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Notification

创建操作系统桌面通知

进程:主进程

注意

如果您想从渲染进程显示通知,您应该使用 Web Notifications API

Class: Notification

创建操作系统桌面通知

进程:主进程

Notification 是一个 EventEmitter

它会创建一个新的 Notification,并带有通过 options 设置的原生属性。

警告

Electron 的内置类不能被用户代码继承。更多信息,请参阅常见问题解答

静态方法

Notification 类具有以下静态方法:

Notification.isSupported()

返回 boolean - 当前系统是否支持桌面通知。

new Notification([options])

  • options Object (可选)
    • title string (可选) - 通知标题,在通知显示时会显示在通知窗口的顶部。
    • subtitle string (可选) macOS - 通知副标题,将显示在标题下方。
    • body string (可选) - 通知正文文本,将显示在标题或副标题下方。
    • silent boolean (可选) - 显示通知时是否抑制操作系统的通知声音。
    • icon (string | NativeImage) (可选) - 用于通知的图标。如果传递字符串,则必须是本地图标文件的有效路径。
    • hasReply boolean (可选) macOS - 是否在通知中添加内联回复选项。
    • timeoutType string (可选) Linux Windows - 通知超时时长。可以是 'default' 或 'never'。
    • replyPlaceholder string (可选) macOS - 在内联回复输入字段中显示的占位符文本。
    • sound string (可选) macOS - 显示通知时要播放的声音文件名。
    • urgency string (可选) Linux - 通知紧急级别。可以是 'normal'、'critical' 或 'low'。
    • actions NotificationAction[] (可选) macOS - 要添加到通知的操作。请阅读 NotificationAction 文档中可用的操作和限制。
    • closeButtonText string (可选) macOS - 警报通知关闭按钮的自定义文本。空字符串将使用默认的本地化文本。
    • toastXml string (可选) Windows - Windows 上通知的自定义描述,会覆盖以上所有属性。提供通知设计和行为的完全自定义。

实例事件

使用 new Notification 创建的对象会发出以下事件:

信息

某些事件仅在特定操作系统上可用,并已相应标记。

事件:'show'

返回

  • event Event

当通知显示给用户时发出。请注意,此事件可能被多次触发,因为通知可以通过 show() 方法多次显示。

Event: 'click'

返回

  • event Event

当用户点击通知时发出。

事件:'close'

返回

  • event Event

当用户手动关闭通知时发出。

此事件不保证在所有通知关闭的情况下都会发出。

在 Windows 上,close 事件可以通过三种方式发出:通过 notification.close() 以编程方式关闭、用户关闭通知或系统超时。如果通知在初始 close 事件发出后仍显示在操作中心,则调用 notification.close() 会将通知从操作中心移除,但 close 事件不会再次发出。

Event: 'reply' macOS

返回

  • event Event
  • reply string - 用户在内联回复字段中输入的字符串。

当用户点击带有 hasReply: true 的通知上的“回复”按钮时发出。

Event: 'action' macOS

返回

  • event Event
  • index number - 被激活的操作的索引。

Event: 'failed' Windows

返回

  • event Event
  • error string - 在执行 show() 方法期间遇到的错误。

在创建和显示原生通知时遇到错误时发出。

实例方法

使用 new Notification() 构造函数创建的对象具有以下实例方法:

notification.show()

立即向用户显示通知。与 Web 通知 API 不同,实例化 new Notification() 不会立即向用户显示它。而是需要先调用此方法,操作系统才会显示它。

如果通知之前已经显示过,此方法将关闭之前显示的通知,并创建一个具有相同属性的新通知。

notification.close()

关闭通知。

在 Windows 上,在通知屏幕可见时调用 notification.close() 会关闭通知并将其从操作中心移除。如果 notification.close() 在通知不再屏幕可见时调用,则调用 notification.close() 会尝试将其从操作中心移除。

实例属性

notification.title

一个 string 属性,表示通知的标题。

notification.subtitle

一个 string 属性,表示通知的副标题。

notification.body

一个 string 属性,表示通知的正文。

notification.replyPlaceholder

一个 string 属性,表示通知的回复占位符。

notification.sound

一个 string 属性,表示通知的声音。

notification.closeButtonText

一个 string 属性,表示通知关闭按钮的文本。

notification.silent

一个 boolean 属性,表示通知是否静音。

notification.hasReply

一个 boolean 属性,表示通知是否具有回复操作。

notification.urgency Linux

一个 string 属性,表示通知的紧急级别。可以是 'normal'、'critical' 或 'low'。

默认为 'low' - 有关更多信息,请参阅 NotifyUrgency

notification.timeoutType Linux Windows

一个 string 属性,表示通知的超时类型。可以是 'default' 或 'never'。

如果 timeoutType 设置为 'never',则通知永远不会过期。它将一直保持打开状态,直到被调用 API 或用户关闭。

notification.actions

一个 NotificationAction[] 属性,表示通知的操作。

notification.toastXml Windows

一个 string 属性,表示通知的自定义 Toast XML。

播放声音

在 macOS 上,您可以指定显示通知时要播放的声音名称。可以使用任何默认声音(位于“系统偏好设置”>“声音”下),此外还可以使用自定义声音文件。请确保声音文件已复制到应用程序包中(例如,YourApp.app/Contents/Resources),或以下位置之一:

  • ~/Library/Sounds
  • /Library/Sounds
  • /Network/Library/Sounds
  • /System/Library/Sounds

有关更多信息,请参阅 NSSound 文档。