进程沙箱
Chromium 的一个关键安全特性是进程可以在沙盒中执行。沙盒通过限制对大多数系统资源的访问来限制恶意代码可能造成的危害——沙盒进程只能自由使用 CPU 周期和内存。为了执行需要额外权限的操作,沙盒进程使用专门的通信通道将任务委托给具有更多权限的进程。
在 Chromium 中,沙盒适用于除主进程之外的大多数进程。这包括渲染器进程,以及音频服务、GPU 服务和网络服务等实用进程。
有关更多信息,请参阅 Chromium 的 沙盒设计文档。
从 Electron 20 开始,渲染器进程默认启用沙盒,无需任何额外配置。如果需要禁用某个进程的沙盒,请参阅禁用单个进程的沙盒部分。
Electron 中的沙盒行为
Electron 中的沙盒进程的行为与 Chromium 的进程*基本*相同,但 Electron 有一些额外的概念需要考虑,因为它与 Node.js 接口。
渲染器进程
当 Electron 中的渲染器进程沙盒化时,它们的行为与普通的 Chrome 渲染器相同。沙盒渲染器不会初始化 Node.js 环境。
因此,当启用沙盒时,渲染器进程只能通过进程间通信 (IPC) 将这些任务委托给主进程来执行特权任务(例如与文件系统交互、更改系统或生成子进程)。
有关进程间通信的更多信息,请查看我们的IPC 指南。
预加载脚本
为了允许渲染器进程与主进程通信,附加到沙盒渲染器的预加载脚本仍将具有 Node.js API 的填充子集。暴露了一个类似于 Node 的 require
模块的 require
函数,但只能导入 Electron 和 Node 的内置模块的子集。
electron
(遵循渲染器进程模块:contextBridge
、crashReporter
、ipcRenderer
、nativeImage
、webFrame
、webUtils
)events
timers
url
node: 导入也受支持
此外,预加载脚本还填充了某些 Node.js 原语作为全局变量
由于 require
函数是一个功能有限的 polyfill,您将无法使用 CommonJS 模块 将您的预加载脚本分成多个文件。如果您需要拆分预加载代码,请使用捆绑器,例如 webpack 或 Parcel。
请注意,由于提供给 preload
脚本的环境比沙盒渲染器的环境具有更多的特权,因此除非启用 contextIsolation
,否则仍然有可能将特权 API 泄漏给在渲染器进程中运行的不可信代码。
配置沙盒
对于大多数应用程序来说,沙盒是最佳选择。在某些与沙盒不兼容的用例中(例如,在渲染器中使用原生 Node 模块时),可以为特定进程禁用沙盒。这会带来安全风险,特别是如果非沙盒进程中存在任何不可信的代码或内容。
为单个进程禁用沙盒
在 Electron 中,可以通过 BrowserWindow
构造函数中的 sandbox: false
首选项按进程禁用渲染器沙盒。
app.whenReady().then(() => {
const win = new BrowserWindow({
webPreferences: {
sandbox: false
}
})
win.loadURL('https://google.com')
})
当渲染器中启用 Node.js 集成时,沙盒也会被禁用。这可以通过 BrowserWindow 构造函数与 nodeIntegration: true
标志完成。
app.whenReady().then(() => {
const win = new BrowserWindow({
webPreferences: {
nodeIntegration: true
}
})
win.loadURL('https://google.com')
})
全局启用沙盒
如果您想强制所有渲染器都沙盒化,您还可以使用 app.enableSandbox
API。请注意,此 API 必须在应用程序的 ready
事件之前调用。
app.enableSandbox()
app.whenReady().then(() => {
// any sandbox:false calls are overridden since `app.enableSandbox()` was called.
const win = new BrowserWindow()
win.loadURL('https://google.com')
})
禁用 Chromium 的沙盒(仅限测试)
您还可以使用 --no-sandbox
CLI 标志完全禁用 Chromium 的沙盒,这将为所有进程(包括实用进程)禁用沙盒。我们强烈建议您仅将此标志用于测试目的,并且切勿在生产环境中使用。
请注意,sandbox: true
选项仍将禁用渲染器的 Node.js 环境。
关于渲染不可信内容的注意事项
在 Electron 中渲染不可信内容仍然是未知的领域,尽管有些应用程序取得了成功(例如 Beaker Browser)。我们的目标是在沙盒内容的安全性方面尽可能接近 Chrome,但由于一些根本问题,我们最终总是会落后。
- 我们没有 Chromium 专门用于产品安全的资源和专业知识。我们尽最大努力利用我们所拥有的,继承 Chromium 的所有内容,并迅速响应安全问题,但如果没有 Chromium 能够投入的资源,Electron 无法像 Chromium 那样安全。
- Chrome 中的某些安全功能(例如安全浏览和证书透明度)需要一个集中式机构和专用服务器,这两者都与 Electron 项目的目标背道而驰。因此,我们在 Electron 中禁用了这些功能,代价是它们原本会带来的相关安全性。
- 只有一个 Chromium,而有数千个基于 Electron 构建的应用程序,所有这些应用程序的行为都略有不同。考虑到这些差异可能会产生巨大的可能性空间,并使在不寻常的用例中确保平台安全变得具有挑战性。
- 我们无法直接向用户推送安全更新,因此我们依赖应用程序供应商升级其应用程序底层的 Electron 版本,以便安全更新能够到达用户。
虽然我们尽力将 Chromium 安全修复程序向后移植到较旧的 Electron 版本,但我们不保证每个修复程序都会向后移植。保持安全的最佳方法是使用最新稳定版本的 Electron。