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nativeImage

使用 PNG 或 JPG 文件创建托盘、停靠栏和应用程序图标。

进程:主进程渲染进程

nativeImage 模块提供了一个用于操作系统图像的统一接口。如果你想提供同一图标的多个缩放版本,或利用 macOS 的 模板图像,这些可能会很有用。

接受图像文件的 Electron API 接受文件路径或 NativeImage 实例。当传递 null 时,将使用一个空的透明图像。

例如,当创建 Tray 或设置 BrowserWindow 的图标时,你可以将图像文件路径作为字符串传递

主进程
const { BrowserWindow, Tray } = require('electron')

const tray = new Tray('/Users/somebody/images/icon.png')
const win = new BrowserWindow({ icon: '/Users/somebody/images/window.png' })

或者从同一文件生成 NativeImage 实例

主进程
const { BrowserWindow, nativeImage, Tray } = require('electron')

const trayIcon = nativeImage.createFromPath('/Users/somebody/images/icon.png')
const appIcon = nativeImage.createFromPath('/Users/somebody/images/window.png')
const tray = new Tray(trayIcon)
const win = new BrowserWindow({ icon: appIcon })

支持的格式

目前,所有平台都支持 PNGJPEG 图像格式。 建议使用 PNG,因为它支持透明度和无损压缩。

在 Windows 上,你还可以从文件路径加载 ICO 图标。 为了获得最佳视觉质量,我们建议至少包括以下尺寸

  • 小图标
    • 16x16(100% DPI 缩放)
    • 20x20(125% DPI 缩放)
    • 24x24(150% DPI 缩放)
    • 32x32(200% DPI 缩放)
  • 大图标
    • 32x32(100% DPI 缩放)
    • 40x40(125% DPI 缩放)
    • 48x48(150% DPI 缩放)
    • 64x64(200% DPI 缩放)
    • 256x256

查看 Windows 应用图标构造 参考中的“图标缩放”部分。

注意

目前不支持 EXIF 元数据,并且在图像编码和解码期间不会考虑它。

高分辨率图像

在支持高像素密度显示器(如 Apple Retina)的平台上,你可以在图像的基本文件名后附加 @2x,以将其标记为 2 倍比例的高分辨率图像。

例如,如果 icon.png 是一个具有标准分辨率的普通图像,那么 [email protected] 将被视为具有双倍每英寸点数 (DPI) 密度的高分辨率图像。

如果想同时支持具有不同 DPI 密度的显示器,可以将不同尺寸的图像放在同一文件夹中,并在 Electron 中使用不带 DPI 后缀的文件名。 例如

images/
├── icon.png
├── [email protected]
└── [email protected]
主进程
const { Tray } = require('electron')
const appTray = new Tray('/Users/somebody/images/icon.png')

还支持以下 DPI 后缀

  • @1x
  • @1.25x
  • @1.33x
  • @1.4x
  • @1.5x
  • @1.8x
  • @2x
  • @2.5x
  • @3x
  • @4x
  • @5x

模板图像 macOS

在 macOS 上,模板图像由黑色和一个 alpha 通道组成。 模板图像不打算用作独立图像,通常与其他内容混合以创建所需的最终外观。

最常见的情况是将模板图像用于菜单栏 (Tray) 图标,以便它可以适应亮菜单栏和暗菜单栏。

要将图像标记为模板图像,其基本文件名应以单词 Template 结尾(例如 xxxTemplate.png)。 你还可以指定不同 DPI 密度的模板图像(例如 [email protected])。

方法

nativeImage 模块具有以下方法,所有方法都返回 NativeImage 类的实例

nativeImage.createEmpty()

返回 NativeImage

创建一个空的 NativeImage 实例。

nativeImage.createThumbnailFromPath(path, size) macOS Windows

  • path string - 我们打算从中构建缩略图的文件的路径。
  • size Size - 缩略图所需的宽度和高度(正数)。

返回 Promise<NativeImage> - 使用文件的缩略图预览图像(它是 NativeImage)完成。

注意:Windows 实现将忽略 size.height 并根据 size.width 缩放高度。

nativeImage.createFromPath(path)

  • path string - 我们打算从中构建图像的文件的路径。

返回 NativeImage

从位于 path 的文件创建一个新的 NativeImage 实例。如果 path 不存在、无法读取或不是有效图像,则此方法返回一个空图像。

const { nativeImage } = require('electron')

const image = nativeImage.createFromPath('/Users/somebody/images/icon.png')
console.log(image)

nativeImage.createFromBitmap(buffer, options)

  • buffer Buffer
  • options 对象
    • width 整数
    • height 整数
    • scaleFactor 数字(可选)- 默认为 1.0。

返回 NativeImage

从包含由 toBitmap() 返回的原始位图像素数据的 buffer 创建一个新的 NativeImage 实例。 特定格式取决于平台。

nativeImage.createFromBuffer(buffer[, options])

  • buffer Buffer
  • options 对象(可选)
    • width 整数(可选)- 位图缓冲区必需。
    • height 整数(可选)- 位图缓冲区必需。
    • scaleFactor 数字(可选)- 默认为 1.0。

返回 NativeImage

buffer 创建新的 NativeImage 实例。 尝试先解码为 PNG 或 JPEG。

nativeImage.createFromDataURL(dataURL)

  • dataURL 字符串

返回 NativeImage

dataUrl (一个 base64 编码的 Data URL 字符串)创建一个新的 NativeImage 实例。

nativeImage.createFromNamedImage(imageName[, hslShift]) macOS

  • imageName 字符串
  • hslShift number[](可选)

