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Notification

创建操作系统桌面通知

进程:主进程

渲染器进程通知

如果要从渲染器进程显示通知,则应使用 web Notifications API

类: Notification

创建操作系统桌面通知

进程:主进程

Notification 是一个 EventEmitter

它使用 options 设置的本机属性创建一个新的 Notification

静态方法

Notification 类具有以下静态方法

Notification.isSupported()

返回 boolean - 当前系统是否支持桌面通知

new Notification([options])

  • options 对象(可选)
    • title string (可选) - 通知的标题,当通知显示时,将显示在通知窗口的顶部。
    • subtitle string (可选) macOS - 通知的副标题,将显示在标题下方。
    • body string (可选) - 通知的正文文本,将显示在标题或副标题下方。
    • silent boolean (可选) - 显示通知时是否禁止操作系统通知声音。
    • icon (string | NativeImage) (可选) - 要在通知中使用的图标。如果传递字符串,则它必须是本地图标文件的有效路径。
    • hasReply boolean (可选) macOS - 是否在通知中添加内联回复选项。
    • timeoutType string (可选) Linux Windows - 通知的超时持续时间。可以是“default”或“never”。
    • replyPlaceholder string (可选) macOS - 要在内联回复输入字段中写入的占位符。
    • sound string (可选) macOS - 显示通知时播放的声音文件名。
    • urgency string (可选) Linux - 通知的紧急级别。可以是“normal”、“critical”或“low”。
    • actions NotificationAction[] (可选) macOS - 要添加到通知的操作。请阅读 NotificationAction 文档中可用的操作和限制。
    • closeButtonText string (可选) macOS - 警报关闭按钮的自定义标题。空字符串将导致使用默认的本地化文本。
    • toastXml string (可选) Windows - Windows 上通知的自定义描述,取代上面的所有属性。提供通知设计和行为的完全自定义。

实例事件

使用 new Notification 创建的对象会发出以下事件

信息

某些事件仅在特定操作系统上可用,并标记为如此。

事件:'show'

返回

  • event Event

当通知显示给用户时发出。请注意,此事件可能会被多次触发,因为通知可以通过 show() 方法多次显示。

事件:'click'

返回

  • event Event

当用户单击通知时发出。

事件:'close'

返回

  • event Event

当用户手动干预关闭通知时发出。

在通知关闭的所有情况下,不能保证会发出此事件。

在 Windows 上,close 事件可以通过以下三种方式之一发出:使用 notification.close() 进行编程解除,由用户关闭通知或通过系统超时。如果在初始 close 事件发出后通知位于操作中心中,则调用 notification.close() 将从操作中心删除通知,但不会再次发出 close 事件。

事件:'reply' macOS

返回

  • event Event
  • reply string - 用户在内联回复字段中输入的字符串。

当用户单击 hasReply: true 的通知上的“回复”按钮时发出。

事件:'action' macOS

返回

  • event Event
  • index number - 已激活的操作的索引。

事件:'failed' Windows

返回

  • event Event
  • error string - 执行 show() 方法时遇到的错误。

在创建和显示本机通知时遇到错误时发出。

实例方法

使用 new Notification() 构造函数创建的对象具有以下实例方法

notification.show()

立即向用户显示通知。与 web notification API 不同,实例化 new Notification() 不会立即将其显示给用户。相反,您需要在操作系统显示之前调用此方法。

如果通知之前已显示,则此方法将解除先前显示的通知并创建一个具有相同属性的新通知。

notification.close()

解除通知。

在 Windows 上,当通知在屏幕上可见时调用 notification.close() 将解除通知并将其从操作中心删除。如果在屏幕上不再可见通知后调用 notification.close(),则调用 notification.close() 将尝试将其从操作中心删除。

实例属性

notification.title

表示通知标题的 string 属性。

notification.subtitle

表示通知副标题的 string 属性。

notification.body

表示通知正文的 string 属性。

notification.replyPlaceholder

表示通知回复占位符的 string 属性。

notification.sound

表示通知声音的 string 属性。

notification.closeButtonText

表示通知关闭按钮文本的 string 属性。

notification.silent

表示通知是否静音的 boolean 属性。

notification.hasReply

一个 boolean 属性,表示通知是否具有回复操作。

notification.urgency Linux

一个 string 属性,表示通知的紧急程度。可以是 'normal','critical' 或 'low'。

默认值为 'low' - 更多信息请参阅 NotifyUrgency

notification.timeoutType Linux Windows

一个 string 属性,表示通知超时持续时间的类型。可以是 'default' 或 'never'。

如果 timeoutType 设置为 'never',则通知永不过期。它会一直保持打开状态,直到被调用 API 或用户关闭。

notification.actions

一个 NotificationAction[] 属性,表示通知的操作。

notification.toastXml Windows

一个 string 属性,表示通知的自定义 Toast XML。

播放声音

在 macOS 上,您可以指定在显示通知时要播放的声音的名称。除了自定义声音文件外,还可以使用任何默认声音(在“系统偏好设置”>“声音”下)。请确保将声音文件复制到应用程序包下(例如,YourApp.app/Contents/Resources)或以下位置之一

  • ~/Library/Sounds
  • /Library/Sounds
  • /Network/Library/Sounds
  • /System/Library/Sounds

有关更多信息,请参阅 NSSound 文档。