ipcRenderer
历史
在渲染进程和主进程之间进行异步通信。
进程:渲染进程
ipcRenderer
模块是一个 EventEmitter。它提供了一些方法,可以让你从渲染进程(网页)向主进程发送同步和异步消息。你也可以接收来自主进程的回复。
请参阅 IPC 教程 查看代码示例。
方法
ipcRenderer
模块有以下方法用于监听事件和发送消息
ipcRenderer.on(channel, listener)
channel
字符串listener
函数event
IpcRendererEvent...args
any[]
监听 channel
,当新的消息到达时,listener
会以 listener(event, args...)
调用。
出于安全原因,请勿将 event
参数暴露给渲染器!请将从渲染器接收到的任何回调函数包裹在另一个函数中,例如:ipcRenderer.on('my-channel', (event, ...args) => callback(...args))
。不这样做会导致危险的 Electron API 暴露给渲染进程。请参阅安全指南 了解更多信息。
ipcRenderer.off(channel, listener)
channel
字符串listener
函数event
IpcRendererEvent...args
any[]
移除指定 channel
监听器数组中的指定 listener
。
ipcRenderer.once(channel, listener)
channel
字符串listener
函数event
IpcRendererEvent...args
any[]
为事件添加一次性 listener
函数。该 listener
仅在下次向 channel
发送消息时调用,之后即被移除。
ipcRenderer.addListener(channel, listener)
channel
字符串listener
函数event
IpcRendererEvent...args
any[]
ipcRenderer.on
的别名。
ipcRenderer.removeListener(channel, listener)
channel
字符串listener
函数event
IpcRendererEvent...args
any[]
ipcRenderer.off
的别名。
ipcRenderer.removeAllListeners([channel])
channel
字符串 (可选)
移除指定 channel
的所有监听器。如果未指定 channel,则移除所有 channel 的所有监听器。
ipcRenderer.send(channel, ...args)
channel
字符串...args
any[]
通过 channel
向主进程发送异步消息,并携带参数。参数将使用 Structured Clone Algorithm 进行序列化,就像 window.postMessage
一样,因此不会包含原型链。发送函数、Promise、Symbol、WeakMap 或 WeakSet 会抛出异常。
注意: 发送非标准 JavaScript 类型(如 DOM 对象或特殊的 Electron 对象)会抛出异常。
由于主进程不支持
ImageBitmap
、File
、DOMMatrix
等 DOM 对象,因此这些对象无法通过 Electron 的 IPC 发送给主进程,因为主进程无法解码它们。尝试通过 IPC 发送此类对象会导致错误。
主进程使用 ipcMain
模块通过监听 channel
来处理此消息。
如果你需要将 MessagePort
传输到主进程,请使用 ipcRenderer.postMessage
。
如果你想从主进程接收单个回复(例如方法调用的结果),请考虑使用 ipcRenderer.invoke
。
ipcRenderer.invoke(channel, ...args)
channel
字符串...args
any[]
返回 Promise<any>
- resolves 时带有来自主进程的回复。
通过 channel
向主进程发送消息并异步等待结果。参数将使用 Structured Clone Algorithm 进行序列化,就像 window.postMessage
一样,因此不会包含原型链。发送函数、Promise、Symbol、WeakMap 或 WeakSet 会抛出异常。
主进程应该使用 ipcMain.handle()
监听 channel
。
例如
// Renderer process
ipcRenderer.invoke('some-name', someArgument).then((result) => {
// ...
})
// Main process
ipcMain.handle('some-name', async (event, someArgument) => {
const result = await doSomeWork(someArgument)
return result
})
如果你需要将 MessagePort
传输到主进程,请使用 ipcRenderer.postMessage
。
如果你不需要消息的回复,请考虑使用 ipcRenderer.send
。
注意 发送非标准 JavaScript 类型(如 DOM 对象或特殊的 Electron 对象)会抛出异常。
由于主进程不支持
ImageBitmap
、File
、DOMMatrix
等 DOM 对象,因此这些对象无法通过 Electron 的 IPC 发送给主进程,因为主进程无法解码它们。尝试通过 IPC 发送此类对象会导致错误。
注意 如果主进程中的处理程序抛出错误,
invoke
返回的 Promise 将会拒绝。但是,渲染进程中的Error
对象与主进程中抛出的错误对象不会完全相同。
ipcRenderer.sendSync(channel, ...args)
channel
字符串...args
any[]
返回 any
- 由 ipcMain
处理程序返回的值。
通过 channel
向主进程发送消息并同步等待结果。参数将使用 Structured Clone Algorithm 进行序列化,就像 window.postMessage
一样,因此不会包含原型链。发送函数、Promise、Symbol、WeakMap 或 WeakSet 会抛出异常。
注意: 发送非标准 JavaScript 类型(如 DOM 对象或特殊的 Electron 对象)会抛出异常。
由于主进程不支持
ImageBitmap
、File
、DOMMatrix
等 DOM 对象,因此这些对象无法通过 Electron 的 IPC 发送给主进程,因为主进程无法解码它们。尝试通过 IPC 发送此类对象会导致错误。
主进程使用 ipcMain
模块通过监听 channel
来处理此消息,并通过设置 event.returnValue
进行回复。
⚠️ 警告:发送同步消息会阻塞整个渲染进程,直到收到回复,因此只应在万不得已时才使用此方法。最好使用异步版本
invoke()
。
ipcRenderer.postMessage(channel, message, [transfer])
channel
字符串message
anytransfer
MessagePort[] (可选)
向主进程发送消息,可选地转移零个或多个 MessagePort
对象的拥有权。
被传输的 MessagePort
对象将通过访问触发事件的 ports
属性在主进程中作为 MessagePortMain
对象可用。
例如
// Renderer process
const { port1, port2 } = new MessageChannel()
ipcRenderer.postMessage('port', { message: 'hello' }, [port1])
// Main process
ipcMain.on('port', (e, msg) => {
const [port] = e.ports
// ...
})
有关使用 MessagePort
和 MessageChannel
的更多信息,请参阅 MDN 文档。
ipcRenderer.sendToHost(channel, ...args)
channel
字符串...args
any[]
类似于 ipcRenderer.send
,但事件将发送到宿主页面中的 <webview>
元素,而不是主进程。