返回 NativeImage

从映射到给定图像名称的 NSImage 创建新的 NativeImage 实例。 有关可能的值的列表,请参阅 Apple 的 NSImageName 文档。

hslShift 应用于图像,规则如下

  • hsl_shift[0](色调):图像的绝对色调值 - 0 和 1 映射到色轮上的 0 和 360(红色)。
  • hsl_shift[1](饱和度):图像的饱和度偏移,具有以下键值:0 = 删除所有颜色。 0.5 = 保持不变。 1 = 完全饱和图像。
  • hsl_shift[2](亮度):图像的亮度偏移,具有以下键值:0 = 删除所有亮度(使所有像素为黑色)。 0.5 = 保持不变。 1 = 完全亮度(使所有像素为白色)。

这意味着 [-1, 0, 1] 会使图像完全变为白色,而 [-1, 1, 0] 会使图像完全变为黑色。

在某些情况下,NSImageName 与其字符串表示形式不匹配; 其中一个例子是 NSFolderImageName,其实际字符串表示形式将是 NSFolder。 因此,你需要先确定图像的正确字符串表示形式,然后再传递它。 可以通过以下方式完成此操作

echo -e '#import <Cocoa/Cocoa.h>\nint main() { NSLog(@"%@", SYSTEM_IMAGE_NAME); }' | clang -otest -x objective-c -framework Cocoa - && ./test

其中 SYSTEM_IMAGE_NAME 应替换为 此列表中的任何值。

类:NativeImage

以原生方式包装图像,如托盘、停靠栏和应用程序图标。

进程:主进程渲染进程
此类不会从 'electron' 模块导出。 它仅作为 Electron API 中其他方法的返回值可用。

实例方法

以下方法在 NativeImage 类的实例上可用

image.toPNG([options])

  • options 对象(可选)
    • scaleFactor 数字(可选)- 默认为 1.0。

返回 Buffer - 一个包含图像 PNG 编码数据的 Buffer

image.toJPEG(quality)

  • quality 整数 - 介于 0 - 100 之间。

返回 Buffer - 一个包含图像 JPEG 编码数据的 Buffer

image.toBitmap([options])

  • options 对象(可选)
    • scaleFactor 数字(可选)- 默认为 1.0。

返回 Buffer - 一个包含图像原始位图像素数据副本的 Buffer

image.toDataURL([options])

历史
  • options 对象(可选)
    • scaleFactor 数字(可选)- 默认为 1.0。

返回 string - 图像的 Data URL

image.getBitmap([options])

  • options 对象(可选)
    • scaleFactor 数字(可选)- 默认为 1.0。

返回 Buffer - 一个包含图像原始位图像素数据的 Buffer

getBitmap()toBitmap() 之间的区别在于 getBitmap() 不会复制位图数据,因此您必须在当前事件循环中立即使用返回的 Buffer;否则数据可能会被更改或销毁。

image.getNativeHandle() macOS

返回 Buffer - 一个存储指向图像底层原生句柄的 C 指针的 Buffer。 在 macOS 上,返回指向 NSImage 实例的指针。

请注意,返回的指针是指向底层原生图像的弱指针,而不是副本,因此您必须确保关联的 nativeImage 实例保持存在。

image.isEmpty()

返回 boolean - 图像是否为空。

image.getSize([scaleFactor])

  • scaleFactor 数字(可选)- 默认为 1.0。

返回 Size

如果传递了 scaleFactor,这将返回与最接近传递值的图像表示相对应的大小。

image.setTemplateImage(option)

  • option 布尔值

将图像标记为 macOS 模板图像

image.isTemplateImage()

返回 boolean - 图像是否为 macOS 模板图像

image.crop(rect)

  • rect Rectangle - 要裁剪的图像区域。

返回 NativeImage - 裁剪后的图像。

image.resize(options)

  • options 对象
    • width 整数 (可选) - 默认为图像的宽度。
    • height 整数 (可选) - 默认为图像的高度。
    • quality 字符串 (可选) - 调整大小后图像的所需质量。 可能的值包括 goodbetterbest。 默认值为 best。 这些值表示所需的质量/速度权衡。 它们被转换为取决于底层平台功能(CPU、GPU)的特定算法方法。 所有三种方法都可能在给定平台上映射到相同的算法。

返回 NativeImage - 调整大小后的图像。

如果仅指定了 heightwidth,则调整大小后的图像中将保留当前的宽高比。

image.getAspectRatio([scaleFactor])

  • scaleFactor 数字(可选)- 默认为 1.0。

返回 Number - 图像的宽高比(宽度除以高度)。

如果传递了 scaleFactor,这将返回与最接近传递值的图像表示相对应的宽高比。

image.getScaleFactors()

返回 Number[] - 一个包含给定 NativeImage 的所有表示形式对应比例因子的数组。

image.addRepresentation(options)

  • options 对象
    • scaleFactor 数字 (可选) - 要添加图像表示形式的比例因子。
    • width 整数 (可选) - 默认为 0。如果将位图缓冲区指定为 buffer,则为必需项。
    • height 整数 (可选) - 默认为 0。如果将位图缓冲区指定为 buffer,则为必需项。
    • buffer Buffer (可选) - 包含原始图像数据的缓冲区。
    • dataURL 字符串 (可选) - 包含 base 64 编码的 PNG 或 JPEG 图像的 Data URL。

添加特定比例因子的图像表示形式。 这可用于以编程方式向图像添加不同的比例因子表示形式。 可以在空图像上调用此方法。

实例属性

nativeImage.isMacTemplateImage macOS

一个 boolean 属性,用于确定图像是否被视为 模板图像

请注意,此属性仅在 macOS 上生效。