screen
检索屏幕尺寸、显示器、光标位置等信息。
进程: 主进程
在发出 app 模块的 ready 事件之前,此模块将无法使用。
screen 是一个 EventEmitter。
在渲染器 / DevTools 中,window.screen 是一个保留的 DOM 属性,因此编写 let { screen } = require('electron') 将不起作用。
创建一个填充整个屏幕的窗口的示例
- main.js
// Retrieve information about screen size, displays, cursor position, etc.
//
// For more info, see:
// https://electron.js.cn/docs/latest/api/screen
const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron/main')
let mainWindow = null
app.whenReady().then(() => {
// Create a window that fills the screen's available work area.
const primaryDisplay = screen.getPrimaryDisplay()
const { width, height } = primaryDisplay.workAreaSize
mainWindow = new BrowserWindow({ width, height })
mainWindow.loadURL('https://electron.js.cn')
})
在外部显示器中创建窗口的另一个示例
const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron')
let win
app.whenReady().then(() => {
const displays = screen.getAllDisplays()
const externalDisplay = displays.find((display) => {
return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0
})
if (externalDisplay) {
win = new BrowserWindow({
x: externalDisplay.bounds.x + 50,
y: externalDisplay.bounds.y + 50
})
win.loadURL('https://github.com')
}
})
此模块使用的屏幕坐标是 Point 结构体。进程可用的坐标有两种
- 物理屏幕点是显示器上的原始硬件像素。
- 设备无关像素 (DIP) 点是根据显示器的 DPI(每英寸点数)缩放的虚拟屏幕点。
事件
screen 模块会发出以下事件
事件: 'display-added'
返回
eventEventnewDisplayDisplay
当添加了 newDisplay 时发出。
事件: 'display-removed'
返回
eventEventoldDisplayDisplay
当移除了 oldDisplay 时发出。
事件: 'display-metrics-changed'
返回
eventEventdisplayDisplaychangedMetricsstring[]
当 display 中的一个或多个指标发生变化时发出。changedMetrics 是一个字符串数组,描述了这些变化。可能的变化包括 bounds、workArea、scaleFactor 和 rotation。
方法
screen 模块具有以下方法
screen.getCursorScreenPoint()
返回 Point
鼠标指针的当前绝对位置。
返回值是 DIP 点,而不是屏幕物理点。
screen.getPrimaryDisplay()
返回 Display - 主显示器。
screen.getAllDisplays()
返回 Display[] - 当前可用的显示器数组。
screen.getDisplayNearestPoint(point)
pointPoint
返回 Display - 最接近指定点的显示器。
screen.getDisplayMatching(rect)
rectRectangle
返回 Display - 最密切相交提供的边界的显示器。
screen.screenToDipPoint(point) Windows Linux
pointPoint
返回 Point
将屏幕物理点转换为屏幕 DIP 点。DPI 缩放相对于包含物理点的显示器执行。
当前在 Wayland 上不受支持 - 如果在此处使用,将返回传入的点而不进行任何更改。
screen.dipToScreenPoint(point) Windows Linux
pointPoint
返回 Point
将屏幕 DIP 点转换为屏幕物理点。DPI 缩放相对于包含 DIP 点的显示器执行。
当前在 Wayland 上不受支持。
screen.screenToDipRect(window, rect) Windows
windowBrowserWindow | nullrectRectangle
返回 Rectangle
将屏幕物理矩形转换为屏幕 DIP 矩形。DPI 缩放相对于最接近 window 的显示器执行。如果 window 为 null,则将相对于最接近 rect 的显示器执行缩放。
screen.dipToScreenRect(window, rect) Windows
windowBrowserWindow | nullrectRectangle
返回 Rectangle
将屏幕 DIP 矩形转换为屏幕物理矩形。DPI 缩放相对于最接近 window 的显示器执行。如果 window 为 null,则将相对于最接近 rect 的显示器执行缩放。