BaseWindow
创建和控制窗口。
进程: 主进程
注意
BaseWindow
提供了一种在单个窗口中组合多个 web 视图的灵活方式。对于只有一个全尺寸 web 视图的窗口,BrowserWindow
类可能是一个更简单的选择。
此模块在 app
模块的 ready
事件发出之前无法使用。
// In the main process.
const { BaseWindow, WebContentsView } = require('electron')
const win = new BaseWindow({ width: 800, height: 600 })
const leftView = new WebContentsView()
leftView.webContents.loadURL('https://electron.js.cn')
win.contentView.addChildView(leftView)
const rightView = new WebContentsView()
rightView.webContents.loadURL('https://github.com/electron/electron')
win.contentView.addChildView(rightView)
leftView.setBounds({ x: 0, y: 0, width: 400, height: 600 })
rightView.setBounds({ x: 400, y: 0, width: 400, height: 600 })
父窗口和子窗口
通过使用 parent
选项,您可以创建子窗口
const { BaseWindow } = require('electron')
const parent = new BaseWindow()
const child = new BaseWindow({ parent })
child
窗口将始终显示在 parent
窗口之上。
模态窗口
模态窗口是一种禁用父窗口的子窗口。要创建模态窗口,您必须同时设置 parent
和 modal
选项
const { BaseWindow } = require('electron')
const parent = new BaseWindow()
const child = new BaseWindow({ parent, modal: true })
平台注意事项
- 在 macOS 上,模态窗口将显示为附加到父窗口的工作表。
- 在 macOS 上,当父窗口移动时,子窗口将保持相对于父窗口的位置,而在 Windows 和 Linux 上,子窗口不会移动。
- 在 Linux 上,模态窗口的类型将更改为
dialog
。 - 在 Linux 上,许多桌面环境不支持隐藏模态窗口。
资源管理
当您将 WebContentsView
添加到 BaseWindow
并且 BaseWindow
关闭时,WebContentsView
的 webContents
不会自动销毁。
您有责任在不再需要 webContents
时关闭它们,例如当 BaseWindow
关闭时
const { BaseWindow, WebContentsView } = require('electron')
const win = new BaseWindow({ width: 800, height: 600 })
const view = new WebContentsView()
win.contentView.addChildView(view)
win.on('closed', () => {
view.webContents.close()
})
与 BrowserWindow
不同,如果您不显式关闭 webContents
,您将遇到内存泄漏。
类: BaseWindow
创建和控制窗口。
进程: 主进程
BaseWindow
是一个 EventEmitter。
它使用 options
设置的本机属性创建一个新的 BaseWindow
。
new BaseWindow([options])
实例事件
使用 new BaseWindow
创建的对象会发出以下事件
注意: 某些事件仅在特定操作系统上可用,并已标记。
事件: 'close'
返回值
event
Event
当窗口即将关闭时发出。它在 DOM 的 beforeunload
和 unload
事件之前发出。调用 event.preventDefault()
将取消关闭。
通常,您会希望使用 beforeunload
处理程序来决定是否应关闭窗口,这也会在重新加载窗口时调用。在 Electron 中,返回除 undefined
之外的任何值都将取消关闭。例如
window.onbeforeunload = (e) => {
console.log('I do not want to be closed')
// Unlike usual browsers that a message box will be prompted to users, returning
// a non-void value will silently cancel the close.
// It is recommended to use the dialog API to let the user confirm closing the
// application.
e.returnValue = false
}
注意: window.onbeforeunload = handler
和 window.addEventListener('beforeunload', handler)
的行为之间存在细微差别。建议始终显式设置 event.returnValue
,而不是仅返回值,因为前者在 Electron 中工作得更一致。
事件: 'closed'
当窗口关闭时发出。收到此事件后,您应删除对窗口的引用,并避免再使用它。
事件: 'query-session-end' Windows
返回值
event
WindowSessionEndEvent
当会话即将因关机、机器重启或用户注销而结束时发出。调用 event.preventDefault()
可以延迟系统关机,尽管通常最好尊重用户结束会话的选择。但是,如果结束会话使用户面临丢失数据的风险,您可以选择使用它。
