ipcRenderer
从渲染进程异步地与主进程通信。
进程:渲染进程
ipcRenderer
模块是一个 EventEmitter。它提供了一些方法,以便您可以从渲染进程(网页)向主进程发送同步和异步消息。您也可以接收来自主进程的回复。
有关代码示例,请参阅 IPC 教程。
方法
ipcRenderer
模块具有以下用于监听事件和发送消息的方法
ipcRenderer.on(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcRendererEvent...args
any[]
监听 channel
,当新消息到达时,将使用 listener(event, args...)
调用 listener
。
ipcRenderer.off(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcRendererEvent...args
any[]
从指定 channel
的监听器数组中删除指定的 listener
。
ipcRenderer.once(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcRendererEvent...args
any[]
为事件添加一次性 listener
函数。仅当下次向 channel
发送消息时,才会调用此 listener
,之后将其删除。
ipcRenderer.addListener(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcRendererEvent...args
any[]
ipcRenderer.on
的别名。
ipcRenderer.removeListener(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcRendererEvent...args
any[]
ipcRenderer.off
的别名。
ipcRenderer.removeAllListeners([channel])
channel
string (可选)
从指定的 channel
中删除所有监听器。如果未指定任何通道,则从所有通道中删除所有监听器。
ipcRenderer.send(channel, ...args)
channel
string...args
any[]
通过 channel
向主进程发送异步消息,以及参数。参数将使用 结构化克隆算法 进行序列化,就像 window.postMessage
一样,因此不会包含原型链。发送函数、Promise、Symbol、WeakMap 或 WeakSet 将引发异常。
注意: 发送非标准的 JavaScript 类型(例如 DOM 对象或特殊的 Electron 对象)将引发异常。
由于主进程不支持 DOM 对象(例如
ImageBitmap
、File
、DOMMatrix
等),因此无法通过 Electron 的 IPC 将此类对象发送到主进程,因为主进程无法解码它们。尝试通过 IPC 发送此类对象将导致错误。
主进程通过使用 ipcMain
模块监听 channel
来处理它。
如果您需要将 MessagePort
转移到主进程,请使用 ipcRenderer.postMessage
。
如果您想接收来自主进程的单个响应,例如方法调用的结果,请考虑使用 ipcRenderer.invoke
。
ipcRenderer.invoke(channel, ...args)
channel
string...args
any[]
返回 Promise<any>
- 使用来自主进程的响应进行解析。
通过 channel
向主进程发送消息并异步期望结果。参数将使用 结构化克隆算法 进行序列化,就像 window.postMessage
一样,因此不会包含原型链。发送函数、Promise、Symbol、WeakMap 或 WeakSet 将引发异常。
主进程应使用 ipcMain.handle()
监听 channel
。
例如
// Renderer process
ipcRenderer.invoke('some-name', someArgument).then((result) => {
// ...
})
// Main process
ipcMain.handle('some-name', async (event, someArgument) => {
const result = await doSomeWork(someArgument)
return result
})
如果您需要将 MessagePort
转移到主进程,请使用 ipcRenderer.postMessage
。
如果您不需要消息的响应,请考虑使用 ipcRenderer.send
。
注意 发送非标准的 JavaScript 类型(例如 DOM 对象或特殊的 Electron 对象)将引发异常。
由于主进程不支持 DOM 对象(例如
ImageBitmap
、File
、DOMMatrix
等),因此无法通过 Electron 的 IPC 将此类对象发送到主进程,因为主进程无法解码它们。尝试通过 IPC 发送此类对象将导致错误。
注意 如果主进程中的处理程序抛出错误,则
invoke
返回的 Promise 将被拒绝。但是,渲染进程中的Error
对象与主进程中抛出的对象不同。
ipcRenderer.sendSync(channel, ...args)
channel
string...args
any[]
返回 any
- ipcMain
处理程序发送回的值。
通过 channel
向主进程发送消息并同步期望结果。参数将使用 结构化克隆算法 进行序列化,就像 window.postMessage
一样,因此不会包含原型链。发送函数、Promise、Symbol、WeakMap 或 WeakSet 将引发异常。
注意: 发送非标准的 JavaScript 类型(例如 DOM 对象或特殊的 Electron 对象)将引发异常。
由于主进程不支持 DOM 对象(例如
ImageBitmap
、File
、DOMMatrix
等),因此无法通过 Electron 的 IPC 将此类对象发送到主进程,因为主进程无法解码它们。尝试通过 IPC 发送此类对象将导致错误。
主进程通过使用 ipcMain
模块监听 channel
来处理它,并通过设置 event.returnValue
进行回复。
⚠️ 警告:发送同步消息会阻塞整个渲染进程,直到收到回复,因此仅在万不得已时才使用此方法。最好使用异步版本
invoke()
。
ipcRenderer.postMessage(channel, message, [transfer])
channel
stringmessage
anytransfer
MessagePort[] (可选)
向主进程发送消息,可以选择转移零个或多个 MessagePort
对象的所有权。
转移的 MessagePort
对象将在主进程中作为 MessagePortMain
对象可用,方法是访问发出的事件的 ports
属性。
例如
// Renderer process
const { port1, port2 } = new MessageChannel()
ipcRenderer.postMessage('port', { message: 'hello' }, [port1])
// Main process
ipcMain.on('port', (e, msg) => {
const [port] = e.ports
// ...
})
有关使用 MessagePort
和 MessageChannel
的更多信息,请参阅 MDN 文档。
ipcRenderer.sendToHost(channel, ...args)
channel
string...args
any[]
类似于 ipcRenderer.send
,但事件将发送到宿主页面中的 <webview>
元素,而不是主进程。