shell
使用其默认应用程序管理文件和 URL。
shell
模块提供了与桌面集成相关的功能。
在用户默认浏览器中打开 URL 的示例
const { shell } = require('electron')
shell.openExternal('https://github.com')
警告
虽然 shell
模块可以在渲染进程中使用,但它无法在沙箱化的渲染器中运行。
方法
shell
模块有以下方法
shell.showItemInFolder(fullPath)
fullPath
字符串
在文件管理器中显示给定文件。如果可能,则选中该文件。
shell.openPath(path)
path
字符串
返回 Promise<string>
- 如果发生错误,则解析为包含对应于失败的错误消息的字符串;否则解析为空字符串。
以桌面默认方式打开给定文件。
shell.openExternal(url[, options])
url
字符串 - 在 Windows 上最大为 2081 个字符。
返回 Promise<void>
以桌面默认方式打开给定的外部协议 URL。(例如,在用户默认邮件客户端中打开 mailto: URL)。
shell.trashItem(path)
path
字符串 - 要移动到回收站的项目的路径。
返回 Promise<void>
- 操作完成时解析。如果在删除请求的项目时发生错误,则拒绝。
这将路径移动到操作系统特定的回收站位置(macOS 上的“废纸篓”,Windows 上的“回收站”,以及 Linux 上桌面环境指定的位置)。
shell.beep()
播放蜂鸣声。
shell.writeShortcutLink(shortcutPath[, operation], options)
Windows
shortcutPath
字符串operation
字符串 (可选) - 默认为create
,可以是以下之一create
- 创建新快捷方式,如果需要则覆盖。update
- 仅更新现有快捷方式上的指定属性。replace
- 覆盖现有快捷方式,如果快捷方式不存在则失败。
返回 boolean
- 快捷方式是否成功创建。
在 shortcutPath
创建或更新快捷方式链接。
shell.readShortcutLink(shortcutPath)
Windows
shortcutPath
字符串
返回 快捷方式详情
解析 shortcutPath
处的快捷方式链接。
发生任何错误时将抛出异常。