WebView2 和 Electron
在过去几周,我们收到了关于新的 WebView2 和 Electron 之间区别的几个问题。
两个团队都明确目标是让 Web 技术在桌面上发挥最佳作用,并且正在讨论共享的全面比较。
Electron 和 WebView2 都是快速发展且不断演进的项目。我们整理了一份关于 Electron 和 WebView2 目前存在的相似点和差异点的简要概述。
架构概述
Electron 和 WebView2 都基于 Chromium 源代码构建以渲染 Web 内容。严格来说,WebView2 基于 Edge 源代码构建,但 Edge 使用了 Chromium 源代码的分支。Electron 不与 Chrome 共享任何 DLL。WebView2 二进制文件硬链接到 Edge(截至 Edge 90 的稳定通道),因此它们共享磁盘空间和一些工作集。有关更多信息,请参阅常青分发模式(Evergreen distribution mode)。
Electron 应用始终打包和分发与其开发时完全一致的 Electron 版本。WebView2 有两种分发选项。您可以捆绑应用程序开发时使用的确切 WebView2 库,也可以使用系统上可能已存在的共享运行时版本。WebView2 为这两种方法都提供了工具,包括在共享运行时缺失时的引导安装程序。从 Windows 11 开始,WebView2 将随系统一同内置(inbox)分发。
捆绑其框架的应用程序负责更新这些框架,包括小的安全更新。对于使用共享 WebView2 运行时的应用程序,WebView2 有自己的更新程序,类似于 Chrome 或 Edge,独立于您的应用程序运行。更新应用程序的代码或其任何其他依赖项仍然是开发者的责任,这与 Electron 一样。Electron 和 WebView2 都不由 Windows Update 管理。
Electron 和 WebView2 都继承了 Chromium 的多进程架构——即一个主进程与一个或多个渲染器进程通信。这些进程与系统上运行的其他应用程序完全隔离。每个 Electron 应用程序都是一个独立的进程树,包含一个根浏览器进程、一些工具进程以及零个或多个渲染进程。使用相同用户数据文件夹的 WebView2 应用(就像一套应用那样),会共享非渲染器进程。使用不同数据文件夹的 WebView2 应用不共享进程。
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ElectronJS 进程模型
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基于 WebView2 的应用进程模型
在此处阅读更多关于WebView2 的进程模型和Electron 的进程模型的信息。
Electron 提供了用于常见桌面应用需求的 API,例如菜单、文件系统访问、通知等。WebView2 是一个旨在集成到应用程序框架(如 WinForms、WPF、WinUI 或 Win32)中的组件。WebView2 不通过 JavaScript 提供 Web 标准之外的操作系统 API。
Node.js 集成到 Electron 中。Electron 应用可以从渲染器进程和主进程使用任何 Node.js API、模块或 node-native-addon。WebView2 应用不假定您应用程序的其余部分是用哪种语言或框架编写的。您的 JavaScript 代码必须通过应用程序宿主进程代理任何操作系统访问。
Electron 努力保持与 Web API 的兼容性,包括从 Fugu 项目开发的 API。我们提供了Electron 的 Fugu API 兼容性快照。WebView2 也维护了一个类似的与 Edge 的 API 差异列表。
Electron 为 Web 内容提供了可配置的安全模型,从完全访问到完全沙箱。WebView2 内容始终是沙箱化的。Electron 有全面的安全文档,指导您选择安全模型。WebView2 也有安全最佳实践。
Electron 源代码在 GitHub 上维护并可用。应用程序可以修改并构建自己的 Electron 品牌。WebView2 源代码不在 GitHub 上可用。
快速摘要
Electron | WebView2 | |
---|---|---|
构建依赖 | Chromium | Edge |
源代码在 GitHub 上可用 | 是 | 否 |
共享 Edge/Chrome DLL | 否 | 是 (截至 Edge 90) |
应用间共享运行时 | 否 | 可选 |
应用 API | 是 | 否 |
Node.js | 是 | 否 |
沙箱 | 可选 | 始终 |
需要应用框架 | 否 | 是 |
支持的平台 | Mac, Win, Linux | Win (Mac/Linux 计划中) |
应用间进程共享 | 从不 | 可选 |
框架更新由...管理 | 应用 | WebView2 |
性能讨论
在渲染 Web 内容方面,我们预计 Electron、WebView2 和任何其他基于 Chromium 的渲染器之间几乎没有性能差异。我们创建了使用 Electron、C++ + WebView2 和 C# + WebView2 构建的应用脚手架,供有兴趣的人调查潜在的性能差异。
在渲染 Web 内容之外,还有一些差异会起作用,来自 Electron、WebView2、Edge 及其他方面的开发者都表示有兴趣合作进行详细比较,包括 PWAs。
进程间通信 (IPC)
我们想立即强调一个差异,因为我们认为它通常是 Electron 应用中的性能考量因素。
在 Chromium 中,浏览器进程充当沙箱化渲染器与系统其余部分之间的 IPC 代理。虽然 Electron 允许非沙箱化的渲染进程,但许多应用选择启用沙箱以增强安全性。WebView2 始终启用沙箱,因此对于大多数 Electron 和 WebView2 应用而言,IPC 会影响整体性能。
尽管 Electron 和 WebView2 具有相似的进程模型,但底层的 IPC 不同。在 JavaScript 与 C++ 或 C# 之间通信需要封送(marshalling),最常见的是转换为 JSON 字符串。JSON 序列化/解析是一项昂贵的操作,IPC 瓶颈会对性能产生负面影响。从 Edge 93 开始,WV2 将对网络事件使用CBOR。
Electron 通过MessagePorts API 支持任意两个进程之间的直接 IPC,该 API 利用了结构化克隆算法(structured clone algorithm)。利用这一点的应用可以在进程间发送对象时避免 JSON 序列化的开销。
总结
Electron 和 WebView2 有许多差异,但在渲染 Web 内容方面的性能预计差异不大。最终,应用程序的架构和 JavaScript 库/框架对内存和性能的影响比其他任何因素都更大,因为无论在哪里运行,Chromium 都是 Chromium。
特别感谢 WebView2 团队审阅此文章,并确保我们对 WebView2 架构有最新了解。他们欢迎对该项目提出任何反馈意见。