事件: 'session-end' Windows
返回值
event
WindowSessionEndEvent
当会话即将因关机、机器重启或用户注销而结束时发出。一旦此事件触发,就无法阻止会话结束。
事件: 'blur'
返回值
event
Event
当窗口失去焦点时发出。
事件: 'focus'
返回值
event
Event
当窗口获得焦点时发出。
事件: 'show'
当窗口显示时发出。
事件: 'hide'
当窗口隐藏时发出。
事件: 'maximize'
当窗口最大化时发出。
事件: 'unmaximize'
当窗口从最大化状态退出时发出。
事件: 'minimize'
当窗口最小化时发出。
事件: 'restore'
当窗口从最小化状态恢复时发出。
事件: 'will-resize' macOS Windows
返回值
event
EventnewBounds
Rectangle - 窗口正在调整到的大小。details
Objectedge
(string) - 用于调整大小的窗口边缘。可以是bottom
、left
、right
、top-left
、top-right
、bottom-left
或bottom-right
。
在窗口调整大小之前发出。调用 event.preventDefault()
将阻止窗口调整大小。
请注意,这仅在手动调整窗口大小时发出。使用 setBounds
/setSize
调整窗口大小不会发出此事件。
edge
选项的可能值和行为取决于平台。可能的值有
- 在 Windows 上,可能的值为
bottom
、top
、left
、right
、top-left
、top-right
、bottom-left
、bottom-right
。 - 在 macOS 上,可能的值为
bottom
和right
。- 值
bottom
用于表示垂直调整大小。 - 值
right
用于表示水平调整大小。
- 值
事件: 'resize'
在窗口调整大小后发出。
事件: 'resized' macOS Windows
在窗口完成调整大小后发出一次。
这通常在手动调整窗口大小时发出。在 macOS 上,使用 setBounds
/setSize
调整窗口大小并将 animate
参数设置为 true
也将在调整大小完成后发出此事件。
事件: 'will-move' macOS Windows
返回值
event
EventnewBounds
Rectangle - 窗口正在移动到的位置。
在窗口移动之前发出。在 Windows 上,调用 event.preventDefault()
将阻止窗口移动。
请注意,这仅在手动移动窗口时发出。使用 setPosition
/setBounds
/center
移动窗口不会发出此事件。
事件: 'move'
当窗口正在移动到新位置时发出。
事件: 'moved' macOS Windows
当窗口移动到新位置后发出一次。
注意: 在 macOS 上,此事件是 move
的别名。
事件: 'enter-full-screen'
当窗口进入全屏状态时发出。
事件: 'leave-full-screen'
当窗口离开全屏状态时发出。
事件: 'always-on-top-changed'
返回值
event
EventisAlwaysOnTop
boolean
当窗口设置为始终在其他窗口之上或取消设置时发出。
事件: 'app-command' Windows Linux
返回值
event
Eventcommand
string
当调用 App Command 时发出。这些通常与键盘媒体键或浏览器命令以及 Windows 上某些鼠标中内置的“后退”按钮相关。
命令小写,下划线替换为连字符,并剥离 APPCOMMAND_
前缀。例如,APPCOMMAND_BROWSER_BACKWARD
作为 browser-backward
发出。
const { BaseWindow } = require('electron')
const win = new BaseWindow()
win.on('app-command', (e, cmd) => {
// Navigate the window back when the user hits their mouse back button
if (cmd === 'browser-backward') {
// Find the appropriate WebContents to navigate.
}
})
Linux 上显式支持以下应用程序命令
browser-backward
browser-forward
事件: 'swipe' macOS
返回值
event
Eventdirection
string
在三指滑动时发出。可能的方向为 up
、right
、down
、left
。
此事件的底层方法旨在处理旧版 macOS 风格的触控板滑动,在这种滑动方式中,屏幕上的内容不会随滑动而移动。大多数 macOS 触控板不再配置为允许此类滑动,因此为了使其正确发出,必须将“在页面之间滑动”偏好设置在系统偏好设置 > 触控板 > 更多手势
中设置为“用两指或三指轻扫”。
事件:'rotate-gesture' macOS
返回值
event
Eventrotation
Float
在触控板旋转手势时发出。持续发出直到旋转手势结束。每次发出时的 rotation
值是自上次发出以来旋转的角度,单位为度。旋转手势结束时最后发出的事件的值始终为 0
。逆时针旋转值为正值,而顺时针旋转值为负值。
事件:'sheet-begin' macOS
当窗口打开一个 sheet 时发出。
事件:'sheet-end' macOS
当窗口关闭一个 sheet 时发出。
事件:'new-window-for-tab' macOS
当单击原生新建标签页按钮时发出。
事件:'system-context-menu' Windows
返回值
event
Eventpoint
Point - 上下文菜单被触发的屏幕坐标
当在窗口上触发系统上下文菜单时发出,这通常仅在用户右键单击窗口的非客户端区域时触发。这是窗口标题栏或您在无边框窗口中声明为 -webkit-app-region: drag
的任何区域。
调用 event.preventDefault()
将阻止菜单显示。
静态方法
BaseWindow
类具有以下静态方法
