BaseWindowConstructorOptions 对象
width
Integer (可选) - 窗口的宽度,单位为像素。默认为800
。height
Integer (可选) - 窗口的高度,单位为像素。默认为600
。x
Integer (可选) - (如果使用了 y,则为必填) 窗口左侧距屏幕的偏移量。默认为将窗口居中。y
Integer (可选) - (如果使用了 x,则为必填) 窗口顶部距屏幕的偏移量。默认为将窗口居中。useContentSize
boolean (可选) -width
和height
将用作网页的大小,这意味着实际窗口的大小将包括窗口框架的大小,并且会稍微大一些。默认为false
。center
boolean (可选) - 将窗口显示在屏幕的中心。默认为false
。minWidth
Integer (可选) - 窗口的最小宽度。默认为0
。minHeight
Integer (可选) - 窗口的最小高度。默认为0
。maxWidth
Integer (可选) - 窗口的最大宽度。默认为无限制。maxHeight
Integer (可选) - 窗口的最大高度。默认为无限制。resizable
boolean (可选) - 窗口是否可调整大小。默认为true
。movable
boolean (可选) macOS Windows - 窗口是否可移动。这在 Linux 上未实现。默认为true
。minimizable
boolean (可选) macOS Windows - 窗口是否可最小化。这在 Linux 上未实现。默认为true
。maximizable
boolean (可选) macOS Windows - 窗口是否可最大化。这在 Linux 上未实现。默认为true
。closable
boolean (可选) macOS Windows - 窗口是否可关闭。这在 Linux 上未实现。默认为true
。focusable
boolean (可选) - 窗口是否可以获得焦点。默认为true
。在 Windows 上,设置focusable: false
也意味着设置skipTaskbar: true
。在 Linux 上,设置focusable: false
会使窗口停止与窗口管理器交互,因此窗口将始终保持在所有工作区的顶部。alwaysOnTop
boolean (可选) - 窗口是否应始终保持在其他窗口的顶部。默认为false
。fullscreen
boolean (可选) - 窗口是否应以全屏模式显示。当显式设置为false
时,macOS 上的全屏按钮将被隐藏或禁用。默认为false
。fullscreenable
boolean (可选) - 窗口是否可以进入全屏模式。在 macOS 上,也指最大化/缩放按钮是否应切换全屏模式或最大化窗口。默认为true
。simpleFullscreen
boolean (可选) macOS - 在 macOS 上使用 Lion 之前的全屏模式。默认为false
。skipTaskbar
boolean (可选) macOS Windows - 是否在任务栏中显示窗口。默认为false
。hiddenInMissionControl
boolean (可选) macOS - 当用户切换到任务控制时,窗口是否应隐藏。kiosk
boolean (可选) - 窗口是否处于 kiosk 模式。默认为false
。title
string (可选) - 默认窗口标题。默认为"Electron"
。如果 HTML 文件中由loadURL()
加载的 HTML 标签<title>
已定义,则此属性将被忽略。icon
(NativeImage | string) (可选) - 窗口图标。在 Windows 上,建议使用ICO
图标以获得最佳视觉效果,您也可以将其保留为未定义,以便使用可执行文件的图标。show
boolean (可选) - 是否在创建时显示窗口。默认为true
。frame
boolean (可选) - 指定false
来创建无边框窗口。默认为true
。parent
BaseWindow (可选) - 指定父窗口。默认为null
。modal
boolean (可选) - 这是否为模态窗口。这仅在窗口为子窗口时才起作用。默认为false
。acceptFirstMouse
boolean (可选) macOS - 点击非活动窗口是否也会点击到 Web 内容。在 macOS 上,默认为false
。此选项在其他平台上不可配置。disableAutoHideCursor
boolean (可选) - 是否在键入时隐藏光标。默认为false
。autoHideMenuBar
boolean (可选) - 除非按下Alt
键,否则自动隐藏菜单栏。默认为false
。enableLargerThanScreen
boolean (可选) macOS - 允许窗口调整大小大于屏幕。仅与 macOS 相关,因为其他操作系统默认允许大于屏幕的窗口。默认为false
。backgroundColor
string (可选) - 窗口的背景颜色,采用十六进制、RGB、RGBA、HSL、HSLA 或命名的 CSS 颜色格式。如果transparent
设置为true
,则支持 #AARRGGBB 格式的 Alpha 通道。默认为#FFF
(白色)。有关更多信息,请参见 win.setBackgroundColor。hasShadow
boolean (可选) - 窗口是否应具有阴影。默认为true
。opacity
number (可选) macOS Windows - 设置窗口的初始不透明度,介于 0.0(完全透明)和 1.0(完全不透明)之间。这仅在 Windows 和 macOS 上实现。darkTheme
boolean (可选) - 强制窗口使用深色主题,仅在某些 GTK+3 桌面环境中有效。默认为false
。transparent
布尔值 (可选) - 使窗口透明。默认值为false
。在 Windows 上,除非窗口是无边框的,否则此属性不起作用。type
字符串 (可选) - 窗口的类型,默认值为普通窗口。详见下文。visualEffectState
