在 Linux 上,不起作用。 超出范围的数字值将被限制在 [0, 1] 范围内。

win.getOpacity()

返回 number - 介于 0.0(完全透明)和 1.0(完全不透明)之间。 在 Linux 上,始终返回 1。

win.setShape(rects) Windows Linux Experimental

  • rects Rectangle[] - 在窗口上设置形状。 传递空列表会将窗口恢复为矩形。

设置窗口形状确定了系统允许在窗口内进行绘制和用户交互的区域。 在给定区域之外,不会绘制任何像素,也不会注册任何鼠标事件。 区域外部的鼠标事件不会被该窗口接收,而是会传递到窗口后面的任何内容。

win.setThumbarButtons(buttons) Windows

返回 boolean - 按钮是否成功添加

在任务栏按钮布局中,向窗口的缩略图图像添加带有指定按钮集的缩略图工具栏。 返回一个 boolean 对象,指示是否已成功添加缩略图。

由于空间有限,缩略图工具栏中的按钮数量不应超过 7 个。 设置缩略图工具栏后,由于平台的限制,无法移除该工具栏。 但是,您可以调用带有空数组的 API 来清除按钮。

buttonsButton 对象的数组

  • Button 对象
    • icon NativeImage - 缩略图工具栏中显示的图标。
    • click Function
    • tooltip string (可选) - 按钮工具提示的文本。
    • flags string[] (可选) - 控制按钮的特定状态和行为。 默认情况下,它是 ['enabled']

flags 是一个数组,可以包含以下 string

  • enabled - 按钮处于活动状态,用户可以使用。
  • disabled - 按钮被禁用。 它存在,但具有指示它不会响应用户操作的视觉状态。
  • dismissonclick - 单击按钮后,缩略图窗口立即关闭。
  • nobackground - 不绘制按钮边框,仅使用图像。
  • hidden - 按钮不向用户显示。
  • noninteractive - 按钮已启用但不交互; 不绘制按下按钮状态。 此值适用于按钮用于通知的情况。

win.setThumbnailClip(region) Windows

设置窗口的区域,以显示为在任务栏中将鼠标悬停在窗口上时显示的缩略图图像。 您可以通过指定空区域来将缩略图重置为整个窗口: { x: 0, y: 0, width: 0, height: 0 }

win.setThumbnailToolTip(toolTip) Windows

  • toolTip string

设置当鼠标悬停在任务栏中的窗口缩略图上时显示的工具提示。

win.setAppDetails(options) Windows

  • options Object
    • appId string (可选) - 窗口的 应用程序用户模型 ID。 必须设置此项,否则其他选项将不起作用。
    • appIconPath string (可选) - 窗口的 重新启动图标
    • appIconIndex Integer (可选) - appIconPath 中图标的索引。 当未设置 appIconPath 时忽略。 默认为 0
    • relaunchCommand string (可选) - 窗口的 重新启动命令
    • relaunchDisplayName string (可选) - 窗口的 重新启动显示名称