BaseWindow.getAllWindows()
返回 BaseWindow[]
- 所有已打开的浏览器窗口的数组。
BaseWindow.getFocusedWindow()
返回 BaseWindow | null
- 此应用程序中获得焦点的窗口,否则返回 null
。
BaseWindow.fromId(id)
id
Integer
返回 BaseWindow | null
- 具有给定 id
的窗口。
实例属性
使用 new BaseWindow
创建的对象具有以下属性
const { BaseWindow } = require('electron')
// In this example `win` is our instance
const win = new BaseWindow({ width: 800, height: 600 })
win.id
只读
一个 Integer
属性,表示窗口的唯一 ID。每个 ID 在整个 Electron 应用程序的所有 BaseWindow
实例中都是唯一的。
win.contentView
窗口内容视图的 View
属性。
win.tabbingIdentifier
macOS 只读
一个 string
(可选) 属性,等于传递给 BrowserWindow
构造函数的 tabbingIdentifier
,如果未设置,则为 undefined
。
win.autoHideMenuBar
一个 boolean
属性,确定窗口菜单栏是否应自动隐藏。设置后,菜单栏仅在用户按下 Alt
键时显示。
如果菜单栏已可见,则将此属性设置为 true
不会立即隐藏它。
win.simpleFullScreen
一个 boolean
属性,确定窗口是否处于简单(Lion 之前)全屏模式。
win.fullScreen
一个 boolean
属性,确定窗口是否处于全屏模式。
win.focusable
Windows macOS
一个 boolean
属性,确定窗口是否可聚焦。
win.visibleOnAllWorkspaces
macOS Linux
一个 boolean
属性,确定窗口是否在所有工作区中可见。
注意: 在 Windows 上始终返回 false。
win.shadow
一个 boolean
属性,确定窗口是否具有阴影。
win.menuBarVisible
Windows Linux
一个 boolean
属性,确定菜单栏是否应可见。
注意: 如果菜单栏是自动隐藏的,用户仍然可以通过按下 Alt
键来调出菜单栏。
win.kiosk
一个 boolean
属性,确定窗口是否处于 kiosk 模式。
win.documentEdited
macOS
一个 boolean
属性,指定窗口的文档是否已被编辑。
当设置为 true
时,标题栏中的图标将变为灰色。
win.representedFilename
macOS
一个 string
属性,确定窗口代表的文件的路径名,并且文件的图标将显示在窗口的标题栏中。
win.title
一个 string
属性,确定原生窗口的标题。
注意: 网页的标题可能与原生窗口的标题不同。
win.minimizable
macOS Windows
一个 boolean
属性,确定用户是否可以手动最小化窗口。
在 Linux 上,setter 是一个空操作,尽管 getter 返回 true
。
win.maximizable
macOS Windows
一个 boolean
属性,确定用户是否可以手动最大化窗口。
在 Linux 上,setter 是一个空操作,尽管 getter 返回 true
。
win.fullScreenable
一个 boolean
属性,确定最大化/缩放窗口按钮是切换全屏模式还是最大化窗口。
win.resizable
一个 boolean
属性,确定用户是否可以手动调整窗口大小。
win.closable
macOS Windows
一个 boolean
属性,确定用户是否可以手动关闭窗口。
在 Linux 上,setter 是一个空操作,尽管 getter 返回 true
。
win.movable
macOS Windows
一个 boolean
属性,确定用户是否可以移动窗口。
在 Linux 上,setter 是一个空操作,尽管 getter 返回 true
。
win.excludedFromShownWindowsMenu
macOS
一个 boolean
属性,确定窗口是否从应用程序的 Windows 菜单中排除。默认为 false
。
const { Menu, BaseWindow } = require('electron')
const win = new BaseWindow({ height: 600, width: 600 })
const template = [
{
role: 'windowmenu'
}
]
win.excludedFromShownWindowsMenu = true
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)
win.accessibleTitle
一个 string
属性,定义仅提供给辅助功能工具(如屏幕阅读器)的替代标题。此字符串对用户不可直接见。
实例方法
使用 new BaseWindow
创建的对象具有以下实例方法
注意: 某些方法仅在特定操作系统上可用,并已标记。
win.setContentView(view)
view
View
设置窗口的内容视图。
win.getContentView()
返回 View
- 窗口的内容视图。
win.destroy()
强制关闭窗口,网页不会发出 unload
和 beforeunload
事件,并且此窗口也不会发出 close
事件,但它保证会发出 closed
事件。
win.close()
尝试关闭窗口。这与用户手动单击窗口的关闭按钮具有相同的效果。但网页可能会取消关闭。请参阅 close 事件。
win.focus()
聚焦窗口。
win.blur()
移除窗口的焦点。
win.isFocused()
返回 boolean
- 窗口是否获得焦点。
win.isDestroyed()
返回 boolean
- 窗口是否已销毁。
win.show()
显示窗口并使其获得焦点。
win.showInactive()
