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Electron 内部:将 Chromium 构建为库

·7 分钟阅读

Electron 基于 Google 的开源项目 Chromium,而 Chromium 的设计并非旨在供其他项目使用。本文将介绍 Chromium 如何作为库为 Electron 所用,以及构建系统多年来的演变过程。


使用 CEF

Chromium Embedded Framework (CEF) 是一个将 Chromium 转换为库的项目,它基于 Chromium 的代码库提供稳定的 API。Atom 编辑器和 NW.js 的早期版本都使用了 CEF。

为了维护稳定的 API,CEF 隐藏了 Chromium 的所有细节,并用自己的接口封装了 Chromium 的 API。因此,当我们需要访问底层的 Chromium API,例如将 Node.js 集成到网页中时,CEF 的优势就变成了阻碍。

所以最终 Electron 和 NW.js 都转为直接使用 Chromium 的 API。

作为 Chromium 的一部分进行构建

尽管 Chromium 不正式支持外部项目,但其代码库是模块化的,并且可以轻松构建基于 Chromium 的最小浏览器。提供浏览器界面的核心模块称为 Content Module。

要使用 Content Module 开发项目,最简单的方法是将其作为 Chromium 的一部分进行构建。这可以通过首先检出 Chromium 的源代码,然后将项目添加到 Chromium 的 DEPS 文件中来完成。

NW.js 和 Electron 的早期版本都使用这种方式进行构建。

缺点是,Chromium 是一个非常庞大的代码库,需要非常强大的机器才能构建。对于普通笔记本电脑,这可能需要 5 小时以上。因此,这极大地影响了能够为项目贡献的开发人员数量,并且也使开发速度变慢。

将 Chromium 构建为单个共享库

作为 Content Module 的用户,Electron 在大多数情况下不需要修改 Chromium 的代码,因此改进 Electron 构建的一种显而易见的方法是将 Chromium 构建为共享库,然后在 Electron 中链接它。通过这种方式,开发人员在为 Electron 贡献时不再需要构建整个 Chromium。

libchromiumcontent 项目由 @aroben 为此目的而创建。它将 Chromium 的 Content Module 构建为共享库,然后提供 Chromium 的头文件和预构建二进制文件供下载。libchromiumcontent 初始版本的代码可以在此链接中找到。

brightray 项目也作为 libchromiumcontent 的一部分而诞生,它在 Content Module 周围提供了一个薄层。

通过结合使用 libchromiumcontent 和 brightray,开发人员可以快速构建浏览器,而无需深入了解 Chromium 的构建细节。它还消除了对快速网络和强大机器来构建项目的要求。

除了 Electron,还有其他基于 Chromium 的项目以这种方式构建,例如Breach 浏览器

过滤导出的符号

在 Windows 上,一个共享库可以导出的符号数量是有限制的。随着 Chromium 代码库的增长,libchromiumcontent 中导出的符号数量很快就超过了限制。

解决方案是在生成 DLL 文件时过滤掉不需要的符号。其工作原理是向链接器提供一个 .def 文件,然后使用脚本来判断命名空间下的符号是否应该导出

通过这种方法,尽管 Chromium 不断添加新的导出符号,libchromiumcontent 仍然可以通过剥离更多符号来生成共享库文件。

组件构建

在讨论 libchromiumcontent 中采取的后续步骤之前,首先介绍 Chromium 中的组件构建概念很重要。

作为一个庞大的项目,Chromium 在构建时的链接步骤非常耗时。通常,当开发人员进行小的更改时,可能需要 10 分钟才能看到最终输出。为了解决这个问题,Chromium 引入了组件构建,它将 Chromium 中的每个模块构建为单独的共享库,因此最终链接步骤所花费的时间变得微不足道。

发布原始二进制文件

随着 Chromium 的持续增长,Chromium 中导出的符号太多,甚至 Content Module 和 Webkit 的符号都超过了限制。简单地剥离符号已经不可能生成一个可用的共享库。

最终,我们不得不发布 Chromium 的原始二进制文件,而不是生成单个共享库。

如前所述,Chromium 有两种构建模式。由于发布原始二进制文件,我们不得不在 libchromiumcontent 中发布两种不同的二进制文件分发。一种称为 static_library 构建,它包含由 Chromium 正常构建生成的每个模块的所有静态库。另一种是 shared_library,它包含由组件构建生成的每个模块的所有共享库。

在 Electron 中,Debug 版本链接到 libchromiumcontent 的 shared_library 版本,因为它下载小,链接最终可执行文件时耗时短。而 Electron 的 Release 版本链接到 libchromiumcontent 的 static_library 版本,这样编译器可以生成完整的符号,这对于调试很重要,并且链接器可以进行更好的优化,因为它知道哪些目标文件是必需的,哪些不是。

因此,对于日常开发,开发人员只需要构建 Debug 版本,它不需要良好的网络或强大的机器。虽然 Release 版本需要更好的硬件来构建,但它可以生成更优化的二进制文件。

gn 更新

作为世界上最大的项目之一,大多数普通系统都不适合构建 Chromium,Chromium 团队开发了自己的构建工具。

早期版本的 Chromium 使用 gyp 作为构建系统,但它存在速度慢的问题,并且其配置文件对于复杂项目来说难以理解。经过多年的开发,Chromium 转向使用 gn 作为构建系统,它速度更快,并且具有清晰的架构。

gn 的改进之一是引入了 source_set,它代表一组目标文件。在 gyp 中,每个模块都由 static_libraryshared_library 表示,对于 Chromium 的正常构建,每个模块都会生成一个静态库,并在最终的可执行文件中链接在一起。通过使用 gn,每个模块现在只生成一堆目标文件,最终的可执行文件只是将所有目标文件链接在一起,因此不再生成中间静态库文件。

然而,这一改进给 libchromiumcontent 带来了很大的麻烦,因为 libchromiumcontent 实际上需要中间静态库文件。

解决此问题的第一次尝试是修补 gn 以生成静态库文件,这解决了问题,但远非一个体面的解决方案。

第二次尝试由 @alespergl 进行,旨在从目标文件列表中生成自定义静态库。它使用了一个技巧:首先运行一个虚拟构建来收集生成的对象文件列表,然后通过将该列表提供给 gn 来实际构建静态库。它只对 Chromium 的源代码进行了最小的更改,并保持了 Electron 的构建架构不变。

总结

正如您所看到的,与将 Electron 作为 Chromium 的一部分进行构建相比,将 Chromium 构建为库需要付出更大的努力并持续维护。然而,后者消除了构建 Electron 对强大硬件的要求,从而使更广泛的开发人员能够构建并为 Electron 做出贡献。这些努力是完全值得的。