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utilityProcess

utilityProcess 创建一个启用了 Node.js 和 Message 端口的子进程。它提供了与 Node.js 中的 child_process.fork API 相当的功能,但使用 Chromium 的 Services API 来启动子进程。

进程:主进程

方法

utilityProcess.fork(modulePath[, args][, options])

  • modulePath string - 应作为子进程入口点的脚本路径。
  • args string[] (可选) - 将作为子进程中 process.argv 的字符串参数列表。
  • options Object (可选)
    • env Object (可选) - 环境变量键值对。默认为 process.env
    • execArgv string[] (可选) - 传递给可执行文件的字符串参数列表。
    • cwd string (可选) - 子进程的当前工作目录。
    • stdio (string[] | string) (可选) - 允许配置子进程 stdoutstderr 的模式。默认为 inherit。字符串值可以是 pipeignoreinherit 之一,有关这些值的更多详细信息,请参阅 Node.js 的 stdio 文档。目前此选项仅支持将 stdoutstderr 配置为 pipeinheritignore。将 stdin 配置为 ignore 以外的任何属性均不支持,并将导致错误。例如,支持的值将按以下方式处理:
      • pipe: 等同于 ['ignore', 'pipe', 'pipe']
      • ignore: 等同于 ['ignore', 'ignore', 'ignore']
      • inherit: 等同于 ['ignore', 'inherit', 'inherit'] (默认值)
    • serviceName string (可选) - 将出现在 app.getAppMetricsappchild-process-gone 事件返回的 ProcessMetricname 属性中的进程名称。默认为 Node Utility Process
    • allowLoadingUnsignedLibraries boolean (可选) macOS - 使用此标志,实用进程将通过 macOS 上的 Electron Helper (Plugin).app 辅助可执行文件启动,该可执行文件可以使用 com.apple.security.cs.disable-library-validationcom.apple.security.cs.allow-unsigned-executable-memory 权限进行代码签名。这将允许实用进程加载未签名的库。除非您特别需要此功能,否则最好将其禁用。默认为 false
    • respondToAuthRequestsFromMainProcess boolean (可选) - 使用此标志,通过 net 模块创建的所有 HTTP 401 和 407 网络请求将允许通过主进程中的 app#login 事件进行响应,而不是默认的 ClientRequest 对象上的 login 事件。默认为 false

返回 UtilityProcess

注意

utilityProcess.fork 只能在 Appready 事件发出后调用。

类:UtilityProcess

UtilityProcess 的实例代表集成了 Node.js 的 Chromium 派生的子进程。

UtilityProcess 是一个 EventEmitter

实例方法

child.postMessage(message, [transfer])

  • message any
  • transfer MessagePortMain[] (可选)

向子进程发送消息,可以选择性地转移零个或多个 MessagePortMain 对象的拥有权。

例如

// Main process
const { port1, port2 } = new MessageChannelMain()
const child = utilityProcess.fork(path.join(__dirname, 'test.js'))
child.postMessage({ message: 'hello' }, [port1])

// Child process
process.parentPort.once('message', (e) => {
const [port] = e.ports
// ...
})

child.kill()

返回 boolean

优雅地终止进程。在 POSIX 上,它使用 SIGTERM,但会确保进程在退出时被回收。如果杀死成功,此函数返回 true,否则返回 false。

实例属性

child.pid

一个 Integer | undefined,表示子进程的进程标识符 (PID)。在子进程成功生成之前,该值为 undefined。当子进程退出时,在发出 exit 事件后,该值为 undefined

const child = utilityProcess.fork(path.join(__dirname, 'test.js'))

console.log(child.pid) // undefined

child.on('spawn', () => {
console.log(child.pid) // Integer
})

child.on('exit', () => {
console.log(child.pid) // undefined
})
注意

您可以使用 pid 来确定进程当前是否正在运行。

child.stdout

一个 NodeJS.ReadableStream | null,代表子进程的标准输出。如果子进程的生成选项 options.stdio[1] 不是 'pipe',则此值为 null。当子进程退出时,在发出 exit 事件后,此值为 null

// Main process
const { port1, port2 } = new MessageChannelMain()
const child = utilityProcess.fork(path.join(__dirname, 'test.js'))
child.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`Received chunk ${data}`)
})

child.stderr

一个 NodeJS.ReadableStream | null,代表子进程的标准错误。如果子进程的生成选项 options.stdio[2] 不是 'pipe',则此值为 null。当子进程退出时,在发出 exit 事件后,此值为 null

实例事件

事件:'spawn'

在子进程成功生成后发出。

事件:'error' 实验性

返回

  • type string - 错误类型。以下值之一:
    • FatalError
  • location string - 错误源自的位置。
  • report string - Node.js 诊断报告

当子进程因 V8 的不可恢复错误需要终止时发出。

无论您是否监听 error 事件,在子进程终止后都会发出 exit 事件。

事件:'exit'

返回

  • code number - 包含从 POSIX 的 waitpid 或 Windows 的 GetExitCodeProcess 获取的进程退出码。

在子进程结束后发出。

事件:'message'

返回

  • message any

当子进程使用 process.parentPort.postMessage() 发送消息时发出。