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进度条

概述

进度条使窗口能够向用户提供进度信息,而无需切换到窗口本身。

在 Windows 上,您可以使用任务栏按钮显示进度条。

Windows Progress Bar

在 macOS 上,进度条将显示为 Dock 图标的一部分。

macOS Progress Bar

在 Linux 上,Unity 图形界面也有类似的功能,允许您在启动器中指定进度条。

Linux Progress Bar

注意:在 Windows 上,每个窗口都可以有自己的进度条,而在 macOS 和 Linux(Unity)上,应用程序只能有一个进度条。


这三种情况都由相同的 API 涵盖 - setProgressBar() 方法,该方法可用于 BrowserWindow 的实例。要指示您的进度,请使用介于 01 之间的一个数字调用此方法。例如,如果您有一个长时间运行的任务,目前已完成 63%,则将其调用为 setProgressBar(0.63)

将参数设置为负值(例如 -1)将删除进度条。将其设置为大于 1 的值将在 Windows 中指示不确定的进度条,或在其他操作系统中限制为 100%。不确定的进度条保持活动状态,但不显示实际百分比,用于您不知道操作需要多长时间才能完成的情况。

请参阅 API 文档以了解更多选项和模式

示例

在此示例中,我们向主窗口添加了一个进度条,该进度条使用 Node.js 定时器随时间推移递增。

const { app, BrowserWindow } = require('electron/main')

let progressInterval

function createWindow () {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600
})

win.loadFile('index.html')

const INCREMENT = 0.03
const INTERVAL_DELAY = 100 // ms

let c = 0
progressInterval = setInterval(() => {
// update progress bar to next value
// values between 0 and 1 will show progress, >1 will show indeterminate or stick at 100%
win.setProgressBar(c)

// increment or reset progress bar
if (c < 2) {
c += INCREMENT
} else {
c = (-INCREMENT * 5) // reset to a bit less than 0 to show reset state
}
}, INTERVAL_DELAY)
}

app.whenReady().then(createWindow)

// before the app is terminated, clear both timers
app.on('before-quit', () => {
clearInterval(progressInterval)
})

app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})

app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
createWindow()
}
})

启动 Electron 应用程序后,Dock(macOS)或任务栏(Windows、Unity)应显示一个从零开始并逐步完成 100% 的进度条。然后,它应短暂显示不确定状态(Windows)或固定到 100%(其他操作系统),然后循环。

macOS dock progress bar

对于 macOS,在使用 Mission Control 时,您的应用程序也将显示进度条。

Mission Control Progress Bar