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contextBridge

历史

创建安全、双向、同步的跨隔离上下文桥梁

进程: 渲染进程

以下是一个将 API 暴露给渲染器,从隔离的预加载脚本中的示例

// Preload (Isolated World)
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')

contextBridge.exposeInMainWorld(
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing')
}
)
// Renderer (Main World)

window.electron.doThing()

术语表

主世界

“主世界”是你的主渲染器代码运行的 JavaScript 上下文。默认情况下,你在渲染器中加载的页面会在这个世界中执行代码。

隔离世界

当你的 webPreferences 中启用 contextIsolation 时(自 Electron 12.0.0 起,这是默认行为),你的 preload 脚本会在“隔离世界”中运行。你可以在 安全 文档中了解更多关于上下文隔离及其影响的信息。

方法

contextBridge 模块具有以下方法

contextBridge.exposeInMainWorld(apiKey, api)

  • apiKey 字符串 - 将 API 注入到 window 中的键。API 将在 window[apiKey] 上可用。
  • api 任意 - 你的 API,关于此 API 可以是什么以及如何工作的更多信息在下面提供。

contextBridge.exposeInIsolatedWorld(worldId, apiKey, api)

  • worldId 整数 - 将 API 注入到的世界的 ID。0 是默认世界,999 是 Electron 的 contextIsolation 功能使用的世界。使用 999 会将对象暴露给预加载上下文。我们建议在创建隔离世界时使用 1000+。
  • apiKey 字符串 - 将 API 注入到 window 中的键。API 将在 window[apiKey] 上可用。
  • api 任意 - 你的 API,关于此 API 可以是什么以及如何工作的更多信息在下面提供。

contextBridge.executeInMainWorld(executionScript) 实验性

  • executionScript 对象
    • func (...args: any[]) => any - 要执行的 JavaScript 函数。此函数将被序列化,这意味着任何绑定的参数和执行上下文都将丢失。
    • args 任意[] (可选) - 要传递给提供的函数的参数数组。这些参数将根据 支持的类型表 在世界之间复制。

返回 any - 执行函数在主世界中产生的结果值的副本。 请参阅该表,了解值如何在世界之间复制。

用法

API

提供给 exposeInMainWorldapi 必须是 FunctionstringnumberArrayboolean,或者其键为字符串且值为 FunctionstringnumberArrayboolean 或满足相同条件的另一个嵌套对象的对象。

Function 值通过 Electron 代理到另一个上下文,而所有其他值都将被 复制冻结。通过 API 发送的任何数据/原始值都将变为不可变,并且桥梁两侧的更新不会导致另一侧的更新。

下面显示了一个复杂的 API 示例

const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')

contextBridge.exposeInMainWorld(
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing'),
myPromises: [Promise.resolve(), Promise.reject(new Error('whoops'))],
anAsyncFunction: async () => 123,
data: {
myFlags: ['a', 'b', 'c'],
bootTime: 1234
},
nestedAPI: {
evenDeeper: {
youCanDoThisAsMuchAsYouWant: {
fn: () => ({
returnData: 123
})
}
}
}
}
)

下面显示了一个 exposeInIsolatedWorld 示例

const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')

contextBridge.exposeInIsolatedWorld(
1004,
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing')
}
)
// Renderer (In isolated world id1004)

window.electron.doThing()

API 函数

通过 contextBridge 绑定的 Function 值通过 Electron 代理,以确保上下文保持隔离。这导致了一些关键的限制,我们将在下面概述。

参数 / 错误 / 返回类型支持

由于参数、错误和返回值在通过桥梁发送时被 复制,因此只有某些类型可以使用。从高层来看,如果你想使用的类型可以序列化和反序列化为相同对象,那么它就可以工作。为了完整起见,下面包含了一个类型支持表

类型复杂度参数支持返回值支持限制
string简单N/A
number简单N/A
boolean简单N/A
Object复杂键必须仅使用此表中的“简单”类型支持。值必须在此表中支持。原型修改将被丢弃。发送自定义类将复制值,但不会复制原型。
Array复杂Object 类型相同的限制
Error复杂抛出的错误也会被复制,这可能会导致错误的消息和堆栈跟踪略有变化,因为它们是在不同的上下文中抛出的,并且 Error 对象上的任何自定义属性 将会丢失
Promise复杂N/A
Function复杂原型修改将被丢弃。发送类或构造函数将不起作用。
可克隆类型简单请参阅有关可克隆类型的链接文档
Element复杂原型修改将被丢弃。发送自定义元素将不起作用。
Blob复杂N/A
VideoFrame复杂N/A
SymbolN/ASymbols 无法在上下文之间复制,因此它们将被丢弃

如果你的关心的类型不在上表中,它可能不受支持。

暴露 ipcRenderer

尝试将整个 ipcRenderer 模块作为对象通过 contextBridge 发送,将在桥梁的接收端得到一个空对象。完全发送 ipcRenderer 可能会让任何代码发送任何消息,这是一个安全隐患。要通过 ipcRenderer 交互,请提供如下安全包装器

// Preload (Isolated World)
contextBridge.exposeInMainWorld('electron', {
onMyEventName: (callback) => ipcRenderer.on('MyEventName', (e, ...args) => callback(args))
})
// Renderer (Main World)
window.electron.onMyEventName(data => { /* ... */ })

暴露 Node 全局符号

预加载脚本可以使用 contextBridge 将你的渲染器访问 Node API。上面描述的支持类型表也适用于你通过 contextBridge 暴露的 Node API。请注意,许多 Node API 授予对本地系统资源的访问权限。请非常小心你向不受信任的远程内容暴露哪些全局变量和 API。

const { contextBridge } = require('electron')

const crypto = require('node:crypto')

contextBridge.exposeInMainWorld('nodeCrypto', {
sha256sum (data) {
const hash = crypto.createHash('sha256')
hash.update(data)
return hash.digest('hex')
}
})