设置窗口的任务栏按钮的属性。

注意: relaunchCommandrelaunchDisplayName 必须始终一起设置。 如果未设置其中一个属性,则两者都不会使用。

win.showDefinitionForSelection() macOS

webContents.showDefinitionForSelection() 相同。

win.setIcon(icon) Windows Linux

更改窗口图标。

win.setWindowButtonVisibility(visible) macOS

  • visible boolean

设置窗口的交通灯按钮是否应可见。

win.setAutoHideMenuBar(hide) Windows Linux

  • hide boolean

设置窗口菜单栏是否应自动隐藏。 设置后,菜单栏仅在用户按下 Alt 键时显示。

如果菜单栏已可见,则调用 setAutoHideMenuBar(true) 不会立即隐藏它。

win.isMenuBarAutoHide() Windows Linux

返回 boolean - 菜单栏是否自动隐藏。

win.setMenuBarVisibility(visible) Windows Linux

  • visible boolean

设置菜单栏是否应可见。 如果菜单栏是自动隐藏的,则用户仍然可以通过按 Alt 键来调出菜单栏。

win.isMenuBarVisible() Windows Linux

返回 boolean - 菜单栏是否可见。

win.setVisibleOnAllWorkspaces(visible[, options]) macOS Linux

  • visible boolean
  • options Object (可选)
    • visibleOnFullScreen boolean (可选) macOS - 设置窗口在全屏窗口之上是否可见。
    • skipTransformProcessType boolean (可选) macOS - 默认情况下,调用 setVisibleOnAllWorkspaces 将在 UIElementApplication 和 ForegroundApplication 之间转换进程类型,以确保正确的行为。 但是,每次调用时,这都会在短时间内隐藏窗口和 Dock。 如果您的窗口已经是 UIElementApplication 类型,则可以通过将 true 传递给 skipTransformProcessType 来绕过此转换。

设置窗口是否应在所有工作区中可见。

注意: 此 API 在 Windows 上不起作用。

win.isVisibleOnAllWorkspaces() macOS Linux

返回 boolean - 窗口是否在所有工作区中可见。

注意: 此 API 在 Windows 上始终返回 false。

win.setIgnoreMouseEvents(ignore[, options])

  • ignore boolean
  • options Object (可选)
    • forward boolean (可选) macOS Windows - 如果为 true,则将鼠标移动消息转发到 Chromium,从而启用鼠标相关事件,例如 mouseleave。 仅当 ignore 为 true 时使用。 如果 ignore 为 false,则无论此值如何,转发始终处于禁用状态。

使窗口忽略所有鼠标事件。

在此窗口中发生的所有鼠标事件都将传递到此窗口下方的窗口,但如果此窗口具有焦点,它仍将接收键盘事件。

win.setContentProtection(enable) macOS Windows

  • enable 布尔值

阻止窗口内容被其他应用程序捕获。

在 macOS 上,它将 NSWindow 的 sharingType 设置为 NSWindowSharingNone。 在 Windows 上,它使用 WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE 调用 SetWindowDisplayAffinity。 对于 Windows 10 版本 2004 及更高版本,窗口将从捕获中完全移除,旧版本的 Windows 的行为类似于应用了 WDA_MONITOR,捕获的是黑色窗口。

win.setFocusable(focusable) macOS Windows

  • focusable boolean

更改窗口是否可以被聚焦。

在 macOS 上,它不会从窗口中移除焦点。

win.isFocusable() macOS Windows

返回 boolean - 窗口是否可以被聚焦。

win.setParentWindow(parent)

  • parent BrowserWindow | null

parent 设置为当前窗口的父窗口,传递 null 将使当前窗口变为顶层窗口。

win.getParentWindow()

返回 BrowserWindow | null - 父窗口;如果没有父窗口,则返回 null

win.getChildWindows()

返回 BrowserWindow[] - 所有子窗口。

win.setAutoHideCursor(autoHide) macOS

  • autoHide boolean

控制在键入时是否隐藏光标。

win.selectPreviousTab() macOS

当启用原生标签页并且窗口中有其他标签页时,选择上一个标签页。

win.selectNextTab() macOS

当启用原生标签页并且窗口中有其他标签页时,选择下一个标签页。

win.showAllTabs() macOS

当启用原生标签页时,显示或隐藏标签页概览。

win.mergeAllWindows() macOS

当启用原生标签页且存在多个打开的窗口时,将所有窗口合并为一个包含多个标签页的窗口。

win.moveTabToNewWindow() macOS

如果启用了原生标签页且当前窗口中存在多个标签页,则将当前标签页移动到新窗口。

win.toggleTabBar() macOS

如果启用了原生标签页且当前窗口中只有一个标签页,则切换标签栏的可见性。

win.addTabbedWindow(browserWindow) macOS

  • browserWindow BrowserWindow

在此窗口上,将一个窗口添加为标签页,位于窗口实例的标签页之后。

win.setVibrancy(type[, options]) macOS

  • type string | null - 可以是 titlebarselectionmenupopoversidebarheadersheetwindowhudfullscreen-uitooltipcontentunder-windowunder-page。 详见 macOS 文档了解更多细节。
  • options Object (可选)
    • animationDuration number (可选) - 如果大于零,则活力的变化将会在给定的持续时间(毫秒)内进行动画。

