在过去的几周里,我们收到了几个关于新的 WebView2 和 Electron 之间区别的问题。
两个团队都有一个明确的目标,那就是让 Web 技术在桌面上发挥出最佳水平,并且正在讨论进行一次全面的共享比较。
Electron 和 WebView2 都是快速发展和不断演进的项目。我们整理了 Electron 和 WebView2 截至目前的异同点的简要快照。
架构概述
Electron 和 WebView2 都从 Chromium 源代码构建以渲染 Web 内容。严格来说,WebView2 是从 Edge 源代码构建的,但 Edge 是使用 Chromium 源代码的 fork 构建的。Electron 不与 Chrome 共享任何 DLL。WebView2 二进制文件与 Edge(截至 Edge 90 的稳定版)进行硬链接,因此它们共享磁盘和部分工作集。有关更多信息,请参阅Evergreen 分发模式。
Electron 应用程序始终捆绑和分发其开发时使用的确切 Electron 版本。WebView2 在分发方面有两个选项。您可以捆绑应用程序开发时使用的确切 WebView2 库,或者使用系统中可能已存在的共享运行时版本。WebView2 为每种方法提供了工具,包括在共享运行时丢失时引导安装程序。WebView2 从 Windows 11 开始内置。
捆绑框架的应用程序负责更新这些框架,包括次要安全版本。对于使用共享 WebView2 运行时的应用程序,WebView2 具有自己的更新程序,类似于 Chrome 或 Edge,该更新程序独立于您的应用程序运行。更新应用程序的代码或任何其他依赖项仍然是开发者的责任,与 Electron 相同。Electron 和 WebView2 均不受 Windows Update 管理。
Electron 和 WebView2 都继承了 Chromium 的多进程架构——即,一个主进程与一个或多个渲染器进程通信。这些进程与其他在系统上运行的应用程序完全分开。每个 Electron 应用程序都是一个单独的进程树,包含一个根浏览器进程、一些实用程序进程以及零个或多个渲染进程。使用相同用户数据文件夹(例如一套应用程序)的 WebView2 应用程序会共享非渲染器进程。使用不同数据文件夹的 WebView2 应用程序不会共享进程。
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ElectronJS 进程模型

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基于 WebView2 的应用程序进程模型

在此处详细了解WebView2 的进程模型和Electron 的进程模型。
Electron 为菜单、文件系统访问、通知等常见的桌面应用程序需求提供了 API。WebView2 是一个旨在集成到应用程序框架(如 WinForms、WPF、WinUI 或 Win32)中的组件。WebView2 不通过 JavaScript 提供 Web 标准之外的操作系统 API。
Node.js 已集成到 Electron 中。Electron 应用程序可以在渲染器和主进程中使用任何 Node.js API、模块或 node-native-addon。WebView2 应用程序不假定您应用程序其余部分是用什么语言或框架编写的。您的 JavaScript 代码必须通过应用程序宿主进程代理任何操作系统访问。
Electron 致力于保持与 Web API 的兼容性,包括从Fugu Project 开发的 API。我们有Electron 的 Fugu API 兼容性快照。WebView2 维护了类似Edge API 差异的列表。
Electron 为 Web 内容提供可配置的安全模型,从完全访问到完全沙盒。WebView2 内容始终是沙盒化的。Electron 有全面的安全文档,介绍如何选择您的安全模型。WebView2 也有安全最佳实践。
Electron 的源代码在 GitHub 上维护并可用。应用程序可以修改并构建自己的 Electron 品牌。WebView2 的源代码在 GitHub 上不可用。
快速总结
| Electron | WebView2 |
---|
构建依赖 | Chromium | Edge |
GitHub 上源码是否可用 | 是 | 否 |
是否共享 Edge/Chrome DLL | 否 | 是(自 Edge 90 起) |
应用程序间共享运行时 | 否 | 可选 |
应用程序 API | 是 | 否 |
Node.js | 是 | 否 |
沙盒 | 可选 | 总是 |
需要应用程序框架 | 否 | 是 |
支持的平台 | Mac, Win, Linux | Win (计划支持 Mac/Linux) |
应用间进程共享 | 从不 | 可选 |
框架更新由谁管理 | 应用程序 | WebView2 |
在渲染 Web 内容方面,我们预计 Electron、WebView2 和任何其他基于 Chromium 的渲染器之间的性能差异不大。我们创建了使用 Electron、C++ + WebView2 和 C# + WebView2 构建的应用程序的脚手架,供有兴趣的人调查潜在的性能差异。
在渲染网页内容之外,存在一些差异,来自 Electron、WebView2、Edge 和其他团队的人员都表示有兴趣就包括 PWA 在内的详细比较进行合作。
进程间通信 (IPC)
我们想立即强调一个差异,因为我们认为这在 Electron 应用中通常是一个性能考虑因素。
在 Chromium 中,浏览器进程充当沙盒渲染器与系统其余部分之间的 IPC 代理。虽然 Electron 允许非沙盒渲染进程,但许多应用程序选择启用沙盒以增加安全性。WebView2 始终启用沙盒,因此对于大多数 Electron 和 WebView2 应用程序来说,IPC 可能会影响整体性能。
尽管 Electron 和 WebView2 具有相似的进程模型,但底层的 IPC 存在差异。JavaScript 和 C++ 或 C# 之间的通信需要封送,最常见的是封送为 JSON 字符串。JSON 序列化/反序列化是一个昂贵的操作,IPC 瓶颈会严重影响性能。从 Edge 93 开始,WV2 将使用CBOR 进行网络事件。
Electron 支持通过MessagePorts API 在任何两个进程之间直接进行 IPC,该 API 使用结构化克隆算法。利用此 API 的应用程序可以避免在进程之间发送对象时产生 JSON 序列化开销。
Electron 和 WebView2 有许多不同之处,但在渲染 Web 内容的性能方面,预计不会有太大差异。归根结底,应用程序的架构和 JavaScript 库/框架对内存和性能的影响比其他任何因素都大,因为Chromium 就是 Chromium,无论它在哪里运行。
特别感谢 WebView2 团队审阅了这篇帖子,并确保我们对 WebView2 架构的看法是最新的。他们欢迎对该项目提出任何反馈。