OffscreenSharedTexture 对象
textureInfo 对象 - 共享纹理信息。
widgetType 字符串 - 纹理的控件类型。可以是 popup 或 frame。
pixelFormat 字符串 - 纹理的像素格式。
rgba - 纹理格式为 8 位 unorm RGBA。
bgra - 纹理格式为 8 位 unorm BGRA。
rgbaf16 - 纹理格式为 16 位浮点 RGBA。
codedSize Size - 视频帧的完整尺寸。
colorSpace ColorSpace - 视频帧的颜色空间。
visibleRect Rectangle - [0, 0, codedSize.width, codedSize.height] 的一个子区域。在 OSR 情况,预期包含完整区域。
contentRect Rectangle - 捕获器希望填充的视频帧区域。在 OSR 情况,与需要绘制的 dirtyRect 相同。
timestamp 数字 - 自捕获开始以来的微秒时间。
metadata 对象 - 附加元数据。有关准确的详细信息,请参阅 src\media\base\video_frame_metadata.h 中的注释。
captureUpdateRect Rectangle (可选) - 帧的更新区域,可以视为 dirty 区域。
regionCaptureRect Rectangle (可选) - 如果内部使用区域捕获,可能会反映帧内容的来源。
sourceSize Rectangle (可选) - 源帧的完整尺寸。
frameCount 数字 (可选) - 捕获帧的递增计数。如果两个连续接收的帧之间有帧被丢弃,则可能包含间隙。
handle SharedTextureHandle - 共享纹理句柄数据。
release 函数 - 释放资源。texture 不能直接传递到另一个进程,用户需要维护主进程中的纹理生命周期,但将 textureInfo 传递到另一个进程是安全的。同一时间只能存在有限数量的纹理,因此,一旦完成纹理的使用,调用 texture.release() 非常重要。