跳转到主要内容

ipcMain

从主进程异步通信到渲染器进程。

进程:主进程

ipcMain 模块是一个 事件发射器 (Event Emitter)。在主进程中使用时,它会处理从渲染器进程(网页)发送的异步和同步消息。从渲染器发送的消息将被发射到此模块。

有关用法示例,请查看 IPC 教程

发送消息

也可以从主进程向渲染器进程发送消息,有关更多信息,请参阅 webContents.send

  • 发送消息时,事件名称是 channel
  • 要回复同步消息,需要设置 event.returnValue
  • 要将异步消息发送回发送方,可以使用 event.reply(...)。此辅助方法会自动处理来自非主框架(例如 iframes)的消息,而 event.sender.send(...) 始终发送到主框架。

方法

ipcMain 模块具有以下监听事件的方法:

ipcMain.on(channel, listener)

  • channel string
  • listener Function

监听 channel,当新消息到达时,将调用 listener(event, args...)

ipcMain.off(channel, listener)

  • channel string
  • listener Function

从指定 channel 的监听器数组中移除指定的 listener

ipcMain.once(channel, listener)

  • channel string
  • listener Function

为事件添加一次性 listener 函数。此 listener 仅在下次向 channel 发送消息时调用,之后将被移除。

ipcMain.addListener(channel, listener)

  • channel string
  • listener Function

指向 ipcMain.on 的别名。

ipcMain.removeListener(channel, listener)

  • channel string
  • listener Function
    • ...args any[]

指向 ipcMain.off 的别名。

ipcMain.removeAllListeners([channel])

  • channel string (可选)

移除指定 channel 的所有监听器。如果未指定 channel,则移除所有 channel 的所有监听器。

ipcMain.handle(channel, listener)

  • channel string
  • listener Function<Promise<any> | any>

为可调用的 IPC 添加一个处理程序。每当渲染器调用 ipcRenderer.invoke(channel, ...args) 时,都会调用此处理程序。

如果 listener 返回一个 Promise,则 Promise 的最终结果将作为回复返回给远程调用者。否则,监听器的返回值将用作回复的值。

主进程
ipcMain.handle('my-invokable-ipc', async (event, ...args) => {
const result = await somePromise(...args)
return result
})
渲染器进程
async () => {
const result = await ipcRenderer.invoke('my-invokable-ipc', arg1, arg2)
// ...
}

作为处理程序第一个参数传递的 event 与传递给常规事件监听器的 event 相同。它包含有关哪个 WebContents 是调用请求源的信息。

主进程中的 handle 引发的错误并不透明,因为它们会被序列化,并且只有原始错误的 message 属性会提供给渲染器进程。请参考 #24427 获取详细信息。

ipcMain.handleOnce(channel, listener)

  • channel string
  • listener Function<Promise<any> | any>

处理单个可调用的 IPC 消息,然后移除监听器。请参阅 ipcMain.handle(channel, listener)

ipcMain.removeHandler(channel)

  • channel string

移除 channel 的任何处理程序(如果存在)。