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展示精选的 Electron 用例

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2023 年生态系统回顾

·6 分钟阅读

回顾 2023 年 Electron 开发者生态系统的改进和变化。


在过去的几个月里,我们一直在 Electron 生态系统中酝酿一些变化,以增强 Electron 应用程序的开发者体验!以下是来自 Electron 总部的最新补充内容的快速概要。

Electron Forge 7 及后续版本

Electron Forge 7——我们用于打包和分发 Electron 应用程序的一体化工具的最新主版本——现已发布。

虽然 Forge 6 是对 v5 的完全重写,但 v7 的范围更小,但仍包含一些破坏性变更。未来,我们将继续在需要进行破坏性变更时发布 Forge 的主版本。

更多详情,请参阅 GitHub 上的完整 Forge v7.0.0 更新日志

破坏性变更

  • 切换到使用 notarytool 进行 macOS 公证: 自 2023-11-01 起,Apple 停用了用于 macOS 公证的旧版 altool,此版本将其从 Electron Forge 中完全移除。
  • 最低 Node.js 版本提升至 v16.4.0: 在此版本中,我们将最低要求的 Node.js 版本设置为 16.4.0。
  • 停止支持 electron-prebuiltelectron-prebuilt-compileelectron-prebuilt 最初是 Electron 的 npm 模块名称,但在 v1.3.1 中被 electron 取代。electron-prebuilt-compile 是该二进制文件的替代方案,具有增强的 DX 特性,但最终作为项目被放弃。

亮点

  • Google Cloud Storage 发布者 作为我们更好地支持静态自动更新的努力的一部分,Electron Forge 现在支持直接发布到 Google Cloud Storage!
  • ESM forge.config.js 支持 Electron Forge 现在支持 ESM forge.config.js 文件。(顺便说一句,期待 Electron 28 中的 ESM 入口点支持。)
  • 构建器现在并行运行 在 Electron Forge 6 中,构建器出于 ✨ 遗留 ✨ 原因而顺序运行。从那时起,我们测试了 Make 步骤的并行化,没有发现任何不利影响,因此在为同一平台构建多个目标时,您应该会看到速度提升!
感谢!

🙇 非常感谢 mahnunchik 对 Forge 配置中 GCS 发布者和 ESM 支持的贡献!

更好的静态存储自动更新

Squirrel.Windows 和 Squirrel.Mac 是支持 Electron 内置 autoUpdater 模块的平台特定更新技术。这两个项目都通过两种方法支持自动更新

  • 一个兼容 Squirrel 的更新服务器
  • 一个托管在静态存储提供商(例如 AWS、Google Cloud Platform、Microsoft Azure 等)上的清单 URL

传统上,更新服务器方法一直是 Electron 应用程序的推荐方法(并提供更新逻辑的额外自定义),但它有一个主要缺点——如果应用程序是闭源的,它需要应用程序维护自己的服务器实例。

另一方面,静态存储方法一直都是可行的,但在 Electron 内部没有文档记录,并且在 Electron 的工具包中支持不佳。

@MarshallOfSound 的出色工作下,无服务器自动应用更新的流程得到了极大的简化

  • Electron Forge 的 Zip 和 Squirrel.Windows maker 现在可以配置为输出与 autoUpdater 兼容的更新清单。
  • update-electron-app 的新主要版本 (v2.0.0) 现在可以读取这些生成的清单文件,作为 update.electronjs.org 服务器的替代方案。

一旦你的 Makers 和 Publishers 配置为将更新清单上传到云文件存储,你只需几行配置即可启用自动更新

const { updateElectronApp, UpdateSourceType } = require('update-electron-app');

updateElectronApp({
updateSource: {
type: UpdateSourceType.StaticStorage,
baseUrl: `https://my-manifest.url/${process.platform}/${process.arch}`,
},
});
延伸阅读

📦 想了解更多?有关详细指南,请参阅 Forge 的自动更新文档

@electron/ 扩展宇宙

当 Electron 最初推出时,社区发布了许多用于增强 Electron 应用程序的开发、打包和分发体验的软件包。随着时间的推移,其中许多软件包被整合到 Electron 的 GitHub 组织中,核心团队承担了维护负担。

2022 年,我们开始将所有这些第一方工具统一在 npm 上的 @electron/ 命名空间下。此更改意味着以前是 electron-foo 的软件包现在在 npm 上是 @electron/foo,以前命名为 electron/electron-foo 的存储库现在在 GitHub 上是 electron/foo。这些更改有助于清晰地区分第一方项目和用户项目。这包括许多常用的软件包,例如

  • @electron/asar
  • @electron/fuses
  • @electron/get
  • @electron/notarize
  • @electron/osx-sign
  • @electron/packager
  • @electron/rebuild
  • @electron/remote
  • @electron/symbolicate-mac
  • @electron/universal

未来,我们发布的所有第一方包也将在 @electron/ 命名空间下。此规则有两个例外

  • Electron 核心将继续在 electron 包下发布。
  • Electron Forge 将继续将其所有 monorepo 包发布在 @electron-forge/ 命名空间下。
寻找星标

⭐ 在此过程中,我们还意外地将 electron/packager 存储库设为私有,这带来了不幸的副作用,即抹去了我们的 GitHub 星标计数(抹去前超过 9000)。如果您是 Packager 的活跃用户,我们将非常感谢您 ⭐ 点赞 ⭐!

介绍 @electron/windows-sign

从 2023-06-01 开始,行业标准开始要求将 Windows 代码签名证书的密钥存储在符合 FIPS 标准的硬件上。

实际上,这意味着对于在 CI 环境中构建和签名的应用程序来说,代码签名变得更加困难,因为许多 Electron 工具将证书文件和密码作为配置参数,并尝试使用硬编码逻辑进行签名。

这种情况一直是 Electron 开发者的一个常见痛点,这就是为什么我们一直在努力开发一个更好的解决方案,将 Windows 代码签名隔离成一个独立的步骤,类似于 @electron/osx-sign 在 macOS 上的做法。

未来,我们计划将此软件包完全集成到 Electron Forge 工具链中,但目前它独立存在。该软件包目前可以通过 npm install --save-dev @electron/windows-sign 进行安装,并且可以以编程方式或通过 CLI 使用。

请试用并向 仓库的 issue 追踪器 提供您的反馈!

接下来是什么?

下个月我们将进入我们年度的十二月静默期。在此期间,我们将思考如何在 2024 年让 Electron 的开发体验变得更好。

你希望我们接下来做些什么吗?告诉我们吧!

本周项目:Jasper

·6 分钟阅读

本周我们采访了 Jasper 的创建者,这是一个基于 Electron 的 GitHub 通知管理工具。


你好!你是谁?

我是 Ryo Maruyama,一位来自日本的软件开发者。我正在开发 JasperESDoc

Jasper 是什么?

