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screen

检索有关屏幕大小、显示器、光标位置等的信息。

进程:主进程

在发出 app 模块的 ready 事件之前,此模块将无法使用。

screen 是一个 EventEmitter

注意

在渲染器/DevTools 中,window.screen 是一个保留的 DOM 属性,因此 `let { screen } = require('electron')` 将无法正常工作。

创建一个填充整个屏幕的窗口的示例

// Retrieve information about screen size, displays, cursor position, etc.
//
// For more info, see:
// https://electron.js.cn/docs/latest/api/screen

const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron/main')

let mainWindow = null

app.whenReady().then(() => {
// Create a window that fills the screen's available work area.
const primaryDisplay = screen.getPrimaryDisplay()
const { width, height } = primaryDisplay.workAreaSize

mainWindow = new BrowserWindow({ width, height })
mainWindow.loadURL('https://electron.js.cn')
})

在外部显示器中创建窗口的另一个示例

const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron')

let win

app.whenReady().then(() => {
const displays = screen.getAllDisplays()
const externalDisplay = displays.find((display) => {
return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0
})

if (externalDisplay) {
win = new BrowserWindow({
x: externalDisplay.bounds.x + 50,
y: externalDisplay.bounds.y + 50
})
win.loadURL('https://github.com')
}
})
注意

此模块使用的屏幕坐标是 Point 结构。进程可用的坐标有两种类型:

  • 物理屏幕点 是显示器上的原始硬件像素。
  • 设备无关像素 (DIP) 点 是基于显示器的 DPI(每英寸点数)缩放的虚拟化屏幕点。

事件

screen 模块会发出以下事件:

事件:'display-added'

返回

当添加了 newDisplay 时发出。

事件:'display-removed'

返回

当移除了 oldDisplay 时发出。

事件:'display-metrics-changed'

返回

  • event Event
  • display Display
  • changedMetrics string[]

display 中的一个或多个指标发生变化时发出。changedMetrics 是一个描述变化的字符串数组。可能的变化包括 boundsworkAreascaleFactorrotation

方法

screen 模块具有以下方法:

screen.getCursorScreenPoint()

返回 Point

鼠标指针当前的绝对位置。

注意

返回值是 DIP 点,而不是屏幕物理点。

screen.getPrimaryDisplay()

返回 Display - 主显示器。

screen.getAllDisplays()

返回 Display[] - 当前可用的显示器数组。

screen.getDisplayNearestPoint(point)

返回 Display - 最近于指定点的显示器。

screen.getDisplayMatching(rect)

返回 Display - 与给定边界最接近相交的显示器。

screen.screenToDipPoint(point) Windows Linux

返回 Point

将屏幕物理点转换为屏幕 DIP 点。DPI 缩放相对于包含物理点的显示器进行。

目前在 Wayland 上不支持 - 如果在此处使用,它将返回传入的点,不做任何更改。

screen.dipToScreenPoint(point) Windows Linux

返回 Point

将屏幕 DIP 点转换为屏幕物理点。DPI 缩放相对于包含 DIP 点的显示器进行。

目前在 Wayland 上不支持。

screen.screenToDipRect(window, rect) Windows

返回 Rectangle

将屏幕物理矩形转换为屏幕 DIP 矩形。DPI 缩放相对于最接近 window 的显示器进行。如果 window 为 null,则将相对于最接近 rect 的显示器进行缩放。

screen.dipToScreenRect(window, rect) Windows

返回 Rectangle

将屏幕 DIP 矩形转换为屏幕物理矩形。DPI 缩放相对于最接近 window 的显示器进行。如果 window 为 null,则将相对于最接近 rect 的显示器进行缩放。