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contextBridge

历史

在隔离的上下文之间创建安全、双向、同步的桥梁

进程:渲染器

下面给出了一个从隔离的预加载脚本向渲染器暴露 API 的示例

// Preload (Isolated World)
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')

contextBridge.exposeInMainWorld(
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing')
}
)
// Renderer (Main World)

window.electron.doThing()

术语表

主世界

“主世界”是您的主渲染器代码运行的 JavaScript 上下文。默认情况下,您在渲染器中加载的页面在此世界中执行代码。

隔离世界

当您的 webPreferences 中启用 contextIsolation 时(自 Electron 12.0.0 起,这是默认行为),您的 preload 脚本在“隔离世界”中运行。您可以在安全文档中阅读更多关于上下文隔离及其影响的信息。

方法

contextBridge 模块有以下方法

contextBridge.exposeInMainWorld(apiKey, api)

  • apiKey 字符串 - 用于将 API 注入到 window 的键。API 将可在 window[apiKey] 上访问。
  • api any - 您的 API,有关此 API 可以是什么以及它如何工作的更多信息,请参见下文。

contextBridge.exposeInIsolatedWorld(worldId, apiKey, api)

  • worldId 整数 - 要将 API 注入的世界的 ID。0 是默认世界,999 是 Electron 的 contextIsolation 功能使用的世界。使用 999 将会为预加载上下文暴露对象。我们建议在创建隔离世界时使用 1000+。
  • apiKey 字符串 - 用于将 API 注入到 window 的键。API 将可在 window[apiKey] 上访问。
  • api any - 您的 API,有关此 API 可以是什么以及它如何工作的更多信息,请参见下文。

contextBridge.executeInMainWorld(executionScript) 实验性

  • executionScript 对象
    • func (...args: any[]) => any - 要执行的 JavaScript 函数。此函数将被序列化,这意味着任何绑定的参数和执行上下文都将丢失。
    • args any[] (可选) - 要传递给所提供函数的参数数组。这些参数将根据支持的类型表在世界之间复制。

返回值 any - 在主世界中执行函数的结果值的副本。关于值如何在世界之间复制,请参阅表格

用法

API

提供给 exposeInMainWorldapi 必须是 FunctionstringnumberArrayboolean,或者是一个键为字符串且值为 FunctionstringnumberArrayboolean 或另一个满足相同条件的嵌套对象的对象。

Function 值被代理到另一个上下文,所有其他值都被复制冻结。API 中发送的任何数据/原始值都变为不可变的,并且桥梁任一侧的更新都不会导致另一侧的更新。

下面显示了一个复杂 API 的示例

const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')

contextBridge.exposeInMainWorld(
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing'),
myPromises: [Promise.resolve(), Promise.reject(new Error('whoops'))],
anAsyncFunction: async () => 123,
data: {
myFlags: ['a', 'b', 'c'],
bootTime: 1234
},
nestedAPI: {
evenDeeper: {
youCanDoThisAsMuchAsYouWant: {
fn: () => ({
returnData: 123
})
}
}
}
}
)

下面显示了 exposeInIsolatedWorld 的示例

const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')

contextBridge.exposeInIsolatedWorld(
1004,
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing')
}
)
// Renderer (In isolated world id1004)

window.electron.doThing()

API 函数

您通过 contextBridge 绑定的 Function 值通过 Electron 代理,以确保上下文保持隔离。这导致了一些我们下面概述的关键限制。

参数 / 错误 / 返回类型支持

由于参数、错误和返回值在通过桥梁发送时会被复制,因此只能使用某些类型。从高层次来看,如果您想要使用的类型可以序列化和反序列化为相同的对象,它就可以工作。为了完整性,下面包含了一个类型支持表

类型复杂性参数支持返回值支持限制
string简单N/A
number简单N/A
boolean简单N/A
Object复杂键必须仅使用此表中的“简单”类型支持。值必须在此表中受支持。原型修改将被丢弃。发送自定义类将复制值,但不会复制原型。
Array复杂Object 类型相同的限制
Error复杂抛出的错误也会被复制,这可能会导致错误的消息和堆栈跟踪略有变化,因为它们是在不同的上下文中抛出的,并且 Error 对象上的任何自定义属性都将丢失
Promise复杂N/A
Function复杂原型修改将被丢弃。发送类或构造函数将不起作用。
Cloneable Types简单请参阅关于可克隆类型的链接文档
Element复杂原型修改将被丢弃。发送自定义元素将不起作用。
Blob复杂N/A
SymbolN/ASymbol 无法跨上下文复制,因此会被丢弃

如果您关心的类型不在上表中,则可能不受支持。

暴露 ipcRenderer

尝试通过 contextBridge 将整个 ipcRenderer 模块作为对象发送将导致桥梁接收侧出现一个空对象。完整地发送 ipcRenderer 会让任何代码发送任何消息,这是一个安全隐患。要通过 ipcRenderer 进行交互,请提供如下所示的安全包装器

// Preload (Isolated World)
contextBridge.exposeInMainWorld('electron', {
onMyEventName: (callback) => ipcRenderer.on('MyEventName', (e, ...args) => callback(args))
})
// Renderer (Main World)
window.electron.onMyEventName(data => { /* ... */ })

暴露 Node 全局符号

contextBridge 可以被预加载脚本用来让您的渲染器访问 Node API。上面描述的支持类型表也适用于您通过 contextBridge 暴露的 Node API。请注意,许多 Node API 授予对本地系统资源的访问权限。对于您向不受信任的远程内容暴露哪些全局变量和 API,请务必谨慎。

const { contextBridge } = require('electron')
const crypto = require('node:crypto')
contextBridge.exposeInMainWorld('nodeCrypto', {
sha256sum (data) {
const hash = crypto.createHash('sha256')
hash.update(data)
return hash.digest('hex')
}
})