Jasper 是一个灵活强大的 GitHub 问题阅读器。它支持 github.com 和 GitHub Enterprise 上的 issue 和 pull request。

Jasper App Screenshot

你为什么要做它?

当人们在工作中或 OSS 活动中使用 GitHub 时,他们往往每天会收到很多通知。作为订阅通知的一种方式,GitHub 提供了电子邮件和 网页通知。我使用了这些功能几年,但遇到了以下问题

  • 很容易忽略被提及、我评论过或我关注的 issues。
  • 我把一些 issues 放在脑海的一角稍后查看,但有时会忘记它们。
  • 为了不忘记 issues,我会在浏览器中打开很多标签页。
  • 很难查看所有与我相关的 issues。
  • 很难掌握我团队的所有活动。

我花了大量时间和精力来防止这些问题,所以我决定创建一个 GitHub issue 阅读器来高效地解决这些问题,并开始开发 Jasper。

谁在使用 Jasper?

Jasper 被一些使用 GitHub 的公司的开发者、设计师和经理使用。当然,也有一些开源开发者在使用它。GitHub 的一些员工也在使用它!

Jasper 是如何工作的?

一旦 Jasper 配置完成,就会出现以下屏幕。从左到右,你可以看到“流列表”、“issues 列表”和“issue 正文”。

Jasper Start Screen

这个“流”是 Jasper 的核心功能。例如,如果你想查看“分配给 @zeke 在 electron/electron 仓库中的 issues”,你就创建以下流:

repo:electron/electron assignee:zeke is:issue

Jasper Start Screen 2

创建流并等待几秒钟后,你就可以看到符合条件的 issues。

Jasper Start Screen 3

我们可以用 stream 做什么?

我将介绍流可以使用哪些类型的条件。

用户和团队

Issues
mentions:cat mentions:dog提及用户 catdog 的 Issues
author:cat author:dog由用户 catdog 创建的 Issues
assignee:cat assignee:dog分配给 catdog 的 Issues
commenter:cat commenter:dogcatdog 评论过的 Issues
involves:cat involves:dog“涉及” catbob 的 Issues
team:animal/white-cat team:animal/black-doganimal/white-catanimal/black-dog 中提及的 Issues

involves 意味着 mentionauthorassigneecommenter

仓库和组织

Issues
repo:cat/jump repo:dog/runcat/jumpdog/run 中的 Issues
org:electron user:cat user:dogelectroncatdog 中的 Issues

orguser 相同

属性

Issues
repo:cat/jump milestone:v1.0.0 milestone:v1.0.1附加到 cat/jump 中的 v1.0.0v1.0.1 的 Issues
repo:cat/jump label:bug label:blocker附加了 cat/jump 中的 bug **和** blocker 的 Issues
electron OR atomshell包含 electronatomshell 的 Issues

审查状态

Issues
is:pr review:requiredcat/jump 中需要审查的 Issues
is:pr review-requested:catcat 请求审查的 Issues。
但这些尚未被审查。
is:pr reviewed-by:cat已被 cat 审查过的 Issues

正如你可能注意到的,流可以使用 GitHub 的搜索查询。有关如何使用流和搜索查询的更多信息,请参阅以下 URL:

Jasper 还具有未读 issues 管理、未读评论管理、标记星标、通知更新、过滤 issues、键盘快捷键等功能。

Jasper 是付费产品吗?价格是多少?

Jasper 的价格是 12 美元。但是你可以使用 免费试用版 30 天。

你为什么选择用 Electron 构建 Jasper?

我喜欢 Electron 的以下方面:

  • 可以使用 JavaScript/CSS/HTML 开发应用程序。
  • 可以为 Windows、Mac 和 Linux 平台构建应用程序。
  • Electron 正在积极开发,并拥有一个庞大的社区。

这些功能使得桌面应用程序的开发快速而简单。这太棒了!如果你有任何产品想法,都应该考虑使用 Electron。

你在开发 Jasper 时遇到过哪些挑战?

我很难理解“stream”的概念。最初我考虑使用 GitHub 的 Notifications API。但是,我注意到它不支持某些用例。之后,我考虑使用 Issues APIPull Requests API,以及 Notification API。但它从未达到我想要的效果。然后,在思考各种方法时,我意识到轮询 GitHub 的 Search API 将提供最大的灵活性。经过大约一个月的实验,我才达到这个目标,然后我用 stream 概念在两天内实现了 Jasper 的原型。

注意:轮询最多每 10 秒一次。这对于 GitHub API 的限制来说是足够可以接受的。

接下来有什么计划?

我计划开发以下功能:

  • 过滤后的流:一个流有一些过滤后的流,用于过滤流中的 issues。它就像 SQL 中的视图。
  • 多账户:你可以同时使用 github.com 和 GHE。
  • 提高性能:目前在 WebView 中加载 issue 的速度比普通浏览器慢。

关注 Twitter 上的 @jasperappio 以获取更新。

本周项目:WebTorrent

·阅读时间 10 分钟

本周我们采访了 @feross@dcposch,聊了聊 WebTorrent,这个基于网络的 torrent 客户端,它将用户连接起来,形成一个分布式、去中心化的浏览器到浏览器的网络。


什么是 WebTorrent?

WebTorrent 是第一个在浏览器中工作的 torrent 客户端。它完全用 JavaScript 编写,并且可以使用 WebRTC 进行点对点传输。无需浏览器插件、扩展或安装。

WebTorrent 使用开放的 Web 标准,将网站用户连接起来,形成一个分布式、去中心化的浏览器到浏览器网络,用于高效的文件传输。

你可以在这里看到 WebTorrent 的演示:webtorrent.io

webtorrent homepage

这有什么酷的地方?

想象一下一个像 YouTube 这样的视频网站,但访客会帮助托管网站的内容。使用 WebTorrent 驱动的网站的人越多,它就变得越快、越有弹性。

浏览器到浏览器的通信消除了中间商,让人们可以按自己的方式进行通信。不再是客户端/服务器——只有一个由所有相等的点组成的对等网络。WebTorrent 是重新去中心化 Web 之旅的第一步。

Electron 在哪里发挥作用?

大约一年前,我们决定构建 WebTorrent Desktop,一个作为桌面应用程序运行的 WebTorrent 版本。

WebTorrent Desktop player window

我们构建 WebTorrent Desktop 有三个原因:

  1. 我们想要一个干净、轻量级、无广告、开源的 torrent 应用程序。
  2. 我们想要一个支持良好流媒体的 torrent 应用程序。
  3. 我们需要一个“混合客户端”,它连接 BitTorrent 和 WebTorrent 网络。

如果我已经在我的网络浏览器中下载 torrent,为什么需要一个桌面应用程序?

