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术语表

本页定义了 Electron 开发中常用的一些术语。

ASAR

ASAR 是 Atom Shell Archive Format 的缩写。一个 asar 归档是一种简单的 tar 格式,它将文件连接成一个文件。Electron 可以直接从中读取任意文件而无需解压整个文件。

创建 ASAR 格式主要是为了提高 Windows 上读取大量小文件(例如,从 node_modules 加载应用程序的 JavaScript 依赖树时)的性能。

代码签名

代码签名是应用程序开发者对其代码进行数字签名的过程,以确保代码在打包后未被篡改。Windows 和 macOS 都实现了各自的代码签名版本。作为桌面应用程序开发者,如果您打算向公众分发您的应用程序,对代码进行签名非常重要。

更多信息,请阅读代码签名教程。

上下文隔离

上下文隔离是 Electron 中的一项安全措施,可确保您的预加载脚本不会将特权的 Electron 或 Node.js API 泄漏到渲染器进程中的网页内容。启用上下文隔离后,从预加载脚本暴露 API 的唯一方法是通过 contextBridge API。

更多信息,请阅读上下文隔离教程。

另请参阅:预加载脚本, 渲染器进程

CRT

C 运行时库 (CRT) 是 C++ 标准库的一部分,它包含了 ISO C99 标准库。实现 CRT 的 Visual C++ 库支持原生代码开发、混合原生和托管代码,以及用于 .NET 开发的纯托管代码。

DMG

Apple 磁盘镜像是一种 macOS 使用的打包格式。DMG 文件通常用于分发应用程序“安装程序”。

IME

输入法编辑器。一个允许用户输入键盘上没有的字符和符号的程序。例如,这使得拉丁键盘用户可以输入中文、日文、韩文和印度字符。

IDL

接口描述语言。以一种可用于在 Java、C++、JavaScript 等中生成接口的格式编写函数签名和数据类型。

IPC

IPC 是进程间通信的缩写。Electron 使用 IPC 在主进程和渲染器进程之间发送序列化的 JSON 消息。

另请参阅:主进程, 渲染器进程

主进程

主进程,通常是一个名为 main.js 的文件,是每个 Electron 应用程序的入口点。它控制应用程序的生命周期,从启动到关闭。它还管理原生元素,例如菜单、菜单栏、Dock、托盘等。主进程负责在应用程序中创建每个新的渲染器进程。完整的 Node API 都内置于其中。

每个应用程序的主进程文件都在 package.jsonmain 属性中指定。这就是 electron . 知道启动时要执行哪个文件的方式。

在 Chromium 中,此进程被称为“浏览器进程”。在 Electron 中,它被重命名以避免与渲染器进程混淆。

另请参阅:进程, 渲染器进程

MAS

Apple Mac App Store 的缩写。有关将应用程序提交到 MAS 的详细信息,请参阅Mac App Store 提交指南

Mojo

一种用于进程内或进程间通信的 IPC 系统,这很重要,因为 Chrome 倾向于根据内存压力等情况,将其工作拆分为独立的进程或不拆分。

参见 https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/main/mojo/README.md

另请参阅:IPC

MSI

在 Windows 上,MSI 包由 Windows Installer(也称为 Microsoft Installer)服务用于安装和配置应用程序。

更多信息可在Microsoft 文档中找到。

原生模块

原生模块(在 Node.js 中也称为addon)是用 C 或 C++ 编写的模块,可以使用 require() 函数加载到 Node.js 或 Electron 中,并像普通 Node.js 模块一样使用。它们主要用于提供在 Node.js 中运行的 JavaScript 和 C/C++ 库之间的接口。

Electron 支持原生 Node 模块,但由于 Electron 很可能使用与系统安装的 Node 二进制文件不同的 V8 版本,因此在构建原生模块时,您必须手动指定 Electron 头文件的位置。

更多信息,请阅读原生 Node 模块教程。

公证

公证是 macOS 特有的流程,开发者可以将代码签名的应用程序发送到 Apple 服务器,通过自动化服务验证是否存在恶意组件。

另请参阅:代码签名

OSR

OSR(离屏渲染)可用于在后台加载繁重页面,然后在之后显示(这样会快得多)。它允许您在屏幕上不显示页面的情况下进行渲染。

更多信息,请阅读离屏渲染教程。

预加载脚本

预加载脚本包含在网页内容开始加载之前在渲染器进程中执行的代码。这些脚本在渲染器上下文中运行,但通过访问 Node.js API 获得了更多特权。

另请参阅:渲染器进程, 上下文隔离

进程

进程是正在执行的计算机程序的一个实例。利用主进程和一或多个渲染器进程的 Electron 应用程序实际上同时运行着多个程序。

在 Node.js 和 Electron 中,每个运行中的进程都有一个 process 对象。此对象是一个全局对象,提供有关当前进程的信息和控制。作为全局对象,它始终可供应用程序使用,无需使用 require()。

另请参阅:主进程, 渲染器进程

渲染器进程

渲染器进程是您应用程序中的一个浏览器窗口。与主进程不同,可以有多个渲染器进程,并且每个进程都在单独的进程中运行。它们也可以被隐藏。

另请参阅:进程, 主进程

沙盒

沙盒是继承自 Chromium 的一项安全功能,它将渲染器进程限制在有限的权限集内。

更多信息,请阅读进程沙盒教程。

另请参阅:进程

Squirrel

Squirrel 是一个开源框架,使 Electron 应用程序在新版本发布时能够自动更新。有关 Squirrel 入门的信息,请参阅 autoUpdater API。

用户空间

这个术语起源于 Unix 社区,其中“用户空间”("userland" 或 "userspace")指的是在操作系统内核之外运行的程序。最近,这个术语在 Node 和 npm 社区中流行起来,用于区分“Node 核心”中可用的功能与由更庞大的“用户”社区发布到 npm 注册表的包。

与 Node 类似,Electron 专注于提供一组小型 API,这些 API 为开发多平台桌面应用程序提供了所有必要的原语。这种设计理念使 Electron 能够保持一个灵活的工具,而不会过度规定其使用方式。用户空间使用户能够创建和共享在“核心”功能之上提供额外功能的工具。

实用进程

实用进程是主进程的一个子进程,允许运行任何不能在主进程中运行的不受信任的服务。Chromium 使用此进程执行网络 I/O、音频/视频处理、设备输入等。在 Electron 中,您可以使用 UtilityProcess API 创建此进程。

另请参阅:进程, 主进程

V8

V8 是 Google 的开源 JavaScript 引擎。它用 C++ 编写,并用于 Google Chrome。V8 可以独立运行,也可以嵌入到任何 C++ 应用程序中。

Electron 将 V8 作为 Chromium 的一部分进行构建,然后在构建 Node 时将 Node 指向该 V8。

V8 的版本号始终与 Google Chrome 的版本号对应。Chrome 59 包含 V8 5.9,Chrome 58 包含 V8 5.8,以此类推。

webview

webview 标签用于在您的 Electron 应用程序中嵌入“访客”内容(例如外部网页)。它们类似于 iframe,但不同之处在于每个 webview 都在单独的进程中运行。它没有与您的网页相同的权限,并且您的应用程序与嵌入内容之间的所有交互都将是异步的。这可以保护您的应用程序免受嵌入内容的侵害。