从原生到 Electron 中的 JavaScript
Electron 中用 C++ 或 Objective-C 编写的功能如何到达 JavaScript,以便最终用户可以使用它们?
背景
Electron 是一个 JavaScript 平台,其主要目的是降低开发人员构建健壮桌面应用程序的门槛,而无需担心平台特定的实现。然而,Electron 本身的核心仍然需要用特定系统语言编写的平台特定功能。
实际上,Electron 会为您处理原生代码,因此您可以专注于单个 JavaScript API。
但这究竟是如何运作的呢?Electron 中用 C++ 或 Objective-C 编写的功能如何到达 JavaScript,以便最终用户可以使用它们?
要追溯这条路径,我们从 app
模块开始。
打开我们 lib/
目录中的 app.ts
文件,您会在顶部找到以下代码行
const binding = process.electronBinding('app');
这一行直接指向 Electron 将其 C++/Objective-C 模块绑定到 JavaScript 以供开发人员使用的机制。此函数由 ElectronBindings
类的头文件和 实现文件创建。
process.electronBinding
这些文件添加了 process.electronBinding
函数,其行为类似于 Node.js 的 process.binding
。 process.binding
是 Node.js require()
方法的低层实现,不同之处在于它允许用户 require
原生代码而不是其他用 JS 编写的代码。这个自定义的 process.electronBinding
函数提供了从 Electron 加载原生代码的能力。
当一个顶级 JavaScript 模块(如 app
)需要这段原生代码时,这段原生代码的状态是如何确定和设置的?哪些方法暴露给了 JavaScript?属性呢?
native_mate
目前,这个问题的答案可以在 native_mate
中找到:它是 Chromium gin
库的一个分支,旨在简化 C++ 和 JavaScript 之间类型的封送处理。
在 native_mate/native_mate
内部有一个 object_template_builder
的头文件和实现文件。这就是我们能够在原生代码中形成模块的原因,其形状符合 JavaScript 开发人员的预期。
mate::ObjectTemplateBuilder
如果我们将每个 Electron 模块视为一个 object
,就更容易理解为什么我们要使用 object_template_builder
来构建它们。此类建立在 V8 公开的类之上,V8 是 Google 用 C++ 编写的开源高性能 JavaScript 和 WebAssembly 引擎。V8 实现了 JavaScript (ECMAScript) 规范,因此其原生功能实现可以直接与 JavaScript 中的实现相关联。例如,v8::ObjectTemplate
为我们提供了没有专用构造函数和原型的 JavaScript 对象。它使用 Object[.prototype]
,在 JavaScript 中相当于 Object.create()
。
要看实际操作,请查看 app 模块的实现文件 atom_api_app.cc
。底部是以下内容
mate::ObjectTemplateBuilder(isolate, prototype->PrototypeTemplate())
.SetMethod("getGPUInfo", &App::GetGPUInfo)
在上面这行中,.SetMethod
在 mate::ObjectTemplateBuilder
上被调用。.SetMethod
可以在 ObjectTemplateBuilder
类的任何实例上调用,以以下语法在 JavaScript 的 Object prototype 上设置方法
.SetMethod("method_name", &function_to_bind)
这相当于 JavaScript 中的
function App{}
App.prototype.getGPUInfo = function () {
// implementation here
}
这个类也包含在模块上设置属性的函数
.SetProperty("property_name", &getter_function_to_bind)
或
.SetProperty("property_name", &getter_function_to_bind, &setter_function_to_bind)
这些将依次是 Object.defineProperty 的 JavaScript 实现
function App {}
Object.defineProperty(App.prototype, 'myProperty', {
get() {
return _myProperty
}
})
和
function App {}
Object.defineProperty(App.prototype, 'myProperty', {
get() {
return _myProperty
}
set(newPropertyValue) {
_myProperty = newPropertyValue
}
})
现在可以创建带有原型和属性的 JavaScript 对象,使其符合开发人员的期望,并更清晰地理解在此较低系统级别实现的功能和属性!
关于在何处实现任何给定模块方法,这本身就是一个复杂且通常不确定的决策,我们将在未来的文章中介绍。