首先,简单介绍一下 WebTorrent 的设计背景。

webtorrent desktop logo

早期,BitTorrent 使用 TCP 作为传输协议。后来,uTP 出现,承诺比 TCP 更好的性能和额外的优势。每个主流的 BT 客户端最终都采用了 uTP,今天你可以通过这两种协议使用 BitTorrent。WebRTC 协议是下一个合乎逻辑的步骤。它带来了与网页浏览器互操作的希望——一个由所有桌面 BitTorrent 客户端和数百万网页浏览器组成的巨大 P2P 网络。

“网络对等体”(在网页浏览器中运行的种子对等体)通过增加数百万新对等体,并将 BitTorrent 扩展到几十种新的用例,从而使 BitTorrent 网络更强大。WebTorrent 尽可能地遵循 BitTorrent 规范,以便现有的 BitTorrent 客户端能够轻松添加对 WebTorrent 的支持。

一些 torrent 应用程序,例如 Vuze,已经支持 web 对等网络,但我们不想等待其他应用程序添加支持。 基本上,WebTorrent Desktop 是我们加速 WebTorrent 协议采用的一种方式。 通过制作一款人们真正想使用的出色的 torrent 应用程序,我们可以增加网络中可以与 web 对等网络(即网站上的用户)共享 torrent 的对等网络数量。

除了人们已经知道的之外,torrents 还有哪些有趣的用例?

WebTorrent 最令人兴奋的应用之一是辅助交付。像 WikipediaInternet Archive 这样的非营利项目可以通过让访问者贡献力量来减少带宽和托管成本。流行内容可以浏览器到浏览器地提供,快速且廉价。很少访问的内容可以从源服务器通过 HTTP 可靠地提供。

互联网档案馆实际上已经更新了他们的种子文件,以便它们能很好地与 WebTorrent 配合使用。所以,如果你想在你的网站上嵌入互联网档案馆的内容,你可以通过一种方式来减少档案馆的托管成本,让他们能将更多的钱投入到实际的网络归档工作中!

从 CDN 到 P2P 应用交付,还有令人兴奋的商业用例。

有哪些你最喜欢的用 WebTorrent 的项目?

gaia app screenshot

用 WebTorrent 构建的最酷的东西,毫无疑问,可能是 Gaia 3D Star Map。它是一个流畅的银河系 3D 交互式模拟。数据从 torrent 加载,直接在你的浏览器中。飞越我们的星系,意识到我们人类与宇宙的浩瀚相比是多么渺小,这真是令人惊叹。

你可以在 Torrenting The Galaxy 这篇博文中了解它是如何制作的,作者 Charlie Hoey 解释了他如何使用 WebGL 和 WebTorrent 构建了星图。

brave logo

我们也非常喜欢 Brave。Brave 是一种自动屏蔽广告和跟踪器的浏览器,使网络更快更安全。Brave 最近添加了 torrent 支持,因此你可以 无需使用单独的应用程序即可查看传统的 torrent。该功能由 WebTorrent 提供支持。

因此,就像大多数浏览器可以渲染 PDF 文件一样,Brave 也可以渲染 magnet 链接和 torrent 文件。它们只是浏览器原生支持的另一种内容类型。

Brave 的联合创始人之一 Brendan Eich 是 JavaScript 的创建者,而 JavaScript 正是我们编写 WebTorrent 的语言,所以我们认为 Brave 选择集成 WebTorrent 是非常酷的事情。

你为什么选择在 Electron 上构建 WebTorrent Desktop?

WebTorrent Desktop main window

有一个说法是 Electron 应用“臃肿”,因为它们在每个应用中都包含完整的 Chrome 内容模块。在某些情况下,这部分是真的(Electron 应用安装程序通常为 40MB,而特定操作系统的应用安装程序通常为 20MB)。

然而,在 WebTorrent Desktop 的情况下,我们在正常操作过程中几乎使用了 Electron 的所有功能,以及几十个 Chrome 功能。如果我们要为每个平台从头开始实现这些功能,构建我们的应用将花费数月或数年的时间,或者我们只能发布一个平台版本。

仅供参考,我们使用 Electron 的 dock 集成(显示下载进度),菜单栏集成(在后台运行),协议处理程序注册(打开磁力链接),电源节省阻止器(防止视频播放期间休眠),以及 自动更新器。 至于 Chrome 功能,我们使用了许多:<video> 标签(播放多种不同的视频格式),<track> 标签(支持字幕),拖放支持,以及 WebRTC(在原生应用中使用起来并不简单)。

更不用说:我们的 torrent 引擎是用 JavaScript 编写的,并假定存在大量 Node API,但特别是 require('net')require('dgram') 用于 TCP 和 UDP 套接字支持。

基本上,Electron 正是我们需要的东西,并且拥有我们需要的确切功能集,能够以创纪录的时间交付一个稳定、精美的应用程序。

你最喜欢 Electron 的哪些方面?

WebTorrent 库作为一个开源的副项目已经开发了两年。我们在四周内完成了 WebTorrent Desktop 的开发。 Electron 是我们能够如此迅速地构建和发布应用程序的主要原因。

正如 Node.js 使一代使用 jQuery 的前端程序员能够进行服务器编程一样,Electron 使任何熟悉 Web 或 Node.js 开发的人都能进行原生应用程序开发。Electron 极大地赋权。

网站和桌面客户端是否共享代码?

是的,webtorrent npm 包 可以在 Node.js、浏览器和 Electron 中工作。完全相同的代码可以在所有环境中运行——这就是 JavaScript 的魅力。Java Applets 承诺“一次编写,随处运行”的应用程序,但由于种种原因,该愿景从未真正实现。Electron 比任何其他平台都更接近这种理想。

在构建 WebTorrent 时,你面临过哪些挑战?

在应用程序的早期版本中,我们努力使 UI 表现良好。我们将 torrent 引擎放在与绘制主应用程序窗口相同的渲染进程中,这可想而知地导致了每当 torrent 引擎有大量 CPU 活动时(例如验证从对等体接收到的 torrent 片段),应用程序就会变慢。

我们通过将 torrent 引擎移动到第二个、不可见的渲染进程,并通过 IPC 与其进行通信来解决这个问题。这样,即使该进程短暂地使用大量 CPU,UI 线程也不会受到影响。流畅的滚动和动画是如此令人满意。

注意:我们必须将 torrent 引擎放在渲染器进程中,而不是“主”进程中,因为我们需要访问 WebRTC(它仅在渲染器中可用)。

Electron 应该在哪些方面得到改进?

我们非常希望能有更好的文档,说明如何构建和发布生产就绪的应用程序,尤其是在代码签名和自动更新等棘手问题上。我们不得不通过深入研究源代码并在 Twitter 上四处打听来学习最佳实践!

WebTorrent Desktop 完成了吗?如果没有,接下来有什么?

我们认为当前版本的 WebTorrent Desktop 非常出色,但总有改进的空间。我们目前正在努力提高打磨度、性能、字幕支持和视频编解码器支持。

如果你有兴趣参与该项目,请查看 我们的 GitHub 页面

有什么 Electron 开发技巧可能对其他开发人员有用?

