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Electron 和 V8 内存笼

·阅读时长:7 分钟

Electron 21 及更高版本将启用 V8 内存笼,这对一些原生模块有影响。


更新 (2022/11/01)

要跟踪有关 Electron 21+ 中原生模块使用的持续讨论,请参阅 electron/electron#35801.

在 Electron 21 中,我们将启用 V8 沙箱指针 在 Electron 中,遵循 Chrome 的 在 Chrome 103 中做出同样的决定。这对原生模块有一些影响。此外,我们之前在 Electron 14 中启用了相关的技术,指针压缩。我们当时没有过多谈论它,但指针压缩对 V8 堆的最大大小有影响。

当启用这两种技术时,它们对安全、性能和内存使用都有显著的益处。但是,启用它们也有一些缺点。

启用沙箱指针的主要缺点是

启用指针压缩的主要缺点是

Electron 升级工作组 认为指针压缩和 V8 内存笼的益处大于其缺点。这样做有三个主要原因:

  1. 它使 Electron 更接近 Chromium。Electron 在 V8 配置等复杂内部细节方面越少偏离 Chromium,我们就越不可能意外地引入错误或安全漏洞。Chromium 的安全团队非常强大,我们希望确保我们利用了他们的工作成果。此外,如果一个错误只影响 Chromium 未使用的配置,那么修复它可能不会成为 Chromium 团队的优先事项。
  2. 它的性能更好。 指针压缩最多可将 V8 堆大小减少 40%,并将 CPU 和 GC 性能提高 5%–10%。对于绝大多数不会遇到 4GB 堆大小限制且不使用需要外部缓冲区的原生模块的 Electron 应用程序来说,这些都是显著的性能提升。
  3. 它更安全。一些 Electron 应用程序运行不可信的 JavaScript(希望遵循我们的 安全建议!),对于这些应用程序,启用 V8 内存笼可以保护它们免受大量棘手的 V8 漏洞。

最后,对于真正需要更大堆大小的应用程序,有一些解决方法。例如,可以在应用程序中包含 Node.js 的副本,该副本是在禁用指针压缩的情况下构建的,并将内存密集型工作转移到子进程。虽然有点复杂,但也可以构建禁用指针压缩的 Electron 自定义版本,如果您决定要为您的特定用例进行不同的权衡。最后,在不久的将来, wasm64 将允许使用 WebAssembly 在 Web 和 Electron 中构建的应用程序使用超过 4GB 的内存。


常见问题解答

如何知道我的应用程序是否会受到此更改的影响?

在 Electron 20+ 中,尝试使用 ArrayBuffer 包装外部内存会导致运行时崩溃。

如果您在应用程序中未使用任何原生 Node 模块,那么您是安全的,因为无法从纯 JS 触发此崩溃。此更改只会影响在 V8 堆之外分配内存(例如,使用 mallocnew)然后使用 ArrayBuffer 包装外部内存的原生 Node 模块。这是一种相当罕见的情况,但有一些模块确实使用这种技术,这些模块需要重构才能与 Electron 20+ 兼容。

如何衡量我的应用程序使用了多少 V8 堆内存,从而知道我是否接近 4GB 限制?

在渲染器进程中,可以使用 performance.memory.usedJSHeapSize,它将返回 V8 堆使用量(以字节为单位)。在主进程中,可以使用 process.memoryUsage().heapUsed,它与之类似。

什么是 V8 内存笼?

一些文档将其称为“V8 沙箱”,但该术语很容易与 Chromium 中的其他类型的沙箱 混淆,因此我将坚持使用“内存笼”一词。

有一种相当常见的 V8 漏洞,其工作原理如下:

  1. 在 V8 的 JIT 引擎中找到一个错误。JIT 引擎分析代码,以便能够省略缓慢的运行时类型检查并生成快速的机器代码。有时,逻辑错误会导致其分析错误,并省略了实际上需要的类型检查,例如,它认为 x 是一个字符串,但实际上它是一个对象。
  2. 利用这种混淆覆盖 V8 堆中的某些内存位,例如,指向 ArrayBuffer 开头的指针。
  3. 现在你有一个指向任意位置的 ArrayBuffer,所以你可以读写进程中的任何内存,即使是 V8 通常无法访问的内存。

V8 内存笼是一种旨在彻底防止这种攻击的技术。其实现方式是不在 V8 堆中存储任何指针。相反,对 V8 堆中其他内存的所有引用都存储为从某个保留区域开始的偏移量。这样,即使攻击者设法破坏 ArrayBuffer 的基地址,例如通过利用 V8 中的类型混淆错误,他们能做的最坏情况也只是读写笼子内的内存,而他们很可能已经能够这样做。关于 V8 内存笼的工作原理还有很多资料可供阅读,所以我在这里不再赘述,最好的入门资料可能是来自 Chromium 团队的高级设计文档

我想重构一个 Node 原生模块以支持 Electron 21+。我该怎么做?

重构原生模块使其兼容 V8 内存笼有两种方法。第一种是复制外部创建的缓冲区到 V8 内存笼中,然后再将它们传递给 JavaScript。这通常是一个简单的重构,但当缓冲区很大时可能会很慢。另一种方法是使用 V8 的内存分配器来分配内存,你打算最终将这些内存传递给 JavaScript。这有点复杂,但可以避免复制,这意味着对大型缓冲区来说性能更好。

为了更具体地说明,以下是一个使用外部数组缓冲区的示例 N-API 模块

// Create some externally-allocated buffer.
// |create_external_resource| allocates memory via malloc().
size_t length = 0;
void* data = create_external_resource(&length);
// Wrap it in a Buffer--will fail if the memory cage is enabled!
napi_value result;
napi_create_external_buffer(
env, length, data,
finalize_external_resource, NULL, &result);

当启用内存笼时,这会导致崩溃,因为数据是在笼子外部分配的。重构以将数据复制到笼子中,我们得到

size_t length = 0;
void* data = create_external_resource(&length);
// Create a new Buffer by copying the data into V8-allocated memory
napi_value result;
void* copied_data = NULL;
napi_create_buffer_copy(env, length, data, &copied_data, &result);
// If you need to access the new copy, |copied_data| is a pointer
// to it!

这会将数据复制到一个新分配的内存区域,该区域位于 V8 内存笼中。可选地,N-API 还可以提供指向新复制数据的指针,以防你之后需要修改或引用它。

重构以使用 V8 的内存分配器稍微复杂一些,因为它要求修改create_external_resource函数以使用 V8 分配的内存,而不是使用malloc。这可能或多或少可行,具体取决于你是否控制create_external_resource的定义。思路是首先使用 V8 创建缓冲区,例如使用napi_create_buffer,然后将资源初始化到 V8 分配的内存中。保留对 Buffer 对象的napi_ref对于资源的生命周期很重要,否则 V8 可能会垃圾回收 Buffer,并可能导致使用后释放错误。