desktopCapturer
访问可以使用
navigator.mediaDevices.getUserMedia
API 从桌面捕获音频和视频的媒体源信息。
进程:主进程
以下示例展示了如何从标题为 Electron
的桌面窗口捕获视频
// main.js
const { app, BrowserWindow, desktopCapturer, session } = require('electron')
app.whenReady().then(() => {
const mainWindow = new BrowserWindow()
session.defaultSession.setDisplayMediaRequestHandler((request, callback) => {
desktopCapturer.getSources({ types: ['screen'] }).then((sources) => {
// Grant access to the first screen found.
callback({ video: sources[0], audio: 'loopback' })
})
// If true, use the system picker if available.
// Note: this is currently experimental. If the system picker
// is available, it will be used and the media request handler
// will not be invoked.
}, { useSystemPicker: true })
mainWindow.loadFile('index.html')
})
// renderer.js
const startButton = document.getElementById('startButton')
const stopButton = document.getElementById('stopButton')
const video = document.querySelector('video')
startButton.addEventListener('click', () => {
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
audio: true,
video: {
width: 320,
height: 240,
frameRate: 30
}
}).then(stream => {
video.srcObject = stream
video.onloadedmetadata = (e) => video.play()
}).catch(e => console.log(e))
})
stopButton.addEventListener('click', () => {
video.pause()
})
<!-- index.html -->
<html>
<meta http-equiv="content-security-policy" content="script-src 'self' 'unsafe-inline'" />
<body>
<button id="startButton" class="button">Start</button>
<button id="stopButton" class="button">Stop</button>
<video width="320" height="240" autoplay></video>
<script src="renderer.js"></script>
</body>
</html>
有关详细信息,请参阅 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia
。
注意: navigator.mediaDevices.getDisplayMedia
不允许使用 deviceId
选择源 - 请参阅 规范。
方法
desktopCapturer
模块具有以下方法
desktopCapturer.getSources(options)
返回 Promise<DesktopCapturerSource[]>
- 解析为 DesktopCapturerSource 对象数组,每个 DesktopCapturerSource
代表一个可以捕获的屏幕或单个窗口。
注意 在 macOS 10.15 Catalina 或更高版本上,捕获屏幕内容需要用户同意,这可以通过 systemPreferences.getMediaAccessStatus
检测到。
注意事项
由于基本限制,navigator.mediaDevices.getUserMedia
在 macOS 上不适用于音频捕获,即想要访问系统音频的应用程序需要一个已签名的内核扩展。 Chromium,以及 Electron 的扩展,不提供此功能。
可以通过使用另一个 macOS 应用程序(如 Soundflower)捕获系统音频,并将其通过虚拟音频输入设备传递来规避此限制。然后可以使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia
查询此虚拟设备。