contextBridge
创建安全、双向、同步的桥梁跨越隔离的上下文
进程: 渲染器
下面给出了一个从隔离的预加载脚本向渲染器公开 API 的示例
// Preload (Isolated World)
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')
contextBridge.exposeInMainWorld(
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing')
}
)
// Renderer (Main World)
window.electron.doThing()
术语表
主世界
“主世界”是主渲染器代码运行的 JavaScript 上下文。默认情况下,在渲染器中加载的页面在此世界中执行代码。
隔离世界
在你的 webPreferences
中启用 contextIsolation
时(自 Electron 12.0.0 以来这是默认行为),你的 preload
脚本会在“隔离世界”中运行。你可以在 安全 文档中阅读更多关于上下文隔离以及它影响的内容。
方法
contextBridge
模块具有以下方法
contextBridge.exposeInMainWorld(apiKey, api)
apiKey
字符串 - 在window
上注入 API 的键。该 API 可在window[apiKey]
上访问。api
任何 - 你的 API,有关此 API 可以是什么以及如何工作的更多信息可在下面找到。
contextBridge.exposeInIsolatedWorld(worldId, apiKey, api)
worldId
整数 - 要将 API 注入的世界 ID。0
是默认世界,999
是 Electron 的contextIsolation
功能使用的世界。使用 999 将公开预加载上下文的对象。我们建议在创建隔离世界时使用 1000+。apiKey
字符串 - 在window
上注入 API 的键。该 API 可在window[apiKey]
上访问。api
任何 - 你的 API,有关此 API 可以是什么以及如何工作的更多信息可在下面找到。
用法
API
提供给 exposeInMainWorld
的 api
必须是 Function
、string
、number
、Array
、boolean
或一个对象,其键是字符串,值是 Function
、string
、number
、Array
、boolean
或另一个符合相同条件的嵌套对象。
Function
值被代理到另一个上下文,所有其他值都被复制并冻结。API 中发送的任何数据/基元都变得不可变,并且桥梁两侧的更新不会导致另一侧的更新。
下面显示了一个复杂 API 的示例
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')
contextBridge.exposeInMainWorld(
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing'),
myPromises: [Promise.resolve(), Promise.reject(new Error('whoops'))],
anAsyncFunction: async () => 123,
data: {
myFlags: ['a', 'b', 'c'],
bootTime: 1234
},
nestedAPI: {
evenDeeper: {
youCanDoThisAsMuchAsYouWant: {
fn: () => ({
returnData: 123
})
}
}
}
}
)
下面显示了 exposeInIsolatedWorld
的示例
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')
contextBridge.exposeInIsolatedWorld(
1004,
'electron',
{
doThing: () => ipcRenderer.send('do-a-thing')
}
)
// Renderer (In isolated world id1004)
window.electron.doThing()
API 函数
通过 contextBridge
绑定的 Function
值通过 Electron 代理,以确保上下文保持隔离。这导致了一些我们下面概述的关键限制。
参数/错误/返回值支持
因为参数、错误和返回值在通过桥梁发送时被复制,所以只有某些类型可以使用。从较高层次来看,如果你要使用的类型可以被序列化和反序列化为同一个对象,它将起作用。为了完整起见,下面列出了类型支持表
类型 | 复杂度 | 参数支持 | 返回值支持 | 限制 |
---|---|---|---|---|
字符串 | 简单 | ✅ | ✅ | N/A |
数字 | 简单 | ✅ | ✅ | N/A |
布尔值 | 简单 | ✅ | ✅ | N/A |
对象 | 复杂 | ✅ | ✅ | 键必须使用此表中仅“简单”类型支持。值必须在此表中支持。原型修改将被删除。发送自定义类将复制值但不会复制原型。 |
数组 | 复杂 | ✅ | ✅ | 与 Object 类型相同的限制 |
错误 | 复杂 | ✅ | ✅ | 抛出的错误也会被复制,这会导致错误的消息和堆栈跟踪因在不同的上下文中抛出而略有变化,并且错误对象上的任何自定义属性 将丢失 |
承诺 | 复杂 | ✅ | ✅ | N/A |
函数 | 复杂 | ✅ | ✅ | 原型修改将被删除。发送类或构造函数将不起作用。 |
可克隆类型 | 简单 | ✅ | ✅ | 参见有关可克隆类型的链接文档 |
元素 | 复杂 | ✅ | ✅ | 原型修改将被删除。发送自定义元素将不起作用。 |
Blob | 复杂 | ✅ | ✅ | N/A |
符号 | N/A | ❌ | ❌ | 符号无法跨上下文复制,因此它们将被删除 |
如果你关心的类型不在上面的表格中,它可能不被支持。
公开 ipcRenderer
尝试将整个 ipcRenderer
模块作为对象发送到 contextBridge
会导致桥梁接收端出现空对象。完整发送 ipcRenderer
会让任何代码发送任何消息,这是一个安全隐患。为了通过 ipcRenderer
进行交互,请提供如下所示的安全包装器
// Preload (Isolated World)
contextBridge.exposeInMainWorld('electron', {
onMyEventName: (callback) => ipcRenderer.on('MyEventName', (e, ...args) => callback(args))
})
// Renderer (Main World)
window.electron.onMyEventName(data => { /* ... */ })
公开 Node 全局符号
contextBridge
可以被预加载脚本用于让你的渲染器访问 Node API。上面描述的类型支持表也适用于你通过 contextBridge
公开的 Node API。请注意,许多 Node API 授予对本地系统资源的访问权限。对于哪些全局变量和 API 公开给不受信任的远程内容,请务必谨慎。
const { contextBridge } = require('electron')
const crypto = require('node:crypto')
contextBridge.exposeInMainWorld('nodeCrypto', {
sha256sum (data) {
const hash = crypto.createHash('sha256')
hash.update(data)
return hash.digest('hex')
}
})