显示窗口但不使其获得焦点。
win.hide()
隐藏窗口。
win.isVisible()
返回 boolean
- 窗口在应用程序的前台中是否对用户可见。
win.isModal()
返回 boolean
- 当前窗口是否为模态窗口。
win.maximize()
最大化窗口。如果窗口尚未显示,这也将显示(但不聚焦)窗口。
win.unmaximize()
取消最大化窗口。
win.isMaximized()
返回 boolean
- 窗口是否已最大化。
win.minimize()
最小化窗口。在某些平台上,最小化的窗口将显示在 Dock 中。
win.restore()
将窗口从最小化状态恢复到之前的状态。
win.isMinimized()
返回 boolean
- 窗口是否已最小化。
win.setFullScreen(flag)
flag
boolean
设置窗口是否应处于全屏模式。
注意: 在 macOS 上,全屏转换是异步发生的。如果后续操作依赖于全屏状态,请使用 'enter-full-screen' 或 'leave-full-screen' 事件。
win.isFullScreen()
返回 boolean
- 窗口是否处于全屏模式。
win.setSimpleFullScreen(flag)
macOS
flag
boolean
进入或退出简单全屏模式。
简单全屏模式模拟 macOS Lion (10.7) 之前版本中发现的原生全屏行为。
win.isSimpleFullScreen()
macOS
返回 boolean
- 窗口是否处于简单(Lion 之前)全屏模式。
win.isNormal()
返回 boolean
- 窗口是否处于正常状态(未最大化、未最小化、未处于全屏模式)。
win.setAspectRatio(aspectRatio[, extraSize])
aspectRatio
Float - 要为内容视图的某些部分保持的纵横比。extraSize
Size (可选) macOS - 在保持纵横比时,不包括在内的额外大小。
这将使窗口保持纵横比。额外的尺寸允许开发者拥有以像素为单位指定的空间,该空间不包括在纵横比计算中。此 API 已经考虑了窗口大小与其内容大小之间的差异。
考虑一个带有高清视频播放器和相关控件的普通窗口。可能在左边缘有 15 像素的控件,在右边缘有 25 像素的控件,在播放器下方有 50 像素的控件。为了在播放器本身内保持 16:9 的纵横比(高清 @1920x1080 的标准纵横比),我们将使用 16/9 和 { width: 40, height: 50 } 的参数调用此函数。第二个参数不关心额外宽度和高度在内容视图中的位置——只关心它们的存在。将内容视图中任何额外的宽度和高度区域相加。
当使用 win.setSize
等 API 以编程方式调整窗口大小时,纵横比不受尊重。
要重置纵横比,请传递 0 作为 aspectRatio
值:win.setAspectRatio(0)
。
win.setBackgroundColor(backgroundColor)
backgroundColor
string - 十六进制、RGB、RGBA、HSL、HSLA 或命名的 CSS 颜色格式的颜色。对于十六进制类型,alpha 通道是可选的。
有效 backgroundColor
值的示例
- 十六进制
- #fff(简写 RGB)
- #ffff(简写 ARGB)
- #ffffff(RGB)
- #ffffffff(ARGB)
- RGB
rgb\(([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d]+)\)
- 例如 rgb(255, 255, 255)
- RGBA
rgba\(([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d.]+)\)
- 例如 rgba(255, 255, 255, 1.0)
- HSL
hsl\((-?[\d.]+),\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)%\)
- 例如 hsl(200, 20%, 50%)
- HSLA
hsla\((-?[\d.]+),\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)\)
- 例如 hsla(200, 20%, 50%, 0.5)
- 颜色名称
- 选项在 SkParseColor.cpp 中列出
- 类似于 CSS Color Module Level 3 关键字,但区分大小写。
- 例如
blueviolet
或red
- 例如
设置窗口的背景颜色。请参阅设置 backgroundColor
。
win.previewFile(path[, displayName])
macOS
path
string - 要使用 QuickLook 预览的文件的绝对路径。这很重要,因为 Quick Look 使用路径上的文件名和文件扩展名来确定要打开的文件的内容类型。displayName
string (可选) - 要在 Quick Look 模态视图上显示的文件名。这纯粹是视觉效果,不会影响文件的内容类型。默认为path
。
使用 Quick Look 预览给定路径的文件。
win.closeFilePreview()
macOS
关闭当前打开的 Quick Look 面板。
win.setBounds(bounds[, animate])
bounds
Partial<Rectangle>animate
boolean (可选) macOS
调整窗口大小并将其移动到提供的 bounds。任何未提供的属性将默认为其当前值。
const { BaseWindow } = require('electron')
const win = new BaseWindow()
// set all bounds properties
win.setBounds({ x: 440, y: 225, width: 800, height: 600 })
// set a single bounds property
win.setBounds({ width: 100 })
// { x: 440, y: 225, width: 100, height: 600 }