Feross,WebTorrent Desktop 的贡献者之一,最近在 NodeConf Argentina 上发表了演讲“真实世界的 Electron:使用 JavaScript 构建跨平台桌面应用程序”,其中包含有关发布精良 Electron 应用程序的有用技巧。如果你正处于拥有基本工作应用程序并尝试将其提升到更精良和专业水平的阶段,那么这次演讲特别有用。

在此处观看:

在此处查看幻灯片:

DC,另一位 WebTorrent 贡献者,撰写了 一份你可以做的事情清单,以使你的应用程序感觉更加精良和原生。它带有代码示例,涵盖了 macOS dock 集成、拖放、桌面通知以及确保你的应用程序快速加载等方面。

本周项目:Voltra

·6 分钟阅读

本周我们采访了 Aprile ElcichPaolo Fragomeni,聊了聊 Voltra,一个基于 Electron 的音乐播放器。


什么是 Voltra?

Voltra 是一款为那些希望拥有自己音乐的人设计的音乐播放器。它也是一个商店,你可以在其中发现和购买基于你已拥有音乐的新音乐。它无广告、跨平台,适用于桌面和移动设备。它也不会监视你。

voltra-artistview

Voltra 适合哪些人?

任何听音乐的人。

是什么促使你创建 Voltra 的?

广播一直以来都有大量的听众。它正从广播波段转向互联网。现在您可以按需租用音乐——这是一次广播的复兴!由此涌现了许多新产品和服务,但流媒体广播仍然让别人控制您的音乐以及您体验音乐的方式。

我们想要一款完全专注于您拥有的音乐的产品。一款可以轻松直接从艺术家或唱片公司发现和购买新音乐的产品。

有免费版本吗?

桌面播放器是完全免费的。 在 Voltra 上销售你的音乐也是免费的! 我们不依赖广告支持。

由于这款应用是免费的,我们稍后可能会开源它。目前我们没有精力来管理它。我们也有非常具体的关于功能和发展方向的想法。我们有一个活跃的 beta 社区,并且我们认真对待用户的反馈。

你们如何盈利?

我们有高级功能!

我们的 Voltra Audio Archive 是一种专为音乐设计的云备份服务。我们不会压缩或共享数据块。你的音乐库将为你进行物理备份。

对于艺术家和唱片公司,我们的 Pro Membership 提供帮助他们接触更多相关受众的工具,例如分析和专业的艺术家网页。

Voltra 有什么不同之处?

设计和可用性对我们来说非常重要。我们希望为听众提供一种不受干扰的听觉体验!市面上有一些有趣的音乐播放器和商店。但其中许多比它们的创作者意识到的要复杂和难用。我们希望让 Voltra 尽可能多的人都能使用。

我们也不从艺术家或唱片公司那里抽取任何分成。这对我们来说是一个关键的区别。这非常重要,因为它降低了艺术家将音乐推向市场的门槛。

你在设计和技术方面做出了哪些决定?

在设计 Voltra 时,我们考虑了原生应用程序和 Web 的 UI 约定,并且还仔细考虑了我们可以去除的内容。我们有一个活跃的私人 beta 小组,他们在过去几个月里给了我们重要的反馈。

我们发现专辑封面和摄影对人们来说非常重要。许多播放器只是文件列表。拥有实体专辑的酷之处在于专辑封面,我们希望在 Voltra 桌面应用程序中强调这一点。

voltra-albumview

我们还确保不干扰用户的文件。我们使用文件监视,这样您就可以将文件放在任何地方,我们不会为您重命名或移动它们。我们有一个嵌入式数据库来跟踪已监视目录的状态,以便即使在进程未运行时也能跟踪新内容。

在构建 Voltra 的过程中,你面临了哪些挑战?

我们花费了大量时间专注于性能。我们从框架开始,然后转向 vanilla Javascript。根据我们的经验,它们提供的通用抽象 outweighs 了它们引入的性能损失和仪式感。

目前我们能够很好地处理非常大的音乐库。大型音乐库可能意味着数万张图片!Node.js 的文件系统模块可以直接从渲染进程访问,这使得基于 DOM 事件非常快速地懒加载和卸载大量图像变得非常容易。

一般来说,setImmediaterequestIdleCallback 是执行大量处理同时保持 UI 响应的关键工具。更具体地说,将 CPU 密集型任务分配到单独的进程中,确实有助于保持用户界面的响应。例如,我们将实际的音频上下文移动到单独的进程中,通过 IPC 与其通信,以避免繁忙的 UI 造成的潜在中断。

为什么选择 Electron 构建 Voltra?

浏览器的沙箱对我们的应用程序来说太受限制了。但我们也在开发一个网页播放器。因此,我们能够在这两个实现之间共享几乎 100% 的代码是一个巨大的优势。

我们实际上是从使用 Swift 构建原生应用程序开始的。我们发现的主要问题是我们一直在重复造轮子。Web 拥有世界上最大的开源生态系统。所以我们很快就切换到了 Electron。

另外,最重要的是,使用 Electron,您只需开发一次,它就应该能在所有主要平台上正常工作™。这并非总能保证,但为每个平台原生编码的成本肯定 outweighs 了 Electron 带来的任何其他成本。

你最喜欢 Electron 的哪些方面?

高效!:将 Node.js 的网络堆栈和 Chromium 的表示层打包在一起,是高效完成工作的秘诀。

能力:它就是 Web 堆栈,所以我们的整个团队都直接参与产品的构建。

社区:有一个高度组织的社区,他们知道如何很好地沟通!在这种支持下开发,我们感觉非常好。

Electron 在哪些方面可以改进?

我们希望看到 Electron 能够支持一个统一的打包器。打包器对 Electron 的重要性相当于包管理器对 Node 的重要性。用户空间中有多种打包器,每种都有其有趣的功能,但也都存在 bug。社区的共识将有助于引导贡献者投入的精力。

接下来有什么计划?

我们目前正在开发移动应用程序,并与艺术家和唱片公司合作,将他们的音乐添加到 Voltra 商店。嘿!如果你是艺术家或唱片公司,立即注册!我们计划在达到 1000 万首曲目的目标后开放商店。

本周项目:WordPress Desktop

·阅读时长 4 分钟

本周我们与 Automattic 的团队进行了交流,讨论了 WordPress Desktop,这是一个用于管理 WordPress 内容的开源桌面客户端。


WordPress Apps

大家都知道 WordPress,但什么是 WordPress Desktop?

WordPress.com Desktop 应用 提供无缝的跨平台体验,让您可以专注于内容和设计,无需浏览器标签页的干扰,也不必将您的站点放在一边但保持可访问状态。结合我们的浏览器支持和移动应用程序,您可以在任何地方、以任何有助于完成工作的方式构建您的站点。

为什么要为管理 WordPress 站点构建桌面应用程序?难道所有功能都可以在网页上实现吗?

