OffscreenSharedTexture 对象
textureInfo 对象 - 共享的纹理信息。
widgetType 字符串 - 纹理的小部件类型。可以是 popup 或 frame。
pixelFormat 字符串 - 纹理的像素格式。可以是 rgba 或 bgra。
codedSize Size - 视频帧的完整尺寸。
visibleRect Rectangle - [0, 0, codedSize.width(), codedSize.height()] 的一个子区域。在 OSR 情况下,应包含整个区域。
contentRect Rectangle - 捕获器希望填充的视频帧区域。在 OSR 情况下,它与需要绘制的 dirtyRect 相同。
timestamp 数字 - 自捕获开始以来的微秒时间。
metadata 对象 - 额外的元数据。有关准确的详细信息,请参阅 src\media\base\video_frame_metadata.h 中的注释。
captureUpdateRect Rectangle (可选) - 帧的更新区域,可视为 dirty 区域。
regionCaptureRect Rectangle (可选) - 如果内部使用区域捕获,则可能反映帧内容的来源。
sourceSize Rectangle (可选) - 源帧的完整大小。
frameCount 数字 (可选) - 捕获帧的递增计数。如果连续接收的帧之间有丢帧,则可能存在间隙。
sharedTextureHandle 缓冲区 Windows macOS - 共享纹理的句柄。
planes 对象[] Linux - 共享纹理的每个平面的信息。
stride 数字 - 通过内存映射访问缓冲区时要使用的字节步幅和偏移量。每个平面每项一项。
offset 数字 - 通过内存映射访问缓冲区时要使用的字节步幅和偏移量。每个平面每项一项。
size 数字 - 平面的字节大小。映射缓冲区需要此项。
fd 数字 - 底层内存对象(通常是 dmabuf)的文件描述符。
modifier 字符串 Linux - 转换器从 GBM 库检索并传递给 EGL 驱动程序。
release 函数 - 释放资源。texture 不能直接传递到另一个进程,用户需要在主进程中维护纹理的生命周期,但将 textureInfo 传递到另一个进程是安全的。同一时间只能存在有限数量的纹理,因此,一旦您不再使用该纹理,务必调用 texture.release()。