console.log(win.getBounds())
注意: 在 macOS 上,y 坐标值不能小于 Tray 高度。托盘高度随时间变化,具体取决于操作系统,但在 20-40 像素之间。传递低于托盘高度的值将导致窗口与托盘齐平。
win.getBounds()
返回 Rectangle - 窗口的 bounds
作为 Object
。
注意: 在 macOS 上,返回的 y 坐标值将至少为 Tray 高度。例如,使用托盘高度为 38 调用 win.setBounds({ x: 25, y: 20, width: 800, height: 600 })
意味着 win.getBounds()
将返回 { x: 25, y: 38, width: 800, height: 600 }
。
win.getBackgroundColor()
返回 string
- 获取窗口的背景颜色,格式为十六进制 (#RRGGBB
)。
注意: alpha 值不与红色、绿色和蓝色值一起返回。
win.setContentBounds(bounds[, animate])
bounds
Rectangleanimate
boolean (可选) macOS
调整窗口的客户端区域(例如网页)的大小并将其移动到提供的 bounds。
win.getContentBounds()
返回 Rectangle - 窗口客户端区域的 bounds
作为 Object
。
win.getNormalBounds()
返回 Rectangle - 包含正常状态的窗口 bounds
注意: 无论窗口的当前状态如何:最大化、最小化或全屏,此函数始终返回窗口在正常状态下的位置和大小。在正常状态下,getBounds 和 getNormalBounds 返回相同的 Rectangle。
win.setEnabled(enable)
enable
boolean
禁用或启用窗口。
win.isEnabled()
返回 boolean
- 窗口是否已启用。
win.setSize(width, height[, animate])
width
Integerheight
Integeranimate
boolean (可选) macOS
将窗口大小调整为 width
和 height
。如果 width
或 height
低于任何设置的最小尺寸约束,窗口将捕捉到其最小尺寸。
win.getSize()
返回 Integer[]
- 包含窗口的宽度和高度。
win.setContentSize(width, height[, animate])
width
Integerheight
Integeranimate
boolean (可选) macOS
将窗口的客户端区域(例如网页)的大小调整为 width
和 height
。
win.getContentSize()
返回 Integer[]
- 包含窗口客户端区域的宽度和高度。
win.setMinimumSize(width, height)
width
Integerheight
Integer
将窗口的最小尺寸设置为 width
和 height
。
win.getMinimumSize()
返回 Integer[]
- 包含窗口的最小宽度和高度。
win.setMaximumSize(width, height)
width
Integerheight
Integer
将窗口的最大尺寸设置为 width
和 height
。
win.getMaximumSize()
返回 Integer[]
- 包含窗口的最大宽度和高度。
win.setResizable(resizable)
resizable
boolean
设置用户是否可以手动调整窗口大小。
win.isResizable()
返回 boolean
- 用户是否可以手动调整窗口大小。
win.setMovable(movable)
macOS Windows
movable
boolean
设置用户是否可以移动窗口。在 Linux 上不执行任何操作。
win.isMovable()
macOS Windows
返回 boolean
- 用户是否可以移动窗口。
在 Linux 上始终返回 true
。
win.setMinimizable(minimizable)
macOS Windows
minimizable
boolean
设置用户是否可以手动最小化窗口。在 Linux 上不执行任何操作。
win.isMinimizable()
macOS Windows
返回 boolean
- 用户是否可以手动最小化窗口。
在 Linux 上始终返回 true
。
win.setMaximizable(maximizable)
macOS Windows
maximizable
boolean
设置用户是否可以手动最大化窗口。在 Linux 上不执行任何操作。
win.isMaximizable()
macOS Windows
返回 boolean
- 用户是否可以手动最大化窗口。
在 Linux 上始终返回 true
。
win.setFullScreenable(fullscreenable)
fullscreenable
boolean
设置最大化/缩放窗口按钮是切换全屏模式还是最大化窗口。
win.isFullScreenable()
返回 boolean
- 最大化/缩放窗口按钮是切换全屏模式还是最大化窗口。
win.setClosable(closable)
macOS Windows
closable
boolean
设置用户是否可以手动关闭窗口。在 Linux 上不执行任何操作。
win.isClosable()
macOS Windows
返回 boolean
- 用户是否可以手动关闭窗口。
在 Linux 上始终返回 true
。
win.setHiddenInMissionControl(hidden)
macOS
hidden
boolean
设置当用户切换到调度中心时,窗口是否将被隐藏。
win.isHiddenInMissionControl()
macOS
返回 boolean
- 当用户切换到调度中心时,窗口是否将被隐藏。
win.setAlwaysOnTop(flag[, level][, relativeLevel])
flag
booleanlevel
string (可选) macOS Windows - 值包括normal