它实际上使用了与您在浏览器中访问 WordPress.com 时完全相同的技术。但是,所有内容都本地托管,因此加载时间最短。凭借停靠栏、通知等原生功能,您可以真正专注于您的 WordPress 站点和博客。

为什么选择 Electron 构建 WordPress Desktop?

在 2015 年底,我们以 Calypso 的形式重建了 WordPress.com 的大部分内容,这是一个使用 React 的开源现代 JavaScript 应用程序。我们开始研究 Electron,并经过一些 Calypso 的修改,使其能够本地运行。这是一种引人入胜的体验,我们认为进一步开发它具有很大的价值。

我们有几个团队在负责 Calypso。如果使用传统的桌面技术来构建一个与此匹配的完整的跨平台 GUI 客户端,将需要更多的工作。通过使用 Electron,我们 2-4 人的小团队得以利用其他团队的努力,在几个月内就构建了桌面应用程序。

在构建 WordPress Desktop 时,您面临了哪些挑战?

我们很快就让应用程序的初始版本运行起来了,但将其调整为最佳的桌面应用程序行为却花费了更多的时间。该应用程序的一个大挑战是,您实际上是在自己的机器上运行 Calypso 的一个副本——它纯粹是一个由 API 驱动的用户界面。这涉及到大量的桥接工作,并且更改被反馈回 Calypso 本身。

此外,我们在为不同平台打包应用程序方面付出了很多努力——我们提供 Windows、macOS 和 Linux 版本——这些差异足以使这项工作变得棘手。

当时 Electron 还相对较新,我们经常遇到一些很快就被修复的问题(有时甚至在当天!)。

Electron 应该在哪些方面得到改进?

Electron 已经提供了我们为桌面应用程序所需的大部分功能,并且自我们开始使用它以来发展迅速。尽管如此,在桌面应用程序中理所当然的一些功能,例如拼写检查和查找/替换,用现成的 Electron 复制起来会更困难。

我们也希望看到一些较新的 Chrome 技术能够集成到 Electron 中。我们尤其热衷于尝试 WebVR。

你最喜欢 Electron 的哪些方面?

我们选择 Electron 的主要原因,也是它最大的优势,是其非常活跃和开放的社区。Automattic 始终信奉开源。这是我们的核心理念之一,而 Electron 项目和社区也遵循着非常开放和积极的许多核心信念。

WordPress Desktop 未来有什么计划?

我们模型的优点在于,桌面应用程序可以受益于任何新的 Calypso 功能——有持续的改进。我们希望能够为应用程序添加更多功能,例如离线支持,这将真正使应用程序进入原生领域,以及更好的系统通知。

Automattic 有其他团队正在使用 Electron 开发应用程序吗?

是的,在我们对桌面应用程序的努力之后,Simplenote 团队决定使用 Electron 构建 Windows 和 Linux 的桌面应用程序(已经存在一个原生 Mac 客户端)。Simplenote Electron 应用 也是开源的,并且可在 Github 上获取。

我们还有一个即将推出的使用 Electron 的 Raspberry Pi 集成。

如果您对这些内容感兴趣,我们 非常期待收到您的来信

有什么 Electron 小技巧可以帮助其他开发者?

为 Windows 应用程序发布签名软件的过程对我们来说相对较新,尤其是对于 Windows。我们撰写了一篇文章 Code Signing a Windows App,其中包含该过程以及我们正确执行它所经历的几个障碍。

本周项目:Dat

·7分钟阅读

本周精选项目是 Dat,一个 获得资助、开源的、去中心化的数据集分发工具。Dat 由一个 地理分布的团队构建和维护,其中许多人参与了本文的撰写。


A screenshot of the main view of dat-desktop, showing a few rows of shared
dats

首先,什么是 Dat?

我们希望将点对点和分布式系统的最佳部分应用于数据共享。我们从科学数据共享开始,然后开始扩展到研究机构、政府、公共服务和开源团队。

另一种理解方式是,它是一个类似于 Dropbox 或 BitTorrent Sync 的同步和上传应用程序,但 Dat 是 开源的。我们的目标是成为一个强大、开源、非营利的数据共享软件,适用于大型、小型、中型、小批量和大批量数据。

要使用 dat CLI 工具,你只需要输入:

dat share path/to/my/folder

Dat 会创建一个链接,你可以用它将该文件夹发送给其他人——没有中央服务器或第三方可以访问你的数据。与 BitTorrent 不同,它也无法嗅探谁在共享什么 (有关更多详细信息,请参阅 Dat 论文草稿)。

现在我们知道了 Dat 是什么。Dat Desktop 如何融入其中?

Dat Desktop 是一种让那些无法或不想使用命令行的人也能访问 Dat 的方式。你可以在你的机器上托管多个 dat,并通过你的网络提供数据。

你能分享一些很酷的使用案例吗?

DataRefuge + Project Svalbard

我们正在开发一个代号为 Project Svalbard 的项目,它与 DataRefuge 相关,DataRefuge 是一个致力于备份可能消失的政府气候数据的组织。Svalbard 的名字来源于北极的斯瓦尔巴全球种子库,那里有一个巨大的地下植物 DNA 备份库。我们的版本是一个大型版本控制的公共科学数据集集合。一旦我们了解并信任元数据,我们就可以构建其他很酷的项目,例如一个 分布式志愿者数据存储网络

加州公民数据联盟

CACivicData 是一个开源档案,提供来自 CAL-ACCESS 的每日下载,CAL-ACCESS 是加州跟踪政治献金的数据库。他们进行 每日发布,这意味着他们的 zip 文件中包含大量重复数据。我们正在努力将他们的数据托管为 Dat 仓库,这将减少引用特定版本或更新到新版本所需的麻烦和带宽。

Electron 更新

这个想法还不成熟,但我们认为一个有趣的用例是将编译好的 Electron 应用程序放入 Dat 存储库,然后在 Electron 中使用 Dat 客户端来拉取最新的已构建应用程序二进制文件增量,以节省下载时间,并减少服务器的带宽成本。

谁应该使用 Dat Desktop?

任何想要通过 p2p 网络共享和更新数据的人。数据科学家、开放数据黑客、研究人员、开发人员。如果有人提出了我们尚未想到的很酷的使用案例,我们非常乐于接受反馈。你可以访问我们的 Gitter Chat 随时向我们提问!

Dat 和 Dat Desktop 未来有什么计划?

