ipcMain
从主进程异步通信到渲染器进程。
进程:主进程
ipcMain
模块是一个 事件发射器 (Event Emitter)。在主进程中使用时,它会处理从渲染器进程(网页)发送的异步和同步消息。从渲染器发送的消息将被发射到此模块。
有关用法示例,请查看 IPC 教程。
发送消息
也可以从主进程向渲染器进程发送消息,有关更多信息,请参阅 webContents.send。
- 发送消息时,事件名称是
channel
。 - 要回复同步消息,需要设置
event.returnValue
。 - 要将异步消息发送回发送方,可以使用
event.reply(...)
。此辅助方法会自动处理来自非主框架(例如 iframes)的消息,而event.sender.send(...)
始终发送到主框架。
方法
ipcMain
模块具有以下监听事件的方法:
ipcMain.on(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcMainEvent...args
any[]
监听 channel
,当新消息到达时,将调用 listener(event, args...)
。
ipcMain.off(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcMainEvent...args
any[]
从指定 channel
的监听器数组中移除指定的 listener
。
ipcMain.once(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcMainEvent...args
any[]
为事件添加一次性 listener
函数。此 listener
仅在下次向 channel
发送消息时调用,之后将被移除。
ipcMain.addListener(channel, listener)
channel
stringlistener
Functionevent
IpcMainEvent...args
any[]
指向 ipcMain.on
的别名。
ipcMain.removeListener(channel, listener)
channel
stringlistener
Function...args
any[]
指向 ipcMain.off
的别名。
ipcMain.removeAllListeners([channel])
channel
string (可选)
移除指定 channel
的所有监听器。如果未指定 channel,则移除所有 channel 的所有监听器。
ipcMain.handle(channel, listener)
channel
stringlistener
Function<Promise<any> | any>event
IpcMainInvokeEvent...args
any[]
为可调用的 IPC 添加一个处理程序。每当渲染器调用 ipcRenderer.invoke(channel, ...args)
时,都会调用此处理程序。
如果 listener
返回一个 Promise,则 Promise 的最终结果将作为回复返回给远程调用者。否则,监听器的返回值将用作回复的值。
ipcMain.handle('my-invokable-ipc', async (event, ...args) => {
const result = await somePromise(...args)
return result
})
async () => {
const result = await ipcRenderer.invoke('my-invokable-ipc', arg1, arg2)
// ...
}
作为处理程序第一个参数传递的 event
与传递给常规事件监听器的 event
相同。它包含有关哪个 WebContents 是调用请求源的信息。
主进程中的 handle
引发的错误并不透明,因为它们会被序列化,并且只有原始错误的 message
属性会提供给渲染器进程。请参考 #24427 获取详细信息。
ipcMain.handleOnce(channel, listener)
channel
stringlistener
Function<Promise<any> | any>event
IpcMainInvokeEvent...args
any[]
处理单个可调用的 IPC 消息,然后移除监听器。请参阅 ipcMain.handle(channel, listener)
。
ipcMain.removeHandler(channel)
channel
string
移除 channel
的任何处理程序(如果存在)。