、floating
、torn-off-menu
、modal-panel
、main-menu
、status
、pop-up-menu
、screen-saver
和(已弃用)。当dock
flag
为 true 时,默认值为floating
。当标志为 false 时,level
将重置为normal
。请注意,从floating
到status
(包括在内),窗口位于 macOS 上的 Dock 下方和 Windows 上的任务栏下方。从pop-up-menu
到更高,它显示在 macOS 上的 Dock 上方和 Windows 上的任务栏上方。有关更多详细信息,请参阅 macOS 文档。relativeLevel
Integer (可选) macOS - 相对于给定的level
设置此窗口高几层。默认值为0
。请注意,Apple 不鼓励将级别设置高于screen-saver
之上 1 级。
设置窗口是否应始终显示在其他窗口之上。设置此项后,窗口仍然是普通窗口,而不是无法聚焦的工具箱窗口。
win.isAlwaysOnTop()
返回 boolean
- 窗口是否始终在其他窗口之上。
win.moveAbove(mediaSourceId)
mediaSourceId
string - 窗口 ID,格式为 DesktopCapturerSource 的 ID。例如 "window:1869:0"。
在 Z 顺序意义上,将窗口移动到源窗口之上。如果 mediaSourceId
不是窗口类型,或者窗口不存在,则此方法会抛出错误。
win.moveTop()
将窗口移动到顶部(Z 顺序),无论是否获得焦点
win.center()
将窗口移动到屏幕中心。
win.setPosition(x, y[, animate])
x
Integery
Integeranimate
boolean (可选) macOS
将窗口移动到 x
和 y
。
win.getPosition()
返回 Integer[]
- 包含窗口的当前位置。
win.setTitle(title)
title
string
将原生窗口的标题更改为 title
。
win.getTitle()
返回 string
- 原生窗口的标题。
注意: 网页的标题可能与原生窗口的标题不同。
win.setSheetOffset(offsetY[, offsetX])
macOS
offsetY
FloatoffsetX
Float (optional)
更改 macOS 上 sheet 的连接点。默认情况下,sheet 连接在窗口框架的正下方,但您可能希望将它们显示在 HTML 渲染的工具栏下方。例如
const { BaseWindow } = require('electron')
const win = new BaseWindow()
const toolbarRect = document.getElementById('toolbar').getBoundingClientRect()
win.setSheetOffset(toolbarRect.height)
win.flashFrame(flag)
flag
boolean
开始或停止闪烁窗口以吸引用户注意。
win.setSkipTaskbar(skip)
macOS Windows
skip
boolean
使窗口不在任务栏中显示。
win.setKiosk(flag)
flag
boolean
进入或离开 kiosk 模式。
win.isKiosk()
返回 boolean
- 窗口是否处于 kiosk 模式。
win.isTabletMode()
Windows
返回 boolean
- 窗口是否处于 Windows 10 平板电脑模式。
由于 Windows 10 用户可以像平板电脑一样使用他们的电脑,在这种模式下,应用程序可以选择优化其平板电脑 UI,例如放大标题栏和隐藏标题栏按钮。
此 API 返回窗口是否处于平板电脑模式,并且 resize
事件可用于监听平板电脑模式的更改。
win.getMediaSourceId()
返回 string
- 窗口 ID,格式为 DesktopCapturerSource 的 ID。例如 "window:1324:0"。
更准确地说,格式为 window:id:other_id
,其中 id
在 Windows 上是 HWND
,在 macOS 上是 CGWindowID
(uint64_t
),在 Linux 上是 Window
(unsigned long
)。other_id
用于标识 Web 内容(选项卡),因此在同一个顶层窗口中。
win.getNativeWindowHandle()
返回 Buffer
- 窗口的平台特定句柄。
句柄的本机类型在 Windows 上是 HWND
,在 macOS 上是 NSView*
,在 Linux 上是 Window
(unsigned long
)。
win.hookWindowMessage(message, callback)
Windows
message
Integercallback
FunctionwParam
Buffer - 提供给 WndProc 的wParam
lParam
Buffer - 提供给 WndProc 的lParam
挂钩 Windows 消息。当 WndProc 中收到消息时,将调用 callback
。
win.isWindowMessageHooked(message)
Windows
message
Integer
返回 boolean
- true
或 false
,取决于消息是否被挂钩。
win.unhookWindowMessage(message)
Windows
message
Integer
取消挂钩窗口消息。
win.unhookAllWindowMessages()
Windows
取消挂钩所有窗口消息。
win.setRepresentedFilename(filename)
macOS
filename
string
设置窗口所代表文件的路径名,文件图标将显示在窗口的标题栏中。
win.getRepresentedFilename()
macOS
返回 string
- 窗口所代表文件的路径名。
win.setDocumentEdited(edited)
macOS
edited
boolean