用户帐户和元数据发布。我们正在开发一个 Dat 注册网络应用程序,将在 datproject.org 上部署,它基本上是一个“数据集的 NPM”,但有一个前提是,我们只是一个元数据目录,数据可以存在于任何在线位置(与 NPM 或 GitHub 不同,在 NPM 或 GitHub 中,所有数据都集中托管,因为源代码足够小,可以容纳在一个系统中)。由于许多数据集非常庞大,我们需要一个联合注册表(类似于 BitTorrent 跟踪器的工作方式)。我们希望让人们能够轻松地从 Dat Desktop 查找或发布数据集,从而使数据共享过程更加顺畅。

另一个功能是多写入者/协作文件夹。我们有宏伟的计划来实现协作工作流程,或许带有分支,类似于 Git,但侧重于数据集协作。但我们目前仍在致力于整体稳定性和标准化我们的协议!

你为什么选择用 Electron 构建 Dat Desktop?

Dat 是使用 Node.js 构建的,因此与我们的集成非常契合。此外,我们的用户使用各种各样的机器,因为科学家、研究人员和政府官员可能被迫使用其机构指定的特定设置——这意味着我们需要能够支持 Windows、Linux 和 Mac。Dat Desktop 可以很轻松地实现这一点。

在构建 Dat 和 Dat Desktop 时,你面临了哪些挑战?

弄清楚人们想要什么。我们最初从表格数据集开始,但我们意识到这是一个相当复杂的问题,而且大多数人并不使用数据库。所以我们在项目进行到一半的时候,从头开始重新设计了所有内容,改用文件系统,并且没有回头。

我们还遇到了一些通用的 Electron 基础设施问题,包括:

  • 遥测 - 如何捕获匿名使用统计信息
  • 更新 - 设置自动更新有些零散和神秘
  • 发布 - Xcode 签名、在 Travis 上构建发布、进行 Beta 版本构建,这些都曾是挑战。

我们还在 Dat Desktop 的“前端”代码中使用 Browserify 和一些很酷的 Browserify Transforms(这有点奇怪,因为我们仍然进行打包,即使我们有 native require——但这是因为我们想要这些 Transforms)。为了更好地管理我们的 CSS,我们从 Sass 切换到使用 sheetify。它极大地帮助我们模块化了 CSS,并使我们更容易将 UI 迁移到具有共享依赖项的组件化架构。例如 dat-colors 包含我们所有的颜色,并在我们所有的项目中共享。

我们一直非常喜欢标准和最小的抽象。我们的整个界面都是使用常规 DOM 节点构建的,只有少量辅助库。我们已经开始将其中一些组件移动到 base-elements,一个低级可重用组件库。与我们的大多数技术一样,我们会不断迭代,直到我们把它做好,但作为一个团队,我们觉得我们正在朝着正确的方向前进。

Electron 应该在哪些方面得到改进?

我们认为最大的痛点是 native 模块。使用 npm 为 Electron 重建模块会增加工作流程的复杂性。我们的团队开发了一个名为 prebuild 的模块,它处理预构建的二进制文件,这对于 Node 来说效果很好,但 Electron 工作流程仍然需要在安装后进行自定义步骤,通常是 npm run rebuild。这很烦人。为了解决这个问题,我们最近切换到一种策略,即将所有平台的编译二进制版本全部打包到 npm tarball 中。这意味着 tarball 会变大(尽管可以通过 .so 文件 - 共享库来优化),但这种方法避免了运行 post-install 脚本,也避免了 npm run rebuild 模式。这意味着 npm install 第一次就能为 Electron 做好正确的事情。

你最喜欢 Electron 的哪些方面?

API 似乎考虑周全,相对稳定,并且在跟进上游 Node 版本方面做得相当好,我们别无所求!

有什么 Electron 小技巧可以帮助其他开发者?

如果你使用 native 模块,请尝试 prebuild

如何最好地关注 Dat 的发展?

在 Twitter 上关注 @dat_project,或订阅我们的 电子邮件通讯

本周项目:Ghost

·阅读时长 5 分钟

本周我们采访了 Felix Rieseberg,Slack 的桌面工程师,同时也是 Ghost Desktop 的维护者,这是一个用于 Ghost 发布平台的 Electron 客户端。


Ghost Desktop Screenshot

什么是 Ghost?

Ghost 是一个完全开源、可定制的平台,用于构建和运行现代在线出版物。我们为从 Zappos 到 Sky News 的博客、杂志和记者提供支持。

它与其他发布平台有什么不同?

Ghost 成立于 2013 年 4 月,此前一项非常成功的 Kickstarter 活动旨在创建一个专注于专业出版的新平台。我们的使命是为全球的独立记者和作家创建最好的开源工具,并对在线媒体的未来产生真正的影响。它提供了一个更简单、更集中的体验:我们的编辑器专门为提供最佳写作体验而设计。

与经典的 WordPress 相比,它提供了一个更简单、更精简的体验——更容易设置和维护,开箱即用地包含了所有重要功能,并且速度大大加快。与其他在线平台相比,Ghost 为作者提供了对其内容的完全所有权和控制权,允许完全自定义,并使作者能够围绕他们的出版物建立业务。

Ghost 是一家盈利公司吗?

这对于我们来说很重要:Ghost 是一个独立的非营利组织。我们构建现代新闻和博客发布工具,因为我们相信言论自由很重要。我们的软件以 免费开源许可证 发布,我们的商业模式 完全透明,我们的法律结构意味着我们赚取的 100% 的资金将重新投入到改进 Ghost 中。

什么是 Ghost Desktop?

Ghost Desktop 允许作者一次管理多个博客 - 并专注于他们的写作。一些简单的常用写作快捷键在浏览器中无法实现,但在我们的桌面应用程序中可用。它还允许其他应用程序通过 深层链接 直接与博客通信。

Ghost 对新闻业有什么作用?

今年我们很高兴能够将我们全部 10 名全职 Ghost 团队成员投入到帮助发展三个独立出版物中,并提供 45,000 美元的资源支持他们的努力。我们称之为 Ghost for Journalism

大约三年半以来,我们一直在将 Ghost 打造成网络上下一代独立出版商的伟大平台,现在我们已经达到了一个非常有趣的转折点。我们踏上这段旅程是为了创建一个简单、设计精良的博客平台,几乎任何人都可以使用。这始终是第一步。

从长远来看,我们希望 Ghost 成为世界上最优秀新闻报道的卓越平台,这意味着我们需要构建功能来吸引这样的人。今年,我们有意识地决定专注于这一点。

为什么选择用 Electron 构建 Ghost Desktop?

Ghost 在后端和前端都使用 JavaScript 和 Node.js,因此能够利用相同的技术和技能组合,使我们的团队能够更快地行动,构建更多内容,并最终提供更好的体验。此外,能够共享 macOS、Windows 和 Linux 版本应用程序 95% 以上的代码,使我们能够专注于构建出色的核心用户体验,而无需为每个平台维护一个代码库。

在构建 Ghost Desktop 时,您面临了哪些挑战?

拼写检查可能是最难提供的服务之一——我们可以轻松地利用许多在线服务,但要正确地对多种语言的文本进行拼写检查,同时保护用户的隐私和自主性,这并非易事。

Electron 应该在哪些方面得到改进?