为浏览器窗口添加活力效果。 传递 null 或空字符串将移除窗口上的活力效果。 animationDuration 参数仅对活力效果的淡入或淡出进行动画处理。 不支持在不同类型的活力效果之间进行动画处理。

win.setBackgroundMaterial(material) Windows

  • material string
    • auto - 让桌面窗口管理器 (DWM) 自动决定此窗口的系统绘制的背景材料。 这是默认设置。
    • none - 不绘制任何系统背景。
    • mica - 绘制与持久窗口对应的背景材料效果。
    • acrylic - 绘制与瞬态窗口对应的背景材料效果。
    • tabbed - 绘制与带有标签页式标题栏的窗口对应的背景材料效果。

此方法设置浏览器窗口的系统绘制的背景材料,包括非客户端区域的后面。

详见 Windows 文档了解更多细节。

注意: 此方法仅在 Windows 11 22H2 及更高版本上受支持。

win.setWindowButtonPosition(position) macOS

为无边框窗口中的红绿灯按钮设置自定义位置。 传递 null 将位置重置为默认值。

win.getWindowButtonPosition() macOS

返回 Point | null - 无边框窗口中红绿灯按钮的自定义位置,当没有自定义位置时将返回 null

win.setTouchBar(touchBar) macOS

  • touchBar TouchBar | null

为当前窗口设置 touchBar 布局。 指定 nullundefined 会清除 touch bar。 此方法仅在机器具有 touch bar 时才有效。

注意: TouchBar API 目前处于实验阶段,可能会在未来的 Electron 版本中更改或删除。

win.setBrowserView(browserView) Experimental Deprecated

  • browserView BrowserView | null - 将 browserView 附加到 win。 如果附加了其他 BrowserView,它们将从此窗口中移除。

注意 BrowserView 类已被弃用,并由新的 WebContentsView 类取代。

win.getBrowserView() Experimental Deprecated

返回 BrowserView | null - 附加到 winBrowserView。 如果未附加,则返回 null。 如果附加了多个 BrowserView,则抛出错误。

注意 BrowserView 类已被弃用,并由新的 WebContentsView 类取代。

win.addBrowserView(browserView) Experimental Deprecated

用于 setBrowserView 的替代 API,支持使用多个浏览器视图。

注意 BrowserView 类已被弃用,并由新的 WebContentsView 类取代。

win.removeBrowserView(browserView) Experimental Deprecated

注意 BrowserView 类已被弃用,并由新的 WebContentsView 类取代。

win.setTopBrowserView(browserView) Experimental Deprecated

browserView 提升到附加到 win 的其他 BrowserView 之上。 如果 browserView 未附加到 win,则抛出错误。

注意 BrowserView 类已被弃用,并由新的 WebContentsView 类取代。

win.getBrowserViews() Experimental Deprecated

返回 BrowserView[] - 一个按 z-index 排序的所有 BrowserView 的数组,这些 BrowserView 已使用 addBrowserViewsetBrowserView 附加。 最顶层的 BrowserView 是数组的最后一个元素。

注意 BrowserView 类已被弃用,并由新的 WebContentsView 类取代。

win.setTitleBarOverlay(options) Windows Linux

  • options Object
    • color String (可选) - 启用时,窗口控件叠加层的 CSS 颜色。
    • symbolColor String (可选) - 启用时,窗口控件叠加层上符号的 CSS 颜色。
    • height Integer (可选) - 标题栏和窗口控件叠加层的高度,以像素为单位。

在已启用窗口控件叠加层的窗口上,此方法更新标题栏叠加层的样式。

在 Linux 上,如果未显式设置 `symbolColor`,则会自动计算 `symbolColor`,使其与 `color` 具有最小的可访问对比度。