指定窗口的文档是否已被编辑,当设置为 true
时,标题栏中的图标将变为灰色。
win.isDocumentEdited()
macOS
返回 boolean
- 窗口的文档是否已被编辑。
win.setMenu(menu)
Linux Windows
menu
Menu | null
将 menu
设置为窗口的菜单栏。
win.removeMenu()
Linux Windows
移除窗口的菜单栏。
win.setProgressBar(progress[, options])
progress
Double
设置进度条中的进度值。有效范围是 [0, 1.0]。
当 progress < 0 时移除进度条;当 progress > 1 时更改为不确定模式。
在 Linux 平台上,仅支持 Unity 桌面环境,您需要在 package.json
中的 desktopName
字段中指定 *.desktop
文件名。默认情况下,它将假定为 {app.name}.desktop
。
在 Windows 上,可以传递一个模式。接受的值为 none
、normal
、indeterminate
、error
和 paused
。如果您在未设置模式的情况下调用 setProgressBar
(但值在有效范围内),则将假定为 normal
。
win.setOverlayIcon(overlay, description)
Windows
overlay
NativeImage | null - 要显示在任务栏图标右下角的图标。如果此参数为null
,则清除覆盖层description
string - 提供给辅助功能屏幕阅读器的描述
在当前任务栏图标上设置一个 16 x 16 像素的覆盖图标,通常用于传达某种应用程序状态或被动地通知用户。
win.invalidateShadow()
macOS
使窗口阴影失效,以便根据当前窗口形状重新计算。
透明的 BaseWindow
有时会在 macOS 上留下视觉伪影。例如,在执行动画时,可以使用此方法清除这些伪影。
win.setHasShadow(hasShadow)
hasShadow
boolean
设置窗口是否应具有阴影。
win.hasShadow()
返回 boolean
- 窗口是否具有阴影。
win.setOpacity(opacity)
Windows macOS
opacity
number - 介于 0.0(完全透明)和 1.0(完全不透明)之间
设置窗口的不透明度。在 Linux 上,不执行任何操作。超出范围的数字值将被限制在 [0, 1] 范围内。
win.getOpacity()
返回 number
- 介于 0.0(完全透明)和 1.0(完全不透明)之间。在 Linux 上,始终返回 1。
win.setShape(rects)
Windows Linux Experimental
rects
Rectangle[] - 在窗口上设置形状。传递空列表会将窗口恢复为矩形。
设置窗口形状决定了系统允许绘图和用户交互的窗口区域。在给定区域之外,不会绘制任何像素,也不会注册任何鼠标事件。区域之外的鼠标事件不会被该窗口接收,而是会传递到窗口后面的任何内容。
win.setThumbarButtons(buttons)
Windows
buttons
ThumbarButton[]
返回 boolean
- 按钮是否已成功添加
将具有指定按钮集的缩略图工具栏添加到任务栏按钮布局中窗口的缩略图图像。返回一个 boolean
对象,指示是否已成功添加缩略图。
由于空间有限,缩略图工具栏中的按钮数量不应超过 7 个。设置缩略图工具栏后,由于平台限制,无法删除该工具栏。但是,您可以调用带有空数组的 API 来清除按钮。
buttons
是 Button
对象的数组
Button
对象icon
NativeImage - 缩略图工具栏中显示的图标。click
Functiontooltip
string (可选) - 按钮的工具提示文本。flags
string[] (可选) - 控制按钮的特定状态和行为。默认情况下,它是['enabled']
。
flags
是一个数组,可以包含以下 string
enabled
- 按钮处于活动状态,用户可以使用。disabled
- 按钮被禁用。它存在,但具有指示它不会响应用户操作的视觉状态。dismissonclick
- 当按钮被单击时,缩略图窗口立即关闭。nobackground
- 不绘制按钮边框,仅使用图像。hidden
- 按钮不向用户显示。noninteractive
- 按钮已启用但不可交互;不绘制按下按钮状态。此值适用于按钮用于通知的情况。
win.setThumbnailClip(region)
Windows
region
Rectangle - 窗口区域
设置窗口的区域,以显示为当鼠标悬停在任务栏中的窗口上时显示的缩略图图像。您可以通过指定空区域来将缩略图重置为整个窗口:{ x: 0, y: 0, width: 0, height: 0 }
。
win.setThumbnailToolTip(toolTip)
Windows
toolTip
string
设置当鼠标悬停在任务栏中的窗口缩略图上时显示的工具提示。
win.setAppDetails(options)
Windows
设置窗口的任务栏按钮的属性。
注意: relaunchCommand
和 relaunchDisplayName
必须始终一起设置。如果其中一个属性未设置,则两者都不会使用。
win.setIcon(icon)
Windows Linux
icon
NativeImage | string
更改窗口图标。
win.setWindowButtonVisibility(visible)
macOS
visible
boolean
设置窗口的交通灯按钮是否应可见。
win.setAutoHideMenuBar(hide)
Windows Linux
hide
boolean
设置窗口菜单栏是否应自动隐藏。设置后,菜单栏仅在用户按下 Alt
键时显示。
如果菜单栏已可见,则调用 setAutoHideMenuBar(true)
不会立即隐藏它。
win.isMenuBarAutoHide()
Windows Linux
返回 boolean
- 菜单栏是否自动隐藏自身。
win.setMenuBarVisibility(visible)
Windows Linux