我们希望看到 Electron 将操作系统原生的拼写检查功能引入其应用程序。我们梦想着一个 `` 字段可以获得与 `NSTextView` 相同的服务的世界,但我们也深知这有多难。

你最喜欢 Electron 的哪些方面?

JavaScript 以其庞大的生态系统而闻名,涉及无数的工具和框架——但它带来的便利性不容小觑。使用 Electron 构建应用程序比构建 Web 应用程序只一点点,这是一个了不起的成就。

Ghost 完成了吗?如果没有,接下来有什么计划?

Ghost Desktop 也是一个持续进行的项目 - 我们离完成还很远。我们一直在讨论为用户带来完整的离线模式,并且我们已经非常接近了。其他值得关注的工作领域是扩展和与其他文本编辑应用程序(如 Word 或 Atom)的集成,最终允许人们使用他们最喜欢的工具编写文章。总的来说,一旦我们发布了离线模式功能,我们正在寻找与操作系统的更深入集成。如果这听起来对您有兴趣,加入我们

您最喜欢哪些 Electron 应用程序?

我非常喜欢 KapFelonyVisual Studio Code

👻

本周项目:Beaker Browser

·阅读时长 4 分钟

这周我们采访了 Paul Frazee,他是 Beaker 浏览器 的创建者。Beaker 是一款实验性的点对点网页浏览器,它使用 Dat 协议从用户的设备托管网站。


Beaker 是什么,你为什么创建它?

Beaker 是一款参与式浏览器。它是为独立黑客设计的浏览器。

Web 是闭源的。如果你想影响社交媒体的工作方式,你必须在 Facebook 或 Twitter 工作。搜索的话,就是 Google。控制权掌握在公司手中,而不是用户手中。

有了 Beaker,我们拥有了一种新的 Web 协议:去中心化档案传输。 “Dat”。它按需创建网站,免费,然后从设备共享它们。无需服务器。这就是我们的创新。

Beakers Protocols

当你在 Beaker 中访问 Dat 网站时,你会下载文件。该网站永远属于你。你可以保存它、分支它、修改它,并免费共享你的新版本。这一切都是开源的。

所以,这就是它的意义所在:我们正在为开源网站构建浏览器。我们希望它成为一个社交黑客工具包。

谁应该使用 Beaker?

黑客。修改者。有创造力的人。喜欢折腾的人。

如何创建一个使用 Dat 的新项目?

我们有 一个名为 bkr 的命令行工具,它有点像 git + npm。这是创建网站的方法

$ cd ~/my-site
$ bkr init
$ echo "Hello, world!" > index.html
$ bkr publish

这是分支网站的示例:

$ bkr fork dat://0ff7d4c7644d0aa19914247dc5dbf502d6a02ea89a5145e7b178d57db00504cd/ ~/my-fork
$ cd ~/my-fork
$ echo "My fork has no regard for the previous index.html!" > index.html
$ bkr publish

这些网站然后从你的浏览器中托管。这有点像 BitTorrent;你在 P2P 网络中共享网站。

如果你想要一个 GUI,我们在浏览器中内置了一些基本工具,但我们将这些工具推向用户空间。所有这些都将是可修改的用户应用程序。

你为什么选择在 Electron 上构建 Beaker?

这个项目很明显。如果我自己分叉 Chrome,我现在就会写 C++!没有人想那样做。我了解 Web 技术栈,并且可以用它快速工作。这是毋庸置疑的。

说实话,我不确定没有 Electron 我是否能做到这一切。它是一个很棒的软件。

在构建 Beaker 时,你面临了哪些挑战?

其中一半是在研究工具并弄清楚我能完成多少工作。

创建浏览器本身很容易。Electron 几乎就是创建浏览器的工具包。……除了浏览器标签页;这花了我很长时间才弄好。我最终屈服了,学会了如何使用 SVG。它看起来好多了,但前后迭代了 3 到 4 次才弄好。

Electron 应该在哪些方面得到改进?

如果我能将开发者工具抽屉停靠在 webview 中,那将非常棒。

Beaker 的下一步是什么?

Dat 网站的安全 DNS 名称。一种社会可配置的 URL 方案,称为 “app 方案”。更多的 Dat API。

对于可能对贡献项目感兴趣的人来说,Beaker 在哪些方面需要帮助?

我们有很多未解决的问题。不要害怕联系我。freenode 上的 #beakerbrowser。我们维护一个 贡献者页面,我们会将你添加到其中。如果你来奥斯汀,我会请你喝一杯啤酒。

有什么 Electron 小技巧可以帮助其他开发者?

  1. 使用现有的构建工具。你不想纠结于自己的解决方案,相信我。使用 electron-builder。使用样板仓库。
  2. 如果你需要在 Electron 仓库中打开一个 issue,请多花些精力使其易于重现。你将更快地得到回复,团队也会对此表示赞赏。更好的是,尝试自己修复它。看看它的内部运作其实相当有趣。
  3. 至少阅读一遍所有的指南和高级文档。
  4. 不要构建浏览器,这是一个饱和的市场。

本周项目:Kap

·7分钟阅读

Electron 社区正在快速发展,人们以前所未有的速度创建强大的新应用和工具。为了庆祝这种创作势头,并让社区了解这些新项目,我们决定开始一个每周博客系列,介绍值得关注的 Electron 相关项目。


这是系列文章的第一篇,介绍了 Kap,一个由 Wulkano 构建的开源屏幕录制应用。Wulkano 是一家地理分布式的自由职业设计师和开发者团队。

Kap Screencast

Kap 是什么?

Kap 是一款开源屏幕录制工具,主要为设计师和开发者设计,以便轻松捕捉他们的工作。人们用它来分享动画原型、记录错误、创建有趣的 GIF 以及介于两者之间的一切。

我们看到各种年龄和背景的人们在教育场景、屏幕录像、教程中使用它……不一而足。甚至用于创建生产素材!我们对我们的小型副项目能获得如此好的反响感到非常惊讶。

你为什么构建它?

这是一个很好的问题,市场上并不缺乏屏幕录制工具!我们觉得其他的替代方案要么过于复杂,要么过于昂贵,要么功能过于有限。没有任何一款工具恰到好处地满足我们的日常需求。我们还认为,当我们使用的工具是开源的,这样每个人都可以帮助塑造它们,这很棒。 构建 Kap 最终也关乎我们没有做什么。一切都在细节中,是无数小改进的积累,最终形成了我们想要使用的工具的轮廓。

然而,也许最重要的是,Kap 成为了一个让我们放下担忧,只为自己和像我们一样的人们愉快地构建东西的地方。创造一个可以让你倾诉、尝试新事物并享受你的手艺的环境非常重要。没有要求,没有压力,没有期望。设计师和开发者是否应该做副业项目?是的。他们应该。

你为什么选择在 Electron 上构建 Kap?