字符串 (可选) macOS - 指定在 macOS 上,材质外观应如何反映窗口活动状态。必须与vibrancy
属性一起使用。可能的值为:followWindow
- 当窗口处于活动状态时,背景应自动显示为活动状态,当窗口处于非活动状态时,则显示为非活动状态。这是默认值。active
- 背景应始终显示为活动状态。inactive
- 背景应始终显示为非活动状态。
titleBarStyle
字符串 (可选) - 窗口标题栏的样式。默认值为default
。可能的值为:default
- 分别产生 macOS 或 Windows 的标准标题栏。hidden
- 产生隐藏的标题栏和全尺寸内容窗口。在 macOS 上,窗口的左上角仍然有标准的窗口控件(“交通灯”)。在 Windows 和 Linux 上,当与titleBarOverlay: true
结合使用时,它将激活窗口控件覆盖 (请参阅titleBarOverlay
以获取更多信息),否则不会显示任何窗口控件。hiddenInset
macOS - 产生一个隐藏的标题栏,其外观略有不同,交通灯按钮从窗口边缘稍微向内缩进。customButtonsOnHover
macOS - 产生一个隐藏的标题栏和一个全尺寸的内容窗口,当鼠标悬停在窗口左上角时,将显示交通灯按钮。注意:此选项目前为实验性功能。
titleBarOverlay
对象 | 布尔值 (可选) - 在 macOS 上使用无边框窗口并结合win.setWindowButtonVisibility(true)
或使用titleBarStyle
以使标准窗口控件(macOS 上的“交通灯”)可见时,此属性启用窗口控件覆盖 JavaScript API 和 CSS 环境变量。指定true
将产生带有默认系统颜色的覆盖。默认值为false
。color
字符串 (可选) Windows Linux - 启用时,窗口控件覆盖的 CSS 颜色。默认值为系统颜色。symbolColor
字符串 (可选) Windows - 启用时,窗口控件覆盖上符号的 CSS 颜色。默认值为系统颜色。height
整数 (可选) - 标题栏和窗口控件覆盖的高度,以像素为单位。默认值为系统高度。
trafficLightPosition
Point (可选) macOS - 在无边框窗口中设置交通灯按钮的自定义位置。roundedCorners
布尔值 (可选) macOS - 在 macOS 上,无边框窗口是否应具有圆角。默认值为true
。将此属性设置为false
将阻止窗口进入全屏模式。thickFrame
布尔值 (可选) - 在 Windows 上,对无边框窗口使用WS_THICKFRAME
样式,这会添加标准窗口框架。将其设置为false
将删除窗口阴影和窗口动画。默认值为true
。vibrancy
字符串 (可选) macOS - 仅在 macOS 上,为窗口添加一种活力效果。可以是appearance-based
,titlebar
,selection
,menu
,popover
,sidebar
,header
,sheet
,window
,hud
,fullscreen-ui
,tooltip
,content
,under-window
, 或under-page
。backgroundMaterial
字符串 (可选) Windows - 设置窗口的系统绘制的背景材质,包括非客户区后面的材质。可以是auto
,none
,mica
,acrylic
或tabbed
。有关更多信息,请参阅win.setBackgroundMaterial。zoomToPageWidth
布尔值 (可选) macOS - 控制在 macOS 上,当在工具栏上按住 Option 键单击绿色停止灯按钮或单击 “窗口” > “缩放” 菜单项时的行为。如果为true
,则窗口将在缩放时增大到网页的首选宽度,如果为false
,则会缩放到屏幕的宽度。这也会影响直接调用maximize()
时的行为。默认值为false
。tabbingIdentifier
字符串 (可选) macOS - 选项卡组名称,允许将窗口作为本机选项卡打开。具有相同选项卡标识符的窗口将组合在一起。这也会在窗口的选项卡栏中添加一个本机的新选项卡按钮,并允许您的app
和窗口接收new-window-for-tab
事件。
当使用 minWidth
/maxWidth
/minHeight
/maxHeight
设置最小或最大窗口大小时,它仅限制用户。它不会阻止您将不遵循大小约束的大小传递给 setBounds
/setSize
或 BrowserWindow
的构造函数。
type
选项的可能值和行为取决于平台。可能的值为:
- 在 Linux 上,可能的类型为
desktop
、dock
、toolbar
、splash
、notification
。desktop
类型将窗口放置在桌面背景窗口级别 (kCGDesktopWindowLevel - 1)。但是,请注意,桌面窗口不会接收焦点、键盘或鼠标事件。您仍然可以使用 globalShortcut 来偶尔接收输入。dock
类型创建类似 Dock 的窗口行为。toolbar
类型创建具有工具栏外观的窗口。splash
类型的行为方式很特别。即使窗口主体的 CSS 样式包含 -webkit-app-region: drag,它也是不可拖动的。此类型通常用于启动画面。notification
类型创建一个行为类似于系统通知的窗口。
- 在 macOS 上,可能的类型为
desktop
、textured
、panel
。textured
类型添加金属渐变外观。此选项已弃用。desktop
类型将窗口放置在桌面背景窗口级别 (kCGDesktopWindowLevel - 1
)。请注意,桌面窗口不会接收焦点、键盘或鼠标事件,但您可以使用globalShortcut
来偶尔接收输入。panel
类型通过在运行时添加NSWindowStyleMaskNonactivatingPanel
样式掩码(通常保留给 NSPanel)来使窗口浮动在全屏应用程序之上。此外,该窗口将出现在所有空间(桌面)上。
- 在 Windows 上,可能的类型为
toolbar
。