visible
boolean
设置菜单栏是否应可见。如果菜单栏是自动隐藏的,用户仍然可以通过按 Alt
键来调出菜单栏。
win.isMenuBarVisible()
Windows Linux
返回 boolean
- 菜单栏是否可见。
win.setVisibleOnAllWorkspaces(visible[, options])
macOS Linux
visible
boolean
设置窗口是否应在所有工作区上可见。
注意: 此 API 在 Windows 上不起作用。
win.isVisibleOnAllWorkspaces()
macOS Linux
返回 boolean
- 窗口是否在所有工作区上可见。
注意: 此 API 在 Windows 上始终返回 false。
win.setIgnoreMouseEvents(ignore[, options])
ignore
boolean
使窗口忽略所有鼠标事件。
在此窗口中发生的所有鼠标事件都将传递到此窗口下方的窗口,但是如果此窗口具有焦点,它仍然会接收键盘事件。
win.setContentProtection(enable)
macOS Windows
enable
boolean
阻止窗口内容被其他应用程序捕获。
在 macOS 上,它将 NSWindow 的 sharingType 设置为 NSWindowSharingNone。在 Windows 上,它使用 WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE
调用 SetWindowDisplayAffinity。对于 Windows 10 版本 2004 及更高版本,窗口将从捕获中完全移除,较旧的 Windows 版本行为类似于应用了 WDA_MONITOR
,捕获的是一个黑色窗口。
win.setFocusable(focusable)
macOS Windows
focusable
boolean
更改窗口是否可以被聚焦。
在 macOS 上,它不会从窗口中移除焦点。
win.isFocusable()
macOS Windows
返回 boolean
- 窗口是否可以被聚焦。
win.setParentWindow(parent)
parent
BaseWindow | null
将 parent
设置为当前窗口的父窗口,传递 null
会将当前窗口变为顶层窗口。
win.getParentWindow()
返回 BaseWindow | null
- 父窗口;如果没有父窗口,则返回 null
。
win.getChildWindows()
返回 BaseWindow[]
- 所有子窗口。
win.setAutoHideCursor(autoHide)
macOS
autoHide
boolean
控制在键入时是否隐藏光标。
win.selectPreviousTab()
macOS
当启用原生选项卡且窗口中有其他选项卡时,选择上一个选项卡。
win.selectNextTab()
macOS
当启用原生选项卡且窗口中有其他选项卡时,选择下一个选项卡。
win.showAllTabs()
macOS
当启用原生选项卡时,显示或隐藏选项卡概览。
win.mergeAllWindows()
macOS
当启用原生选项卡且有多个打开的窗口时,将所有窗口合并为一个具有多个选项卡的窗口。
win.moveTabToNewWindow()
macOS
如果启用了原生选项卡且当前窗口中有多个选项卡,则将当前选项卡移动到新窗口中。
win.toggleTabBar()
macOS
如果启用了原生选项卡且当前窗口中只有一个选项卡,则切换选项卡栏的可见性。
win.addTabbedWindow(baseWindow)
macOS
baseWindow
BaseWindow
在此窗口上添加一个窗口作为选项卡,在窗口实例的选项卡之后。
win.setVibrancy(type)
macOS
type
string | null - 可以是titlebar
、selection
、menu
、popover
、sidebar
、header
、sheet
、window
、hud
、fullscreen-ui
、tooltip
、content
、under-window
或under-page
。有关更多详细信息,请参阅 macOS 文档。
向窗口添加生动效果。传递 null
或空字符串将删除窗口上的生动效果。
win.setBackgroundMaterial(material)
Windows
material
stringauto
- 让桌面窗口管理器 (DWM) 自动为此窗口决定系统绘制的背景素材。这是默认值。none
- 不绘制任何系统背景。mica
- 绘制与长期存在的窗口对应的背景素材效果。acrylic
- 绘制与瞬态窗口对应的背景素材效果。tabbed
- 绘制与带有选项卡式标题栏的窗口对应的背景素材效果。
此方法设置浏览器窗口的系统绘制的背景素材,包括非客户端区域的后面。
有关更多详细信息,请参阅 Windows 文档。
注意: 此方法仅在 Windows 11 22H2 及更高版本上受支持。
win.setWindowButtonPosition(position)
macOS
position
Point | null
为无边框窗口中的交通灯按钮设置自定义位置。传递 null
将位置重置为默认值。
win.getWindowButtonPosition()
macOS
返回 Point | null
- 无边框窗口中交通灯按钮的自定义位置;如果没有自定义位置,则返回 null
。
win.setTouchBar(touchBar)
macOS
touchBar
TouchBar | null
为当前窗口设置 touchBar 布局。指定 null
或 undefined
会清除触控栏。此方法仅在机器具有触控栏时才有效。
注意: TouchBar API 目前是实验性的,可能会在未来的 Electron 版本中更改或删除。
win.setTitleBarOverlay(options)
Windows Linux
在窗口控件覆盖层已启用的窗口上,此方法更新标题栏覆盖层的样式。
在 Linux 上,如果未显式设置 symbolColor
,则会自动计算 symbolColor
,使其与 color
具有最小的可访问对比度。