有几个原因

  • Web 技术
  • 团队大部分是 Web 开发者
  • 我们专注于 JavaScript
  • 它为更多人贡献打开了大门
  • Electron 本身就是开源的
  • node_modules 的强大和易于维护的模块化
  • 跨平台可能性

我们认为应用的未来在浏览器中,但我们还没有完全达到。Electron 是迈向未来的重要一步。它不仅使应用程序本身更容易访问,而且也使其代码更容易访问。一个有趣的设想是,想象一个未来,操作系统是一个浏览器,而标签页本质上是 Electron 应用。

此外,作为主要的 Web 开发人员,我们非常喜欢 JavaScript 的同构性,即您可以在客户端、服务器和现在桌面上运行 JS。使用 Web 技术(HTML、CSS 和 JS),许多事情比原生开发更简单:更快的原型制作、更少的代码、flexbox > 自动布局(macOS/iOS)。

你在构建 Kap 的过程中遇到过哪些挑战?

使用 Electron 提供的屏幕录制资源是我们面临的最大挑战。它们根本不够高效,无法满足我们的要求,在我们看来,这将使项目失败。虽然这并不是 Electron 本身的错,但在原生开发和使用 Web 技术构建桌面应用之间仍然存在差距。

我们花了大量时间试图规避 `getUserMedia` API 糟糕的性能,这是 Chromium 的一个原始问题。当我们开始制作 Kap 时,我们的主要目标之一是完全使用 Web 技术构建整个应用程序。在尝试了所有方法来使其正常工作(最低要求是在 Retina 屏幕上每秒 30 帧)后,我们最终不得不找到另一个解决方案。

我在仓库中看到了一些 Swift 代码。这是什么?

由于被迫寻找 `getUserMedia` 的替代方案,我们开始尝试 `ffmpeg`。除了它是最好的音频和视频转换工具之一,它还具有在几乎任何操作系统上录制屏幕的功能,并且我们能够录制清晰的视频,满足我们在 Retina 屏幕上每秒 30 帧的最低要求。问题是?性能是“😩", CPU 使用率飙升。所以我们回到起点,讨论了我们的选择,并意识到我们必须做出妥协。这导致了 Aperture,我们用 Swift 编写的 macOS 屏幕录制库。

Electron 应该在哪些方面得到改进?

我们都知道 Electron 应用可能会占用大量内存,但这实际上是 Chromium 的问题。这是它的工作方式的一部分,而且确实取决于你运行的内容,例如 Kap 和 Hyper 通常使用不到 100MB 的内存。

我们看到的一个最大的改进领域是载荷,特别是 Electron 如何分发 Chromium。一种想法是拥有一个共享的 Electron 核心,并让应用程序安装程序检查它是否已存在于系统中。

创建跨平台 Electron 应用可能会有更好的体验。现在存在太多不一致、平台特定 API 和缺失的功能,导致您的代码库充斥着 if-else 语句。例如,vibrancy 仅在 macOS 上受支持,自动更新程序在 macOS 和 Windows 上的工作方式不同,在 Linux 上甚至不受支持。在 Linux 上,透明度是可有可无的,通常是可无。

调用原生系统 API 也应该更容易。Electron 附带了一套非常好的 API,但有时你需要它没有提供的功能。创建原生 Node.js 插件是一个选项,但使用起来很痛苦。理想情况下,Electron 应该附带一个好的 FFI API,就像 fastcall 一样。这将使我们能够用 JavaScript 编写 Swift 部分。

你最喜欢 Electron 的哪些方面?

我们最喜欢的一点是,任何了解 Web 开发的人都可以构建和贡献跨平台原生体验。更不用说开发的便利性和乐趣、出色的文档和蓬勃发展的生态系统了。

从前端的角度来看,构建 Kap 的感觉与使用浏览器 API 构建一个简单的网站没有区别。Electron 在使应用程序开发与 Web 开发相似(基本相同)方面做得非常出色。它非常简单,以至于不需要框架或其他类似工具来帮助我们,只需要干净且模块化的 JS 和 CSS。

我们也是构建它团队的忠实粉丝,他们的奉献和支持,以及他们维护的活跃友好的社区。向你们所有人致敬!

Kap 未来有什么计划?

我们的下一步是为 2.0.0 版本做好准备,包括 React 重写以及对插件的支持,允许开发者扩展 Kap 的功能!我们邀请大家关注项目并在我们的 GitHub 仓库上贡献。我们正在倾听,并希望听到尽可能多的反馈,请告诉我们如何才能让 Kap 成为对你来说最好的工具

Wulkano 是什么?

Wulkano 是一家设计工作室和数字集合,一个由远程技术人员组成的团队,他们喜欢一起合作处理客户项目和我们自己的项目。我们是一个分布但紧密相连的来自不同地方和背景的人群,分享知识、想法、经验,但最重要的是有趣的 GIF 和表情包,在我们的虚拟办公室(恰好是基于 Electron 的 Slack!)中。

有什么 Electron 小技巧可以帮助其他开发者?

充分利用并参与到极好的 社区,查看 Awesome Electron,查看 示例,并充分利用出色的 文档

2016 年 8 月:新应用

·3 分钟阅读

以下是8月份添加到网站上的新 Electron 应用。


网站已更新了新的 应用聚会,通过来自社区的 pull requests 实现。您可以 关注该仓库 以获取新添加的通知,或者如果您对所有网站的更改不感兴趣,请订阅 博客 RSS 订阅

如果您创建了一个 Electron 应用或组织了一个 meetup,请提交 pull request 将其添加到网站,它将在下一次汇总中出现。

新应用

Code RPGifyRPG风格编码应用程序
PamFax用于发送和接收传真的跨平台应用程序
BlankUpMarkdown 编辑器,清晰度+1
Rambox免费开源的消息和电子邮件应用程序,将常见的Web应用程序集成到一个应用中
Gordie您的卡牌收藏的最佳应用程序
Ionic Creator更快地构建出色的移动应用程序
TwitchAlerts通过漂亮的警报和通知让您的观众保持满意
Museeks一款简单、干净且跨平台的音乐播放器
SeaPigMarkdown 到 HTML 的转换器
GroupMe非官方 GroupMe 应用
Moeditor您的全能 Markdown 编辑器
SoundnodeSoundnode 应用是桌面版的 Soundcloud
QMUI WebQMUI Web Desktop 是一个用于管理基于 QMUI Web Framework 的项目的应用程序
Svgsus组织、清理和转换您的 SVG
Ramme非官方 Instagram 桌面应用
InsomniaREST API 客户端
Correo适用于 Windows、macOS 和 Linux 的菜单栏/任务栏 Gmail 应用
KongDashKong Admin API 的桌面客户端
Translation EditorINTL ICU 消息的翻译文件编辑器 (参见 formatjsio)
5EClient5EPlay CSGO 客户端
Theme Juice轻松进行本地 WordPress 开发